{"id":2075,"date":"2020-03-12T13:23:51","date_gmt":"2020-03-12T13:23:51","guid":{"rendered":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/?p=2075"},"modified":"2020-03-12T13:51:01","modified_gmt":"2020-03-12T13:51:01","slug":"analityka-gier-mobilnych","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/analityka-gier-mobilnych\/","title":{"rendered":"Vasiliy Sabirov: Przewidywanie zachowa\u0144 graczy jest jednym z najwa\u017cniejszych trend\u00f3w w analityce gier mobilnych w 2020 roku"},"content":{"rendered":"<p><strong>Dlaczego przewidywanie zachowa\u0144 graczy jest jednym z najwa\u017cniejszych trend\u00f3w w analityce gier? Jakie wska\u017aniki jako\u015bci powinny by\u0107 analizowane w pierwszej kolejno\u015bci przez developer\u00f3w? Jak d\u0142ugo developer powinien trzyma\u0107 gr\u0119 w Soft Launchu? Jakie wyzwania stoj\u0105 przed tw\u00f3rcami gier mobilnych w 2020 roku je\u015bli chodzi o analityk\u0119 danych? Na te wszystkie pytania w rozmowe odpowiedzia\u0142 nam Vasiliy Sabirov z devtodev (jednej z najlepszych platform do analityki gier i aplikacji mobilnych).<\/strong><\/p>\n<p><strong>Czym jest devtodev i jakie s\u0105 twoje zadania w firmie?<\/strong><\/p>\n<p>Vasiliy Sabirov: W devtodev zapewniamy developerom gier wideo szereg us\u0142ug, kt\u00f3re pomagaj\u0105 im skupi\u0107 si\u0119 na tym, co lubi\u0105 robi\u0107 najbardziej &#8211; czyli tworzy\u0107 fajne gry. Dbamy o prowadzenie analityki i wsparcie graczy. Naszym g\u0142\u00f3wnym produktem jest <a href=\"https:\/\/www.devtodev.com\/\">platforma analityki gier devtodev<\/a>. Jej dzia\u0142anie jest bardzo proste: developer pobiera nasz SDK (lub u\u017cywa API) i zaczyna wysy\u0142a\u0107 nam dane o zachowaniu gracza w grze, a my przekszta\u0142camy te dane we wnikliwe raporty, kt\u00f3re pokazuj\u0105 zar\u00f3wno problemy z gr\u0105, jak i mo\u017cliwo\u015bci poprawy. Innym wa\u017cnym oferowanym przez nas produktem jest <a href=\"https:\/\/www.devtodev.com\/promo\/analyticalassistance\">doradztwo analityczne<\/a>. Zajmujemy si\u0119 wszystkim, co zazwyczaj studia developerskie powierzaj\u0105 analitykom: badamy dane, przygotowujemy hipotezy, przeprowadzamy testy, uczestniczymy w dyskusjach na temat projektowania gier i tak dalej. Naszym jedynym produktem typu b2c jest <a href=\"https:\/\/edu.devtodev.com\/\">Centrum Edukacji<\/a>. Tam prezentujemy wszystkie nasze webinaria, artyku\u0142y, ksi\u0105\u017cki i kursy edukacyjne &#8211; wszystko, co jest w jaki\u015b spos\u00f3b zwi\u0105zane z tworzeniem gier i ich analityk\u0105. Wreszcie oferujemy jeszcze jeden produkt, czyli <a href=\"https:\/\/www.devtodev.com\/promo\/support\">outsourcing wsparcia dla graczy<\/a>. Nasz zesp\u00f3\u0142 odpowiada na r\u00f3\u017cnorodne zg\u0142oszenia przes\u0142ane przez graczy (tickety) 24\/7 w ponad 10 j\u0119zykach. W firmie zarz\u0105dzam dzia\u0142em analityki. M\u00f3j zesp\u00f3\u0142 i ja opracowujemy nowe raporty, dajemy wskaz\u00f3wki naszym klientom i zapewniamy doradztwo analityczne. Piszemy tak\u017ce artyku\u0142y, prowadzimy webinaria i reprezentujemy devtodev na globalnych konferencjach dotycz\u0105cych gier.<\/p>\n<div id=\"attachment_2077\" style=\"width: 1034px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a href=\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/devtodev_analityka_mobilna.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-2077\" class=\"wp-image-2077 size-large\" src=\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/devtodev_analityka_mobilna-1024x1024.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"1024\" srcset=\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/devtodev_analityka_mobilna-1024x1024.jpg 1024w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/devtodev_analityka_mobilna-150x150.jpg 150w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/devtodev_analityka_mobilna-300x300.jpg 300w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/devtodev_analityka_mobilna-768x768.jpg 768w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/devtodev_analityka_mobilna-1920x1920.jpg 1920w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/devtodev_analityka_mobilna-1680x1680.jpg 1680w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/devtodev_analityka_mobilna-1240x1240.jpg 1240w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/devtodev_analityka_mobilna-860x860.jpg 860w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/devtodev_analityka_mobilna-680x680.jpg 680w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/devtodev_analityka_mobilna-500x500.jpg 