{"id":213,"date":"2017-01-10T18:38:22","date_gmt":"2017-01-10T18:38:22","guid":{"rendered":"http:\/\/torogrowth.pl\/blog\/?p=213"},"modified":"2025-05-20T10:42:28","modified_gmt":"2025-05-20T10:42:28","slug":"marketing-aplikacji-mobilnych","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/marketing-aplikacji-mobilnych\/","title":{"rendered":"Marketing aplikacji mobilnych &#8211; 10 najcz\u0119\u015bciej pope\u0142nianych b\u0142\u0119d\u00f3w"},"content":{"rendered":"<div id=\"ez-toc-container\" class=\"ez-toc-v2_0_82_2 counter-hierarchy ez-toc-counter ez-toc-grey ez-toc-container-direction\">\n<div class=\"ez-toc-title-container\">\n<p class=\"ez-toc-title\" style=\"cursor:inherit\">Zawarto\u015b\u0107 posta<\/p>\n<span class=\"ez-toc-title-toggle\"><a href=\"#\" class=\"ez-toc-pull-right ez-toc-btn ez-toc-btn-xs ez-toc-btn-default ez-toc-toggle\" aria-label=\"Prze\u0142\u0105cznik Spisu Tre\u015bci\"><span class=\"ez-toc-js-icon-con\"><span class=\"\"><span class=\"eztoc-hide\" style=\"display:none;\">Toggle<\/span><span class=\"ez-toc-icon-toggle-span\"><svg style=\"fill: #999;color:#999\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" class=\"list-377408\" width=\"20px\" height=\"20px\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\"><path d=\"M6 6H4v2h2V6zm14 0H8v2h12V6zM4 11h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2zM4 16h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2z\" fill=\"currentColor\"><\/path><\/svg><svg style=\"fill: #999;color:#999\" class=\"arrow-unsorted-368013\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"10px\" height=\"10px\" viewBox=\"0 0 24 24\" version=\"1.2\" baseProfile=\"tiny\"><path d=\"M18.2 9.3l-6.2-6.3-6.2 6.3c-.2.2-.3.4-.3.7s.1.5.3.7c.2.2.4.3.7.3h11c.3 0 .5-.1.7-.3.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7zM5.8 14.7l6.2 6.3 6.2-6.3c.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7c-.2-.2-.4-.3-.7-.3h-11c-.3 0-.5.1-.7.3-.2.2-.3.5-.3.7s.1.5.3.7z\"\/><\/svg><\/span><\/span><\/span><\/a><\/span><\/div>\n<nav><ul class='ez-toc-list ez-toc-list-level-1 ' ><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-1\" href=\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/marketing-aplikacji-mobilnych\/#Marketing_aplikacji_mobilnych\" >Marketing aplikacji mobilnych<\/a><ul class='ez-toc-list-level-3' ><li class='ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-2\" href=\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/marketing-aplikacji-mobilnych\/#1_Pozycjonowanie_aplikacji_mobilnych_w_App_Store_czyli_ASO-_App_Store_Optimization\" >1. Pozycjonowanie aplikacji mobilnych w App Store, czyli ASO- App Store Optimization<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-3\" href=\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/marketing-aplikacji-mobilnych\/#2_Rozwoj_aplikacji_mobilnej_bez_strategii_jej_monetyzacji\" >2. Rozw\u00f3j aplikacji mobilnej bez strategii jej monetyzacji<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-4\" href=\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/marketing-aplikacji-mobilnych\/#3_Brak_umiejetnosci_analizowania_danych_w_aplikacji_mobilnej\" >3. Brak\u00a0umiej\u0119tno\u015bci analizowania danych w aplikacji mobilnej<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-5\" href=\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/marketing-aplikacji-mobilnych\/#4_Skupienie_sie_na_tradycyjnych_formach_marketingu\" >4. Skupienie