AppsFlyer opublikował edycję 2026 swojego Performance Index – rankingu źródeł mediowych w mobile, który firma wydaje nieprzerwanie od 2015 roku. Dla każdego, kto planuje budżety user acquisition na kolejny rok, to jeden z najważniejszych benchmarków w branży. W tym wpisie krótko wprowadzam w raport: co w nim jest, co zmieniło się w porównaniu z poprzednimi latami i na co zwrócić uwagę, zanim zaczniesz przesuwać budżety.
Pełny raport znajdziesz tutaj AppsFlyer Performance Index 2026
Raport w liczbach
- 27,2 mld instalacji z prawie 25 tys. aplikacji
- 57 źródeł mediowych (sieci reklamowe i platformy)
- okres analizy: kwiecień 2025 – czerwiec 2026
- rankingi user acquisition i remarketingu dla iOS i Androida, w podziale na maksymalnie 10 gatunków/kategorii i 11 regionów
- druga edycja Creative Index, czyli rankingu sieci pod kątem formatów wideo (gameplay, UGC, animacje)
Dla porównania: edycja 2025 obejmowała 16,2 mld instalacji, 39 tys. aplikacji i aż 88 źródeł mediowych. Próbka instalacji jest więc większa, ale lista rankowanych sieci wyraźnie się skurczyła.
Największa zmiana: jakość mierzona wydatkami, a nie retencją
Każde źródło mediowe dostaje w raporcie dwie pozycje:
- Volume rank – ile instalacji dowozi dana sieć,
- Power rank – połączenie wolumenu z miarą jakości.
Do tej pory jakość oznaczała retencję użytkowników. W 2026 roku AppsFlyer zastąpił ją zmianą wydatków reklamowych kwartał do kwartału. Logika jest prosta: jeśli reklamodawcy konsekwentnie dokładają pieniędzy do danej sieci, to prawdopodobnie widzą tam zwrot – ROAS, LTV, przychody – czego sama krzywa retencji nie pokazuje.
To jednak zmienia sens wysokiej pozycji w rankingu. Power rank mówi dziś raczej „tu rynek przenosi budżety” niż „tu użytkownicy zostają najdłużej”. Wydatki rosną też z powodów, które z jakością ruchu nie mają wiele wspólnego: sezonowość, droższe aukcje, pojedynczy duzi reklamodawcy. Konsekwencja praktyczna: tegorocznego power rankingu nie da się bezpośrednio porównać z zeszłorocznym. Rankingi wolumenowe nadal są porównywalne.
Kto prowadzi w 2026 roku
Top 5 globalnego power rankingu w czterech głównych segmentach:

W remarketingu prowadzi Meta Ads. Rok wcześniej na czele był tu Google, a Meta wygrywała tylko w remarketingu aplikacji na iOS, więc to jedna z ciekawszych zmian w tej edycji.
Trendy, które warto zauważyć
Rynek rośnie, ale drożeje. 9 z 10 największych źródeł mediowych i 17 z top 20 zwiększyło wydatki rok do roku, na iOS i na Androidzie, w grach i poza nimi. AppsFlyer wiąże to zarówno ze wzrostem liczby konwersji, jak i z rosnącymi kosztami mediów, więc część tego wzrostu to po prostu droższy CPI.
AppLovin wyraźnie dominuje w grach na iOS. Jest pierwszy zarówno w power, jak i w volume. W zeszłorocznej edycji liderem iOS gaming było Apple Ads, które teraz spadło na czwarte miejsce. Uwaga: przez zmianę metodologii to porównanie jest tylko orientacyjne.
Unity Ads wraca do gry. Drugie miejsce w power rankingu iOS gaming przy piątym miejscu w wolumenie. AppsFlyer upatruje przyczyny w przeniesieniu popytu z ironSource na Unity Ads.
OEM-y rosną na Androidzie. Xiaomi awansowało o sześć pozycji w wolumenie w grach (na 8. miejsce), OPPO i Vivo też zyskały. W aplikacjach nie gamingowych DT jest czwarte w power rankingu dzięki pre-instalacjom, a nie licytacji w aukcjach.
Kreacje mają znaczenie. W Creative Index dla gier najmocniej wypada Mintegral, który prowadzi m.in. w kategoriach gameplay i UGC.
Kontekst, o którym warto pamiętać
W czerwcu 2026 roku Google, Meta, Moloco i Unity objęli mniejszościowe udziały w AppsFlyer (przy wycenie 2,7 mld USD), a wszystkie cztery firmy są w rankingu. AppsFlyer zapewnia, że inwestorzy nie dostają żadnego preferencyjnego traktowania w atrybucji ani w danych. Nie podważa to raportu, ale przy czytaniu rankingów dobrze o tym wiedzieć.
Jak czytać raport z perspektywy UA managera
- Zejdź z poziomu globalnego do regionu i gatunku. Globalny lider nie musi być najlepszym wyborem dla Twojej gry casual w Europie Zachodniej czy aplikacji subskrypcyjnej w Polsce. Pełny raport ma rankingi regionalne i gatunkowe – to tam jest najwięcej wartości.
- Porównuj power z volume. Sieć z wysokim power rankiem i niższym wolumenem (jak Unity Ads w iOS gaming czy DT w Androidzie) to często kanał, w którym jeszcze jest miejsce na skalowanie.
- Pamiętaj, co mierzy power rank. W tym roku to „gdzie reklamodawcy dokładają budżet”, a nie „gdzie użytkownicy najlepiej się retencjonują”. To różnica, która ma znaczenie przy małych budżetach.
- Traktuj ranking jako listę do testów, nie gotową strategię. Ostateczną odpowiedź da Ci tylko Twoja własna analiza kohort i ROAS.
Pełny raport znajdziesz tutaj AppsFlyer Performance Index 2026