500w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/devtodev_analityka_mobilna-400x400.jpg 400w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/devtodev_analityka_mobilna-250x250.jpg 250w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/devtodev_analityka_mobilna-200x200.jpg 200w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/devtodev_analityka_mobilna-100x100.jpg 100w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/devtodev_analityka_mobilna-76x76.jpg 76w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/devtodev_analityka_mobilna-50x50.jpg 50w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-2077\" class=\"wp-caption-text\">Vasiliy Sabirov<\/p><\/div>\n<p><strong>Jak zacz\u0119\u0142a si\u0119 Twoja przygoda z aplikacjami mobilnymi i grami?<\/strong><\/p>\n<p>Vasiliy Sabirov: Dziewi\u0119\u0107 lat temu dosta\u0142em prac\u0119 w Xsolli (Xsolla.com) i tak zacz\u0119\u0142a si\u0119 moja przygoda w game devie. Potem pracowa\u0142em jako g\u0142\u00f3wny analityk w AlternativaGames (firmie znanej dzi\u0119ki grze <a href=\"https:\/\/play.google.com\/store\/apps\/details?id=com.tankionline.mobile.production\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Tanki Online<\/a>), gdzie pozna\u0142em wszystkie niuanse zwi\u0105zane z ekonomi\u0105 gier. Wreszcie od ponad 5 lat pracuj\u0119 w devtodev i pomagam innym grom \u201eodnie\u015b\u0107 sukces\u201d.<\/p>\n<p><strong>Czy developer mo\u017ce odnie\u015b\u0107 sukces na rynku gier mobilnych bez wdro\u017conego narz\u0119dzia do analizy danych?<\/strong><\/p>\n<p>Vasiliy Sabirov: Chocia\u017c jest to bardzo ma\u0142o prawdopodobne, nie wyklucza\u0142bym ca\u0142kowicie tej opcji. Podejrzewam, \u017ce developerzy mog\u0105 z powodzeniem zrobi\u0107 soft-launch i przej\u015b\u0107 do \u015bwiatowej premiery bez \u017cadnych analiz (czyli na \u015blepo). Jednak dalsze zarz\u0105dzanie w ten spos\u00f3b projektem free-to-play staje si\u0119 prawie niemo\u017cliwe.<\/p>\n<p><strong>Jakie wyzwania stoj\u0105 przed tw\u00f3rcami gier mobilnych w 2020 roku je\u015bli chodzi o analiz\u0119 danych?<\/strong><\/p>\n<p>Vasiliy Sabirov: \u015awiat gier mobilnych odchodzi od monetyzacji IAP na rzecz zarabiania na reklamach, kt\u00f3re jest cz\u0119\u015bciej wykorzystywane, a generowane przychody s\u0105 wy\u017csze. Nie powiedzia\u0142bym jednak, \u017ce dost\u0119pne tam dane analityczne s\u0105 tak samo szczeg\u00f3\u0142owe, jak w przypadku monetyzacji IAP. Nie zawsze mo\u017cemy nawet oszacowa\u0107, ile pieni\u0119dzy wart jest dla firmy dany gracz ogl\u0105daj\u0105cy konkretn\u0105 reklam\u0119. Jestem pewien, \u017ce \u015bwiat analityki gier nied\u0142ugo wytworzy narz\u0119dzia do zdobycia tej wiedzy, ale na razie musimy by\u0107 cierpliwi.<\/p>\n<p><strong>Jakich jest wed\u0142ug ciebie 5 najlepszych wska\u017anik\u00f3w jako\u015bci gier i aplikacji mobilnych?<\/strong><\/p>\n<ol>\n<li>Wska\u017anik, kt\u00f3ry &#8222;wzi\u0105\u0142bym ze sob\u0105 na bezludn\u0105 wysp\u0119&#8221; to LTV. Wska\u017aniki mog\u0105 by\u0107 ilo\u015bciowe i jako\u015bciowe. LTV jest najbardziej jako\u015bciowym ze wszystkich: do jego obliczenia wykorzystywane s\u0105 najistotniejsze wska\u017aniki jako\u015bci.<\/li>\n<li>Skumulowane N-dni ARPU. Jest to \u015bredni doch\u00f3d od jednego aktywnego u\u017cytkownika w ci\u0105gu pierwszych N dni w projekcie. To jest jak LTV (ale junior). LTV oblicza si\u0119 dla 60, 90, 180 dni, a skumulowane ARPU dla kr\u00f3tszych okres\u00f3w: 3, 7, 14 dni. Jest to bardzo u\u017cyteczny wska\u017anik dla test\u00f3w A\/B.<\/li>\n<li>Retencja d\u0142ugoterminowa. Zgodnie ze struktur\u0105 dochod\u00f3w gry f2p, g\u0142\u00f3wny doch\u00f3d przynosz\u0105 gracze, kt\u00f3rzy s\u0105 w projekcie d\u0142ugoterminowo. Im wy\u017csza jest retencja 30, 60, 90 dni, tym wy\u017cszy jest odsetek takich graczy.<\/li>\n<li>Retencja kr\u00f3tkoterminowa, na przyk\u0142ad retencja dla dnia pierwszego (D1). Jest to bardzo wygodny i szybki wska\u017anik, kt\u00f3rego mo\u017cna u\u017cy\u0107 do optymalizacji zar\u00f3wno tutoriala, jak i onboardingu, a tak\u017ce do oszacowania jako\u015bci ruchu.<\/li>\n<li>Wsp\u00f3\u0142czynnik lepko\u015bci. Jest obliczany jako DAU\/MAU i pokazuje lepko\u015b\u0107 (jak gracze korzystaj\u0105 z gry i wracaj\u0105 do niej). Zwykle gra o wysokim wsp\u00f3\u0142czynniku lepko\u015bci jest doskona\u0142\u0105 baz\u0105 do zbudowania opartej na niej monetyzacji.