si\u0119 na tradycyjnych formach marketingu<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-6\" href=\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/marketing-aplikacji-mobilnych\/#5_Slabo_rozpoznawalna_ikona_i_nazwa_aplikacji_mobilnej\" >5. S\u0142abo rozpoznawalna ikona i nazwa aplikacji mobilnej<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-7\" href=\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/marketing-aplikacji-mobilnych\/#6_Brak_przygotowanego_planu_marketingowego_przed_startem_aplikacji\" >6. Brak przygotowanego planu marketingowego przed startem aplikacji<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-8\" href=\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/marketing-aplikacji-mobilnych\/#7_Skupianie_sie_na_pozyskaniu_nowych_uzytkownikach_bez_strategii_utrzymania_obecnych\" >7. Skupianie si\u0119 na pozyskaniu nowych u\u017cytkownikach, bez strategii utrzymania obecnych<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-9\" href=\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/marketing-aplikacji-mobilnych\/#8_Brak_komunikacji_pomiedzy_developerem_aplikacji_a_uzytkownikami\" >8. Brak komunikacji pomi\u0119dzy developerem aplikacji a u\u017cytkownikami<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-10\" href=\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/marketing-aplikacji-mobilnych\/#9_Brak_dzialan_marketingowych_przed_oficjalnym_startem_aplikacji_mobilnej\" >9. Brak dzia\u0142a\u0144 marketingowych przed oficjalnym startem aplikacji mobilnej<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-11\" href=\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/marketing-aplikacji-mobilnych\/#10_Brak_wdrozenia_strategii_viralowej_dla_aplikacji_mobilnej\" >10. Brak wdro\u017cenia strategii viralowej dla aplikacji mobilnej<\/a><\/li><\/ul><\/li><\/ul><\/nav><\/div>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Marketing_aplikacji_mobilnych\"><\/span>Marketing aplikacji mobilnych<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">W 2017 roku w \u00a0samym Google Play (3,2 mln aplikacji mobilnych stan na 13 kwietnia 2017) i App Store ( 2,1 mln aplikacji) do \u015bci\u0105gni\u0119cia jest prawie 5,3 mln aplikacji mobilnych, dlatego <strong>marketing aplikacji mobilnych<\/strong> stanowi coraz wi\u0119ksze wyzwanie dla autor\u00f3w aplikacji. <\/span><br \/><span style=\"font-weight: 400;\">Rynek aplikacji mobilnych jest mocno rozbudowany ( co miesi\u0105c w Google Play umieszczane jest ponad 50 tys. nowych aplikacji) \u00a0i przebi\u0107 si\u0119 nowym aplikacjom jest niezwykle ci\u0119\u017cko. <\/span><br \/><span style=\"font-weight: 400;\">Rosn\u0105cy z roku na rok koszt pozyskania lojalnego u\u017cytkownika do aplikacji mobilnej lub gry mobilnej (\u015brednio na system iOS $ 3.04 w Stanach Zjednoczonych wg danych <a href=\"https:\/\/www.chartboost.com\/insights\/?platform=iOS\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Chartboost<\/a>) nie u\u0142atwia tak\u017ce tego zadania. Tw\u00f3rcy aplikacji mobilnych staraj\u0105 si\u0119 dotrze\u0107 do swoich klient\u00f3w na wi\u0119cej sposob\u00f3w ni\u017c w przypadku \u201eklasycznego\u201d marketingu towar\u00f3w i us\u0142ug, co\u00a0okazuje si\u0119 coraz wi\u0119kszym wyzwaniem.