<\/li>\n<\/ol>\n<p><strong>Wi\u0119kszo\u015b\u0107 \u015brednich i du\u017cych tw\u00f3rc\u00f3w gier mobilnych wchodzi na rynek za pomoc\u0105 Soft-Launch. Jakie wska\u017aniki i jak wiele wska\u017anik\u00f3w powinien zmierzy\u0107 deweloper podczas soft-launch\u2019u i na czym przede wszystkim skupi\u0107 si\u0119 na tym etapie?<\/strong><\/p>\n<p>Vasiliy Sabirov: Na etapie soft-launch\u2019u bardzo wa\u017cne jest, aby upewni\u0107 si\u0119, \u017ce gra dzia\u0142a wydajnie. Dotyczy to zar\u00f3wno danych technicznych (liczba crashy), jak i danych analitycznych. Zwykle zalecam obliczanie wszystkich mo\u017cliwych retencji, konwersji na p\u0142atno\u015bci oraz ARPPU (przych\u00f3d z u\u017cytkownika p\u0142ac\u0105cego), a tak\u017ce skumulowanego ARPU obliczanego dla minimum jednego tygodnia.<\/p>\n<p><strong>Jak d\u0142ugo nale\u017cy utrzymywa\u0107 gr\u0119 na etapie Soft-Launch?<\/strong><\/p>\n<p>Vasiliy Sabirov: To zale\u017cy od postawionych sobie cel\u00f3w. Je\u015bli chodzi wy\u0142\u0105cznie o przetestowanie aspektu technicznego gry, mo\u017cesz j\u0105 uruchomi\u0107 w ramach soft-launch\u2019u na jeden dzie\u0144 dla tysi\u0105ca u\u017cytkownik\u00f3w. Ale je\u015bli chcesz si\u0119 upewni\u0107, \u017ce retencja D1 twojej gry podczas jest zdecydowanie wi\u0119ksza ni\u017c 31% (nie 30%, a dok\u0142adnie 31%), b\u0119dzie to wymaga\u0142o wielu u\u017cytkownik\u00f3w, a tak\u017ce wielu dni. Analitycy tak naprawd\u0119 nie lubi\u0105 \u015brednich warto\u015bci, ale poleca\u0142bym co najmniej dwa tygodnie na soft-launch i co najmniej 10-20 tysi\u0119cy u\u017cytkownik\u00f3w.<\/p>\n<p><strong>Jakie kr\u00f3tko- i d\u0142ugoterminowe sygna\u0142y dla kampanii maj\u0105cych na celu pozyskanie graczy powinien mierzy\u0107 developer podczas Soft-Launch\u2019u?<\/strong><\/p>\n<p>Vasiliy Sabirov: Zaczn\u0119 od sygna\u0142\u00f3w d\u0142ugoterminowych. Przez d\u0142ugoterminowe rozumiem KPI, kt\u00f3rych obliczenie wymaga co najmniej 1 tygodnia. Podczas tego tygodnia mo\u017cesz mierzy\u0107 wszystkie wska\u017aniki retencji, konwersj\u0119 na p\u0142atno\u015b\u0107 (a nawet oszacowa\u0107 konwersj\u0119 na p\u0142atno\u015b\u0107 powtarzaln\u0105), skumulowane ARPU przez 7 dni. Aktualne algorytmy uczenia maszynowego potrafi\u0105 do\u015b\u0107 dok\u0142adnie przewidzie\u0107 p\u0142atno\u015b\u0107 z ruchu ju\u017c po 3-5 dniach od pojawienia si\u0119 kohorty. Je\u015bli chodzi o wska\u017aniki kr\u00f3tkoterminowe: <a href=\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/retencja-uzytkownika-w-aplikacjach-mobilnych\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><strong>retencja D1<\/strong><\/a>, konwersja tutoriala, \u015bredni czas potrzebny na uko\u0144czenie tutoriala, liczba sesji dziennie. I nie zapominaj, \u017ce zawsze mo\u017cesz doda\u0107 wska\u017aniki specyficzne dla konkretnej gry: odsetek graczy, kt\u00f3rzy osi\u0105gn\u0119li poziom N w ci\u0105gu M dni; odsetek graczy wchodz\u0105cych do sklepu; proporcja graczy, kt\u00f3rzy dokonali zakupu przynajmniej z u\u017cyciem wirtualnej waluty.<\/p>\n<p><strong>Jakie trendy w analityce gier mobilnych widzisz w 2020 roku?<\/strong><\/p>\n<p>Vasiliy Sabirov: Najwa\u017cniejszym trendem jest przewidywanie zachowania gracza. Nie wszyscy i nie zawsze u\u017cywaj\u0105 prognozowania i uczenia maszynowego, ale obecnie staje si\u0119 to coraz bardziej popularne. Tam, gdzie jest prognozowanie, tam jest te\u017c dostosowywanie: je\u015bli wiemy, co stanie si\u0119 z graczami w najbli\u017cszej przysz\u0142o\u015bci, mo\u017cemy wp\u0142yn\u0105\u0107 na nich w najlepszy spos\u00f3b. Je\u015bli widzimy potencja\u0142 p\u0142atniczy w graczu, mo\u017cemy da\u0107 mu ofert\u0119. Je\u015bli zrozumiemy, \u017ce gracz nie przyniesie nam pieni\u0119dzy, mo\u017cemy przynajmniej zarobi\u0107, wy\u015bwietlaj\u0105c mu reklamy (dla gracza p\u0142ac\u0105cego bardziej op\u0142acalne b\u0119dzie wy\u0142\u0105czenie reklam). Widz\u0119 to jako kolejny trend i wierz\u0119, \u017ce po kilku latach gry b\u0119d\u0105 wysoce dostosowane dla ka\u017cdego gracza, przewiduj\u0105c ich zachowanie na wczesnych etapach.<\/p>\n<p><strong>Jak oceniasz rynek gier mobilnych w 2020 roku pod wzgl\u0119dem monetyzacji?<\/strong><\/p>\n<p>Vasiliy Sabirov: Rynek mobilny ro\u015bnie, tak samo jak jego tempo wzrostu. Uwa\u017cam, \u017ce gry mobilne maj\u0105 wspania\u0142\u0105 przysz\u0142o\u015b\u0107. Dlatego teraz bardzo wa\u017cne jest przyci\u0105gni\u0119cie ludzi, kt\u00f3rzy w og\u00f3le nie graj\u0105 w gry lub wybieraj\u0105 smartfona i graj\u0105 w kilka gier. Wydaje mi si\u0119, \u017ce <a href=\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/marketing-gier-hyper-casual\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">gry hyper-casual<\/a> w tym sensie znacznie obni\u017caj\u0105 pr\u00f3g wej\u015bcia do \u015bwiata gier, co jest korzystne.<\/p>\n<p><strong>Ostatnio zosta\u0142y wprowadzono pewne zmiany w zakresie funkcjonalno\u015bci devtodev. Czy mo\u017cesz nam powiedzie\u0107 o nich co\u015b wi\u0119cej?<\/strong><\/p>\n<p>Vasiliy Sabirov: Opowiem ci o trzech najwa\u017cniejszych funkcjach i ujawni\u0119 zapowied\u017a jednej, kt\u00f3ra pojawi si\u0119 w przysz\u0142o\u015bci. Opracowali\u015bmy raport przep\u0142ywu u\u017cytkownik\u00f3w, co poprawi\u0142o funkcjonalno\u015b\u0107 przep\u0142ywu i analiz\u0119 behawioraln\u0105: rejestrujesz zdarzenie pocz\u0105tkowe i to, co u\u017cytkownicy robi\u0105 po nim. Co wi\u0119cej, mo\u017cesz uchwyci\u0107 zdarzenie ko\u0144cowe i zobaczy\u0107, jak u\u017cytkownicy dochodz\u0105 do okre\u015blonego stanu.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/analityka_gier_mobilnych.gif\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-large wp-image-2078\" src=\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/analityka_gier_mobilnych-1024x541.gif\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"541\" srcset=\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/analityka_gier_mobilnych-1024x541.gif 1024w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/analityka_gier_mobilnych-300x158.gif 300w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/analityka_gier_mobilnych-768x405.gif 768w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/analityka_gier_mobilnych-860x454.gif 860w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/analityka_gier_mobilnych-680x359.gif 680w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/analityka_gier_mobilnych-500x264.gif 500w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/analityka_gier_mobilnych-400x211.gif 400w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/analityka_gier_mobilnych-250x132.gif 250w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/analityka_gier_mobilnych-200x106.gif 200w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/analityka_gier_mobilnych-100x53.gif 100w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/analityka_gier_mobilnych-76x40.gif 76w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/analityka_gier_mobilnych-50x26.gif 50w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Zaawansowane raporty analizy gier. Zag\u0142\u0119bili\u015bmy si\u0119 w analityk\u0119 w grze i teraz mo\u017cemy analizowa\u0107 koszyk konsumenta na r\u00f3\u017cnych poziomach, \u015bledzi\u0107 dynamik\u0119 walut w grze, pracowa\u0107 nad popraw\u0105 krzywej poziomu trudno\u015bci i jej monetyzacji.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/analityka_mobilna.gif\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-large wp-image-2079\" src=\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/analityka_mobilna-1024x510.gif\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"510\" srcset=\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/analityka_mobilna-1024x510.gif 1024w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/analityka_mobilna-300x150.gif 300w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/analityka_mobilna-768x383.gif 768w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/analityka_mobilna-860x429.gif 860w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/analityka_mobilna-680x339.gif 680w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/analityka_mobilna-500x249.gif 500w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/analityka_mobilna-400x199.gif 400w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/analityka_mobilna-250x125.gif 250w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/analityka_mobilna-200x100.gif 200w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/analityka_mobilna-100x50.gif 100w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/analityka_mobilna-76x38.gif 76w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/analityka_mobilna-50x25.gif 50w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Prognozowanie. Czy to nie wygodne, gdy system nie tylko pokazuje aktualn\u0105 sytuacj\u0119, ale tak\u017ce potrafi przewidzie\u0107 przysz\u0142o\u015b\u0107? Mo\u017cesz por\u00f3wna\u0107 fakty z prognoz\u0105 i znale\u017a\u0107 odchylenia od przewidywanego zachowania.