\u00a0<\/span><br \/><span style=\"font-weight: 400;\">To, co cechuj\u0119 marketing aplikacji mobilnych, to konkretne nastawienie na <\/span><b>ROI<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">: \u201eReturn on investment\u201d, czyli zwrot inwestycji. Jest to wska\u017anik, m\u00f3wi\u0105cy nam, jaki jest stosunek warto\u015bci klienta (LTV \u2014 Lifetime Customer Value), do kosztu jego pozyskania ( CAC \u2014 Customer Acquisition Cost). Poza tym, na szacowany przych\u00f3d ogromny wp\u0142yw ma wska\u017anik odp\u0142ywu klient\u00f3w<\/span><span style=\"font-weight: 400;\">, kt\u00f3ry powoduje konieczno\u015b\u0107 zwi\u0119kszenia nak\u0142ad\u00f3w na przyci\u0105gni\u0119cie kolejnych nowych u\u017cytkownik\u00f3w, dlatego jest on istotny w\u0142a\u015bciwie dla ka\u017cdego z opisanych poni\u017cej podpunkt\u00f3w. Utrzymanie u\u017cytkownika w aplikacji mobilnej stanowi takie samo wyzwanie jak jego pozyskanie i aktywacja. <\/span><br \/><span style=\"font-weight: 400;\">B\u0142\u0119dy przy promocji aplikacji mobilnych \u00a0i ich rozwijaniu\u00a0s\u0105 jednak i b\u0119d\u0105 pope\u0142niane.<\/span><br \/>Poni\u017cej umie\u015bci\u0142em 10 b\u0142\u0119d\u00f3w marketingu aplikacji mobilnych, kt\u00f3rych nie powiniene\u015b pope\u0142ni\u0107.<\/p>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"1_Pozycjonowanie_aplikacji_mobilnych_w_App_Store_czyli_ASO-_App_Store_Optimization\"><\/span>1. Pozycjonowanie aplikacji mobilnych w App Store, czyli ASO- App Store Optimization<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">ASO ( App Store Optimization &#8211;\u00a0<strong><a href=\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/pozycjonowanie-aplikacji-app-store-optimization\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">pozycjonowanie aplikacji mobilnych<\/a><\/strong>) jest skuteczn\u0105 metod\u0105 dotarcia do potencjalnych u\u017cytkownik\u00f3w App Store i Google Play. Optymalizacja wynik\u00f3w wyszukiwania pomaga nie zosta\u0107 pomini\u0119tym u samego \u017ar\u00f3d\u0142a. <\/span>Ponad 54% u\u017cytkownik\u00f3w (dane Tune) odkrywa nowe aplikacje \u00a0przez organiczne wyszukiwanie aplikacji mobilnych\u00a0w sklepach Google Play i Appstore (\u00a0dla iOS ponad 65% pobra\u0144 aplikacji \u00a0mobilnych generowanych jest przez wyszukiwanie organiczne)<span style=\"font-weight: 400;\">, wi\u0119c jest to kwestia esencjonalna! <\/span><br \/><span style=\"font-weight: 400;\">Im wy\u017cej w wynikach wyszukiwania danego sklepu pojawi si\u0119 nasza aplikacja lub gra mobilna, tym bardziej prawdopodobne jest, \u017ce wyl\u0105duje ona w pami\u0119ci telefonu nowego u\u017cytkownika. G\u0142\u00f3wnymi czynnikami s\u0105 tutaj:<\/span><br \/><b>Nazwa aplikacji mobilnej\u00a0<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">&#8211; w tym miejscu potrzebny jest najwi\u0119kszy nacisk na <a href=\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/app-store-optimization-aso\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">pozycjonowanie aplikacji mobilnej w sklepie<\/a> \u2013to po tytule dajemy si\u0119 znale\u017a\u0107 wi\u0119kszo\u015bci u\u017cytkownik\u00f3w. Nale\u017cy po\u015bwi\u0119ci\u0107 czas na w\u0142a\u015bciwe zaplanowanie s\u0142\u00f3w kluczowych, kt\u00f3rych u\u017cywaj\u0105 nasi potencjalni klienci. Zmienienie nazwy ju\u017c istniej\u0105cej aplikacji mo\u017ce by\u0107 k\u0142opotliwe, a na popularno\u015b\u0107 aplikacji bardzo dobrze dzia\u0142a \u201epoczta pantoflowa\u201d.