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/prognozowanie_zachowan_graczy.gif\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-large wp-image-2081\" src=\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/prognozowanie_zachowan_graczy-1024x510.gif\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"510\" srcset=\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/prognozowanie_zachowan_graczy-1024x510.gif 1024w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/prognozowanie_zachowan_graczy-300x150.gif 300w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/prognozowanie_zachowan_graczy-768x383.gif 768w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/prognozowanie_zachowan_graczy-860x429.gif 860w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/prognozowanie_zachowan_graczy-680x339.gif 680w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/prognozowanie_zachowan_graczy-500x249.gif 500w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/prognozowanie_zachowan_graczy-400x199.gif 400w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/prognozowanie_zachowan_graczy-250x125.gif 250w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/prognozowanie_zachowan_graczy-200x100.gif 200w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/prognozowanie_zachowan_graczy-100x50.gif 100w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/prognozowanie_zachowan_graczy-76x38.gif 76w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/prognozowanie_zachowan_graczy-50x25.gif 50w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Wracaj\u0105c do zapowiedzi, postanowili\u015bmy zosta\u0107 systemem optymalizacji <strong>LiveOps.<\/strong> Znakomicie radzimy sobie z analizami, teraz wa\u017cne jest, aby przej\u015b\u0107 do nast\u0119pnego kroku &#8211; wp\u0142yn\u0105\u0107 na gracza. W tej chwili opracowujemy system, kt\u00f3ry pozwoli nam wp\u0142ywa\u0107 na r\u00f3\u017cne dowolnie elastyczne segmenty graczy i mierzy\u0107 skuteczno\u015b\u0107 tych wp\u0142yw\u00f3w. Na przyk\u0142ad, je\u015bli chcesz przyzna\u0107 zni\u017ck\u0119 graczom p\u0142ac\u0105cym, kt\u00f3rzy mog\u0105 opu\u015bci\u0107 gr\u0119, mo\u017cesz podzieli\u0107 ich na segmenty przed dniem braku aktywno\u015bci i, w zale\u017cno\u015bci od tego (a tak\u017ce ich wcze\u015bniejszych zachowa\u0144 p\u0142atniczych), zmienia\u0107 wielko\u015b\u0107 zni\u017cki.<\/p>\n<p><strong>Trzy gry mobilne, w kt\u00f3re gra\u0142e\u015b w 2019 roku?<\/strong><\/p>\n<p>Vasiliy Sabirov: Gra\u0142em w wiele gier karcianych. Na przyk\u0142ad podoba\u0142 mi si\u0119 w Hearthstone (tryb wzorowany na Autochess). Daje to zupe\u0142nie inne podej\u015bcie do synergii mapy w czasie rzeczywistym. Polubi\u0142em te\u017c mobilnego GWINTA. Jest ca\u0142kiem nie\u017ale zrobiony i dobrze przemy\u015blany. Jako fan indyk\u00f3w bardzo podoba mi si\u0119 us\u0142uga Apple Arcade. A zw\u0142aszcza gra \u201eWhat the golf?\u201d, kt\u00f3ra z ka\u017cdym kolejnym poziomem nieustannie zaskakuje i sk\u0142ania do kreatywnego my\u015blenia.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Dlaczego przewidywanie zachowa\u0144 graczy jest jednym z najwa\u017cniejszych trend\u00f3w w analityce gier? Jakie wska\u017aniki jako\u015bci powinny by\u0107 analizowane w pierwszej kolejno\u015bci przez developer\u00f3w? Jak d\u0142ugo developer powinien trzyma\u0107 gr\u0119 w Soft Launchu? Jakie wyzwania stoj\u0105 przed tw\u00f3rcami gier mobilnych w 2020 roku je\u015bli chodzi o analityk\u0119 danych? Na te wszystkie pytania w rozmowe odpowiedzia\u0142 nam Vasiliy Sabirov z devtodev (jednej z najlepszych platform do analityki gier i aplikacji mobilnych). Czym jest devtodev i jakie s\u0105 twoje zadania w firmie? Vasiliy Sabirov: W devtodev zapewniamy developerom gier wideo szereg us\u0142ug, kt\u00f3re pomagaj\u0105 im skupi\u0107 si\u0119 na tym, co lubi\u0105 robi\u0107 najbardziej [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":2077,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_lmt_disableupdate":"no","_lmt_disable":"","footnotes":""},"categories":[4],"tags":[],"class_list":["post-2075","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-analityka-mobilna"],"featured_image_src":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/devtodev_analityka_mobilna.jpg","author_info":{"display_name":"Piotr P\u0142achta","author_link":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/author\/admin\/"},"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.4 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Trend w analityce : Przewidywanie zachowa\u0144 graczy w grach mobilnych<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"Rynek mobilny ro\u015bnie, tak samo jak jego tempo