<\/span><br \/><b>S\u0142owa kluczowe w opisie aplikacji mobilnej\u00a0<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">&#8211; w opisie aplikacji mobilnej mamy miejsce na dalsze wykorzystanie hase\u0142, kt\u00f3rych mog\u0105 szuka\u0107 Twoi u\u017cytkownicy. Nale\u017cy m\u00f3wi\u0107 ich j\u0119zykiem! Mo\u017cna w tym miejscu posi\u0142kowa\u0107 si\u0119 dzia\u0142aniami konkurencji, kt\u00f3ra znajduje si\u0119 wy\u017cej w rankingu. Po ustaleniu, co jest istotne dla odbiorc\u00f3w, dalej mo\u017cemy pracowa\u0107 nad optymalizacj\u0105 \u2013 w opisie, zawsze jest miejsce na usprawnienia. Aplikacje ze s\u0142owem kluczowym w nazwie, wg statystyk maj\u0105 o <\/span><b>10% wy\u017cszy<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> ranking ni\u017c te, w kt\u00f3rych ono nie wyst\u0119puje, wi\u0119c na pewno wato.<\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/clash_of_clans_App_Store_Optimization.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-513 size-large\" src=\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/clash_of_clans_App_Store_Optimization-1024x385.png\" alt=\"App Annie - App Store Optimization \" width=\"1024\" height=\"385\" srcset=\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/clash_of_clans_App_Store_Optimization-1024x385.png 1024w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/clash_of_clans_App_Store_Optimization-300x113.png 300w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/clash_of_clans_App_Store_Optimization-768x288.png 768w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/clash_of_clans_App_Store_Optimization.png 1182w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><br \/><span style=\"font-weight: 400;\">Dla konkurencyjnych s\u0142\u00f3w kluczowych, liczba pobra\u0144 aplikacji mobilnych ma du\u017cy wp\u0142yw na jej pozycj\u0119 w wynikach wyszukiwania. R\u00f3\u017cnica mi\u0119dzy App Store i Google Play jest taka, \u017ce w sklepie Apple najwa\u017cniejsze s\u0105 wyniki <\/span><b>w pierwszych 3 dniach<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> po premierze, z mocnym naciskiem na pierwsze <\/span>24 godziny<span style=\"font-weight: 400;\">. W Google Play, pod uwag\u0119 brane s\u0105 wyniki <\/span><b>z ostatnich 30 dni<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">. O wiele ci\u0119\u017cej jest wp\u0142yn\u0105\u0107 na liczb\u0119 pobra\u0144 w optymalizacji ASO (<strong>App Store Optimization<\/strong>) ni\u017c na inne czynniki, st\u0105d bardzo istotna jest<a href=\"https:\/\/arpubrothers.pl\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><strong> promocja aplikacji mobilnej<\/strong><\/a> na samym jej starcie. Warto wzi\u0105\u0107 pod uwag\u0119 dodatkowe dzia\u0142ania w portalach spo\u0142eczno\u015bciowych, jak i odr\u0119bne kampanie reklamowe.