wzrostu. Uwa\u017cam, \u017ce gry mobilne maj\u0105 wspania\u0142\u0105 przysz\u0142o\u015b\u0107. Dlatego teraz bardzo wa\u017cne jest przyci\u0105gni\u0119cie ludzi, kt\u00f3rzy w og\u00f3le nie graj\u0105 w gry lub wybieraj\u0105 smartfona i graj\u0105 w kilka gier\" \/>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/analityka-gier-mobilnych\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"pl_PL\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Trend w analityce : Przewidywanie zachowa\u0144 graczy w grach mobilnych\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Rynek mobilny ro\u015bnie, tak samo jak jego tempo wzrostu. Uwa\u017cam, \u017ce gry mobilne maj\u0105 wspania\u0142\u0105 przysz\u0142o\u015b\u0107. Dlatego teraz bardzo wa\u017cne jest przyci\u0105gni\u0119cie ludzi, kt\u00f3rzy w og\u00f3le nie graj\u0105 w gry lub wybieraj\u0105 smartfona i graj\u0105 w kilka gier\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/analityka-gier-mobilnych\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"Promowanie aplikacji mobilnych\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2020-03-12T13:23:51+00:00\" \/>\n<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2020-03-12T13:51:01+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/devtodev_analityka_mobilna.jpg\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"2879\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"2879\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/jpeg\" \/>\n<meta name=\"author\" content=\"Piotr P\u0142achta\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Napisane przez\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"Piotr P\u0142achta\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Szacowany czas czytania\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"9 minut\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\\\/\\\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/analityka-gier-mobilnych\\\/#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/analityka-gier-mobilnych\\\/\"},\"author\":{\"name\":\"Piotr P\u0142achta\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/f3d0d4098eff1d4913c7f7f2b687949b\"},\"headline\":\"Vasiliy Sabirov: Przewidywanie zachowa\u0144 graczy jest jednym z najwa\u017cniejszych trend\u00f3w w analityce gier mobilnych w 2020 roku\",\"datePublished\":\"2020-03-12T13:23:51+00:00\",\"dateModified\":\"2020-03-12T13:51:01+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/analityka-gier-mobilnych\\\/\"},\"wordCount\":1760,\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/#organization\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/analityka-gier-mobilnych\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2020\\\/03\\\/devtodev_analityka_mobilna.jpg\",\"articleSection\":[\"Analityka mobilna\"],\"inLanguage\":\"pl-PL\"},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/analityka-gier-mobilnych\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/analityka-gier-mobilnych\\\/\",\"name\":\"Trend w analityce : Przewidywanie zachowa\u0144 graczy w grach mobilnych\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/#website\"},\"primaryImageOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/analityka-gier-mobilnych\\\/#primaryimage\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/analityka-gier-mobilnych\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2020\\\/03\\\/devtodev_analityka_mobilna.jpg\",\"datePublished\":\"2020-03-12T13:23:51+00:00\",\"dateModified\":\"2020-03-12T13:51:01+00:00\",\"description\":\"Rynek mobilny ro\u015bnie, tak samo jak jego tempo wzrostu. Uwa\u017cam, \u017ce gry mobilne maj\u0105 wspania\u0142\u0105 przysz\u0142o\u015b\u0107. Dlatego teraz bardzo wa\u017cne jest przyci\u0105gni\u0119cie ludzi, kt\u00f3rzy w og\u00f3le nie graj\u0105 w gry lub wybieraj\u0105 smartfona i graj\u0105 w kilka gier\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/analityka-gier-mobilnych\\\/#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"pl-PL\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/analityka-gier-mobilnych\\\/\"]}]},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"pl-PL\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/analityka-gier-mobilnych\\\/#primaryimage\",\"url\":\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2020\\\/03\\\/devtodev_analityka_mobilna.jpg\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2020\\\/03\\\/devtodev_analityka_mobilna.jpg\",\"width\":2879,\"height\":2879},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/analityka-gier-mobilnych\\\/#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Strona