<\/span><br \/><span style=\"font-weight: 400;\">Ocena aplikacji mobilnej i wystawione przez u\u017cytkownik\u00f3w opinie r\u00f3wnie\u017c s\u0105 elementem <a href=\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/app-store-optimization-aso\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><strong>ASO (App Store Optimization)<\/strong><\/a>, wysoka ocena skutkuje wy\u017csz\u0105 pozycj\u0105 w wynikach dla obu platform \u2013 naturalnie, im lepsza ocena aplikacji, tym wi\u0119ksza konwersja u\u017cytkownik\u00f3w. Je\u015bli aplikacja mobilna ma by\u0107 oferowana globalnie, jej lokalizacja mo\u017ce przynie\u015b\u0107 bardzo dobre rezultaty \u2013zwi\u0119kszamy tym samy szanse kolejne recenzje. Dobrze przygotowany komunikat wewn\u0105trz aplikacji (CTA) lub notyfikacja push r\u00f3wnie\u017c mog\u0105 sk\u0142oni\u0107 do zostawienia oceny i recenzji. Aby zminimalizowa\u0107 ilo\u015b\u0107 negatywnych opinii, warto zaimplementowa\u0107 system zg\u0142aszania b\u0142\u0119d\u00f3w lub formularz kontaktowy wewn\u0105trz aplikacji mobilnej.<\/span><br \/><span style=\"font-weight: 400;\">Po przeprowadzeniu w\u0142a\u015bciwych dzia\u0142a\u0144 ilo\u015b\u0107 pobra\u0144 mo\u017ce wzrosn\u0105\u0107 dwukrotnie, a czasem nawet i <\/span>dziesi\u0119ciokrotnie<span style=\"font-weight: 400;\">. Niekt\u00f3re dzia\u0142ania ASO (App Store Optimization) odnosz\u0105 efekty dopiero po jakim\u015b czasie. Proces ten nale\u017cy stale monitorowa\u0107. Optymalny zestaw s\u0142\u00f3w kluczowych po kilku miesi\u0105cach zazwyczaj jest zupe\u0142nie inny, ani\u017celi ten, z kt\u00f3rym zaczynali\u015bmy optymalizacj\u0119. Jednak ASO ( App Store Optimization) cz\u0119sto jest zaniedbane przez developer\u00f3w, co czyni ten aspekt doskona\u0142ym miejscem na zdobycie przewagi. Przydatne w <\/span><span style=\"font-weight: 400;\">optymalizacji mog\u0105 by\u0107 narz\u0119dzia takie jak:<\/span><br \/><a href=\"http:\/\/asodesk.com\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">http:\/\/asodesk.com<\/a><br \/><a href=\"http:\/\/www.appcodes.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">http:\/\/www.appcodes.com\/<\/a><br \/><a href=\"https:\/\/sensortower.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><span style=\"font-weight: 400;\">https:\/\/sensortower.com\/<\/span><\/a><br \/>Temat optymalizacji aplikacji mobilnej w wynikach wyszukiwania na pewno poruszymy obszerniej na naszym blogu.<\/p>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"2_Rozwoj_aplikacji_mobilnej_bez_strategii_jej_monetyzacji\"><\/span>2. Rozw\u00f3j aplikacji mobilnej bez strategii jej monetyzacji<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Niekt\u00f3re firmy szuka\u0142y w\u0142a\u015bciwego modelu monetyzacji przez lata. Niekt\u00f3re nad nim nadal pracuj\u0105. <\/span><br \/><span style=\"font-weight: 400;\">Nie ka\u017cdemu \u0142atwo przysz\u0142o znalezienie optymalnych rozwi\u0105za\u0144. Wielu graczy wci\u0105\u017c wchodzi na rynek, licz\u0105c na to, \u017ce w ko\u0144cu znajd\u0105 jakie\u015b rozwi\u0105zanie, skupiaj\u0105c si\u0119 tylko na pozyskaniu u\u017cytkownik\u00f3w. Spos\u00f3b, w jakim chcemy zarabia\u0107 na aplikacji, powinien by\u0107 zapisany w jej DNA. \u00a0<a href=\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/monetyzacja-aplikacji-mobilnych\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Monetyzacja aplikacji mobilnej<\/a> nie powinna by\u0107 \u201erefleksj\u0105\u201d, do kt\u00f3rej dochodzimy po latach, gdy\u017c okre\u015blenie w\u0142a\u015bciwej strategii mo\u017ce nam pom\u00f3c rozwija\u0107 aplikacj\u0119 i dociera\u0107 do wi\u0119kszej ilo\u015bci \u201ew\u0142a\u015bciwych\u201d u\u017cytkownik\u00f3w. Poni\u017cej przedstawiamy kr\u00f3tk\u0105 list\u0119 skutecznych strategii dla monetyzacji aplikacji i gier mobilnych:<\/span><br \/><b>Zakupy wewn\u0105trz aplikacji mobilnej (IAP &#8211; In-App-Purchase)<\/b> \u2013 z za\u0142o\u017cenia, w modelu tym chodzi o zaoferowanie zawarto\u015bci, kt\u00f3ra jest dodatkiem do inaczej darmowej aplikacji . G\u0142\u00f3wnie wykorzystywany w grach, gdzie za dodatkow\u0105 op\u0142at\u0105 mo\u017cna wykupi\u0107 dost\u0119p do specjalnej zawarto\u015bci: sk\u00f3rek, poziom\u00f3w, wirtualnej waluty, nowych postaci itp.. Implementacja takiego rozwi\u0105zania na platformach Apple i Google powoduje, \u017ce u\u017cytkownik mo\u017ce wyda\u0107 pieni\u0105dze, nie opuszczaj\u0105c naszej aplikacji lub gry mobilnej. W\u015br\u00f3d u\u017cytkownik\u00f3w ten spos\u00f3b monetyzacji aplikacji mobilnej wzbudza\u0142 pocz\u0105tkowo pewne kontrowersje, gdy\u017c wielu wydawa\u0142o \u015brodki nie\u015bwiadomie, lub te by\u0142y tracone przez dzieci na urz\u0105dzeniach rodzic\u00f3w. Z czasem wprowadzone zosta\u0142y stosowne powiadomienia i ograniczenia, tak aby zawarcie transakcji by\u0142o jak najbardziej czytelne. Niekiedy te\u017c, developerzy stosuj\u0105 model zwany \u201epaywall\u201d, w kt\u00f3rym u\u017cytkowanie aplikacji staje si\u0119 w pewnym momencie niemo\u017cliwe b\u0105d\u017a uci\u0105\u017cliwe bez uiszczenia stosownej op\u0142aty. Jest kilka technik, kt\u00f3re u\u017cyte w tym sposobie monetyzacji aplikacji mobilnych sprawiaj\u0105, \u017ce u\u017cytkownik ch\u0119tnie p\u0142aci za dodatki wewn\u0105trz aplikacji.<br \/><b>Stopniowe zwi\u0119kszanie poziomu trudno\u015bci<\/b>\u00a0w grze mobilnej pozwala u\u017cytkownikowi zapozna\u0107 si\u0119 z oferowan\u0105 produkcj\u0105, jednocze\u015bnie zach\u0119caj\u0105c go do zakupu, kt\u00f3ry u\u0142atwi dalsz\u0105 progresj\u0119. Oferowanie bonusowych dodatk\u00f3w, \u015bwietnie sprawdza si\u0119 w\u015br\u00f3d u\u017cytkownik\u00f3w, kt\u00f3rzy inaczej wykorzystali wszystkie mo\u017cliwo\u015bci aplikacji \u2013 dobrze te\u017c jest zaoferowa\u0107 darmow\u0105 pr\u00f3bk\u0119 tego, co mog\u0105 uzyska\u0107 poprzez zakup. Popularnym rozwi\u0105zaniem jest udost\u0119pnianie w grach mobilnych opcji \u201eUratuj mnie\u201d, dzi\u0119ki kt\u00f3rej mo\u017cemy natychmiast kontynuowa\u0107 rozgrywk\u0119. W wi\u0119kszo\u015bci przypadk\u00f3w, za tak\u0105 mo\u017cliwo\u015b\u0107 p\u0142acimy specjaln\u0105 walut\u0105 u\u017cywan\u0105 w grze \u2013 monetami, kryszta\u0142ami czy kredytami, kt\u00f3re zakupi\u0107 mo\u017cna poprzez transakcj\u0119 wewn\u0105trz aplikacji mobilnej lub zdoby\u0107 przez d\u0142ug\u0105 progresj\u0119. Przyk\u0142adem popularnej aplikacji mobilnej z transakcjami w takiej walucie jest \u201e<strong>Pokemon Go<\/strong>\u201d. Jest to wz\u00f3r wykorzystania efektu wabika \u2013 w grze mo\u017cemy zobaczy\u0107 zestawionych obok siebie 6 ofert na zakup u\u017cywanych w grze monet, gdzie ka\u017cda kolejna wygl\u0105da o wiele korzystniej wzgl\u0119dem poprzedniej. Je\u015bli nie masz pomys\u0142u dla podobnych, jednorazowych dodatk\u00f3w w grze, mo\u017cliwo\u015b\u0107 odp\u0142atnego usuni\u0119cia reklam jest pewnym rozwi\u0105zaniem \u2013 wa\u017cne tylko aby