g\u0142\u00f3wna\",\"item\":\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"Vasiliy Sabirov: Przewidywanie zachowa\u0144 graczy jest jednym z najwa\u017cniejszych trend\u00f3w w analityce gier mobilnych w 2020 roku\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/#website\",\"url\":\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/\",\"name\":\"Marketing aplikacji mobilnych\",\"description\":\"\",\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/#organization\"},\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"pl-PL\"},{\"@type\":\"Organization\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/#organization\",\"name\":\"ARPU Brothers\",\"url\":\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/\",\"logo\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"pl-PL\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2018\\\/11\\\/Logo.jpeg\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2018\\\/11\\\/Logo.jpeg\",\"width\":1667,\"height\":1667,\"caption\":\"ARPU Brothers\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\"}},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/f3d0d4098eff1d4913c7f7f2b687949b\",\"name\":\"Piotr P\u0142achta\",\"image\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"pl-PL\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2019\\\/04\\\/Zrzut-ekranu-2019-04-13-o-00.15.37-150x150.png\",\"url\":\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2019\\\/04\\\/Zrzut-ekranu-2019-04-13-o-00.15.37-150x150.png\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2019\\\/04\\\/Zrzut-ekranu-2019-04-13-o-00.15.37-150x150.png\",\"caption\":\"Piotr P\u0142achta\"},\"description\":\"Jeden z pierwszych (w bran\u017cy aplikacji i gier mobilnych od 2012 roku) specjalist\u00f3w w Polsce ds. p\u0142atnej akwizycji graczy mobilnych i App Store Optimization.\",\"sameAs\":[\"https:\\\/\\\/arpubrothers.com\",\"https:\\\/\\\/www.linkedin.com\\\/in\\\/piotrplachta\\\/\"],\"url\":\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/author\\\/admin\\\/\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Trend w analityce : Przewidywanie zachowa\u0144 graczy w grach mobilnych","description":"Rynek mobilny ro\u015bnie, tak samo jak jego tempo wzrostu. Uwa\u017cam, \u017ce gry mobilne maj\u0105 wspania\u0142\u0105 przysz\u0142o\u015b\u0107. Dlatego teraz bardzo wa\u017cne jest przyci\u0105gni\u0119cie ludzi, kt\u00f3rzy w og\u00f3le nie graj\u0105 w gry lub wybieraj\u0105 smartfona i graj\u0105 w kilka gier","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/analityka-gier-mobilnych\/","og_locale":"pl_PL","og_type":"article","og_title":"Trend w analityce : Przewidywanie zachowa\u0144 graczy w grach mobilnych","og_description":"Rynek mobilny ro\u015bnie, tak samo jak jego tempo wzrostu. Uwa\u017cam, \u017ce gry mobilne maj\u0105 wspania\u0142\u0105 przysz\u0142o\u015b\u0107. Dlatego teraz bardzo wa\u017cne jest przyci\u0105gni\u0119cie ludzi, kt\u00f3rzy w og\u00f3le nie graj\u0105 w gry lub wybieraj\u0105 smartfona i graj\u0105 w kilka gier","og_url":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/analityka-gier-mobilnych\/","og_site_name":"Promowanie aplikacji mobilnych","article_published_time":"2020-03-12T13:23:51+00:00","article_modified_time":"2020-03-12T13:51:01+00:00","og_image":[{"width":2879,"height":2879,"url":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/devtodev_analityka_mobilna.jpg","type":"image\/jpeg"}],"author":"Piotr P\u0142achta","twitter_card":"summary_large_image","twitter_misc":{"Napisane przez":"Piotr P\u0142achta","Szacowany czas czytania":"9 minut"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/analityka-gier-mobilnych\/#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/analityka-gier-mobilnych\/"},"author":{"name":"Piotr P\u0142achta","@id":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/#\/schema\/person\/f3d0d4098eff1d4913c7f7f2b687949b"},"headline":"Vasiliy Sabirov: Przewidywanie zachowa\u0144 graczy jest jednym z najwa\u017cniejszych trend\u00f3w w analityce gier mobilnych w 2020 roku","datePublished":"2020-03-12T13:23:51+00:00","dateModified":"2020-03-12T13:51:01+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/analityka-gier-mobilnych\/"},"wordCount":1760,"publisher":{"@id":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/#organization"},"image":{"@id":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/analityka-gier-mobilnych\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/devtodev_analityka_mobilna.jpg","articleSection":["Analityka