by\u0142 to dla u\u017cytkownika wyb\u00f3r, a nie bolesna konieczno\u015b\u0107. Je\u015bli spor\u0105 cz\u0119\u015b\u0107 ekranu zakrywa baner reklamowy oraz w kr\u00f3tkim czasie u\u017cytkownikowi serwowane s\u0105 pe\u0142noekranowe <b>reklamy Interstitial<\/b>, wysoce prawdopodobne, \u017ce ten nie b\u0119dzie chcia\u0142 okaza\u0107 swojej wdzi\u0119czno\u015bci. Warto tworzy\u0107 pakiety sprzeda\u017cowe, kt\u00f3re opr\u00f3cz mo\u017cliwo\u015bci usuni\u0119cia reklam b\u0119d\u0105 oferowa\u0142y kilka innych funkcjonalno\u015bci.<br \/>Pozytywnie na dodatkowy przych\u00f3d z aplikacji lub gry mobilnej mog\u0105 wp\u0142yn\u0105\u0107 <b>oferty czasowe<\/b> \u2013 im bardziej ekskluzywne, tym lepiej \u2013 niekt\u00f3rzy developerzy uwzgl\u0119dniaj\u0105 jednorazowe oferty dostosowane do danego u\u017cytkownika. Ciekaw\u0105 taktyk\u0105 jest tworzenie dodatk\u00f3w, kt\u00f3re mocno odr\u00f3\u017cniaj\u0105 si\u0119 od regularnej oferty i w por\u00f3wnaniu do reszty maj\u0105 horrendaln\u0105 wr\u0119cz cen\u0119. Warto jest eksperymentowa\u0107 z takim modelem monetyzacji aplikacji mobilnej i nie traktowa\u0107 \u201efreemium\u201d tylko jako \u201edrogi na skr\u00f3ty\u201d dla cz\u0119\u015bci graczy. Pojawi\u0142y si\u0119 ju\u017c produkcje, kt\u00f3re poprzez zakupy wewn\u0105trz aplikacji sprzedawa\u0142y fizyczne produkty \u2013 np. <strong>Angry Birds<\/strong> sprzedaj\u0105ce maskotki, lub <strong>Fruit Ninja<\/strong> z ofert\u0105 etui na telefon. Model ten zazwyczaj \u0142\u0105czony jest z reklamami, gdy\u017c niewielka ilo\u015b\u0107 u\u017cytkownik\u00f3w korzysta z zakup\u00f3w. Jednak bardzo cz\u0119sto, ten niewielki odsetek jest skory do wydania wewn\u0105trz aplikacji du\u017cych kwot (<b>oko\u0142o 2%<\/b> u\u017cytkownik\u00f3w potrafi przynie\u015b\u0107 <b>ponad 90%<\/b> przychod\u00f3w).<br \/>Zostaje pami\u0119ta\u0107 o tym, \u017ce cz\u0119\u015b\u0107 \u015brodk\u00f3w z zakup\u00f3w naszych u\u017cytkownik\u00f3w zostaje pobranych przez sklep jako prowizja \u2013 30% kwoty tak samo dla App Store, jak i Google Play.<br \/><b>Reklama w aplikacjach\u00a0<\/b><strong>mobilnych<\/strong> (display, video) &#8211; Najwi\u0119ksze firmy zwracaj\u0105 si\u0119 w tym kierunku, wiedz\u0105c \u017ce nie wiele jest sposob\u00f3w na dotarcie do potencjalnych klient\u00f3w, kt\u00f3re pozwala\u0142yby na r\u00f3wnie spersonalizowan\u0105 reklam\u0119. Dodatkowo, patrz\u0105c na ilo\u015b\u0107 czasu, jaki sp\u0119dzamy przed smartfonami, \u015brodki przeznaczone na reklamy w tym kanale wci\u0105\u017c s\u0105 nieproporcjonalne niskie w por\u00f3wnaniu z innymi mediami. U\u017cytkownicy sp\u0119dzaj\u0105 dziennie nawet 3h na korzystaniu z urz\u0105dze\u0144 mobilnych, z czego ponad <b>80% czasu<\/b> po\u015bwi\u0119caj\u0105 aplikacjom mobilnym. Monetyzacja aplikacji mobilnej t\u0105 drog\u0105 jest skuteczna z kilku powod\u00f3w \u2013 przede wszystkim jest to zrozumienie kontekstu, w jakim znajduje si\u0119 u\u017cytkownik. Pozwala na korzystanie z danych dotycz\u0105cych jego lokalizacji, tym samym umo\u017cliwia geotargetowanie. Wci\u0105\u017c opracowywane s\u0105 nowe sposoby na wykorzystanie zebranych danych \u2013 z u\u017cyciem big data i rozwijaj\u0105cych si\u0119 algorytm\u00f3w, coraz lepiej mo\u017cna przewidzie\u0107 zachowanie u\u017cytkownik\u00f3w. Jest