mobilna"],"inLanguage":"pl-PL"},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/analityka-gier-mobilnych\/","url":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/analityka-gier-mobilnych\/","name":"Trend w analityce : Przewidywanie zachowa\u0144 graczy w grach mobilnych","isPartOf":{"@id":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/analityka-gier-mobilnych\/#primaryimage"},"image":{"@id":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/analityka-gier-mobilnych\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/devtodev_analityka_mobilna.jpg","datePublished":"2020-03-12T13:23:51+00:00","dateModified":"2020-03-12T13:51:01+00:00","description":"Rynek mobilny ro\u015bnie, tak samo jak jego tempo wzrostu. Uwa\u017cam, \u017ce gry mobilne maj\u0105 wspania\u0142\u0105 przysz\u0142o\u015b\u0107. Dlatego teraz bardzo wa\u017cne jest przyci\u0105gni\u0119cie ludzi, kt\u00f3rzy w og\u00f3le nie graj\u0105 w gry lub wybieraj\u0105 smartfona i graj\u0105 w kilka gier","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/analityka-gier-mobilnych\/#breadcrumb"},"inLanguage":"pl-PL","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/analityka-gier-mobilnych\/"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"pl-PL","@id":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/analityka-gier-mobilnych\/#primaryimage","url":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/devtodev_analityka_mobilna.jpg","contentUrl":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/devtodev_analityka_mobilna.jpg","width":2879,"height":2879},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/analityka-gier-mobilnych\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Strona g\u0142\u00f3wna","item":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Vasiliy Sabirov: Przewidywanie zachowa\u0144 graczy jest jednym z najwa\u017cniejszych trend\u00f3w w analityce gier mobilnych w 2020 roku"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/#website","url":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/","name":"Marketing aplikacji mobilnych","description":"","publisher":{"@id":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/#organization"},"potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"pl-PL"},{"@type":"Organization","@id":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/#organization","name":"ARPU Brothers","url":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/","logo":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"pl-PL","@id":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/#\/schema\/logo\/image\/","url":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/Logo.jpeg","contentUrl":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/Logo.jpeg","width":1667,"height":1667,"caption":"ARPU Brothers"},"image":{"@id":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/#\/schema\/logo\/image\/"}},{"@type":"Person","@id":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/#\/schema\/person\/f3d0d4098eff1d4913c7f7f2b687949b","name":"Piotr P\u0142achta","image":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"pl-PL","@id":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/Zrzut-ekranu-2019-04-13-o-00.15.37-150x150.png","url":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/Zrzut-ekranu-2019-04-13-o-00.15.37-150x150.png","contentUrl":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/Zrzut-ekranu-2019-04-13-o-00.15.37-150x150.png","caption":"Piotr P\u0142achta"},"description":"Jeden z pierwszych (w bran\u017cy aplikacji i gier mobilnych od 2012 roku) specjalist\u00f3w w Polsce ds. p\u0142atnej akwizycji graczy mobilnych i App Store Optimization.","sameAs":["https:\/\/arpubrothers.com","https:\/\/www.linkedin.com\/in\/piotrplachta\/"],"url":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/author\/admin\/"}]}},"modified_by":"Piotr P\u0142achta","_links":{"self":[{"href":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2075","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=2075"}],"version-history":[{"count":11,"href":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2075\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":2094,"href":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2075\/revisions\/2094"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media\/2077"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=2075"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=2075"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=2075"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}