sporo format\u00f3w, w kt\u00f3rych taka reklama jest serwowana: od baner\u00f3w na dole lub g\u00f3rze ekranu, poprzez samoodtwarzaj\u0105ce si\u0119 <strong>mobilne reklamy wideo (<\/strong>uwa\u017cam, \u017ce rok 2017 b\u0119dzie nale\u017ca\u0142 w\u0142a\u015bnie do mobilnych reklam video<strong>)<\/strong>. Dobranie w\u0142a\u015bciwego formatu dla naszej aplikacji mobilnej mo\u017ce wymaga\u0107 test\u00f3w w celu dostosowania si\u0119 do jej odbiorc\u00f3w \u2013 dalej, podstaw\u0105 jest tu korzystanie z danych i targetowanie. Mo\u017cna powiedzie\u0107, \u017ce w\u0142a\u015bciwy format reklamy to taki, kt\u00f3ry jest \u201eodpowiedni dla u\u017cytkownik\u00f3w\u201d, chocia\u017c du\u017ca ich cz\u0119\u015b\u0107 deklaruje, \u017ce \u201enie ufa banerom\u201d.<br \/><b>P\u0142atne aplikacje mobilne<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> -rozwi\u0105zania tego nie mo\u017cna zastosowa\u0107 we wszystkich typach aplikacji, ale daje ono dobre rezultaty w konkretnych przypadkach. Cz\u0119sto w sklepach mo\u017cna spotka\u0107 t\u0119 sam\u0105 aplikacj\u0119 w dw\u00f3ch wersjach: darmowej i p\u0142atnej. W takiej strategii darmowa wersja jest przedsmakiem tego, co oferuje pe\u0142na wersja produktu i ma do niego zach\u0119ci\u0107 u\u017cytkownik\u00f3w. Innym rozwi\u0105zaniem jest ustalenie okresu pr\u00f3bnego w aplikacji mobilnej , w kt\u00f3rym ta jest darmowa dla u\u017cytkownik\u00f3w i zaoferowanie op\u0142aty\/abonamentu po jego wyga\u015bni\u0119ciu.<\/span><br \/><b>Reklama SMS<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> \u2013 zawsze warto uwzgl\u0119dni\u0107 wykorzystanie numer\u00f3w u\u017cytkownik\u00f3w. Na etapie rejestracji w\u0142a\u015bciwy formularz i zgody marketingowe, tworzy kolejne drogi dotarcia do naszych klient\u00f3w. Rozwi\u0105zanie to nie jest obecnie tak eksploatowane przez tw\u00f3rc\u00f3w aplikacji mobilnych. Dobrze wykorzystany SMS marketing mo\u017ce przynie\u015b\u0107 obiecuj\u0105ce rezultaty, w szczeg\u00f3lno\u015bci, \u017ce ma miejsce w obszarze mniej zat\u0142oczonym przez innych reklamodawc\u00f3w. Jaka jest najlepsza strategia wykorzystania tego kana\u0142u? Wed\u0142ug klient\u00f3w s\u0105 to zni\u017cki! Najlepiej, aby w wys\u0142anej wiadomo\u015bci znajdowa\u0142y si\u0119 dodatkowe zwroty wzbudzaj\u0105ce nag\u0142\u0105 potrzeb\u0119 jak np. \u201eTylko dzisiaj\u201d. Dla kana\u0142u SMS warto wybiera\u0107 konkretne oferty. Mo\u017cemy wykorzysta\u0107 to narz\u0119dzie do pozyskania u\u017cytkownik\u00f3w, kt\u00f3rzy p\u00f3\u017aniej t\u0105 sam\u0105 drog\u0105 mog\u0105 otrzyma\u0107 kolejne oferty poprzez formularz na landing-page: \u201ewype\u0142ni ankiet\u0119 i odbierz kupon -50%\u201d, \u201ezapisz si\u0119 do naszego alertu cenowego, aby nie omin\u0119\u0142a ci\u0119 \u017cadna promocja!\u201d. Nale\u017cy pami\u0119ta\u0107, jakie jest miejsce docelowe na odbi\u00f3r takich reklam- je\u015bli chcemy przenie\u015b\u0107 naszego klienta na jak\u0105\u015b stron\u0119, ta powinna by\u0107 przygotowana g\u0142\u00f3wnie z my\u015bl\u0105 o mobile \u2013 tutaj nie ma miejsca na kompromisy w optymalizacji. URL powinien by\u0107 jak najkr\u00f3tszy, a dobr\u0105 praktyk\u0105 jest umieszczenie w wiadomo\u015bciach informacji o mo\u017cliwo\u015bci rezygnacji z ich otrzymywania.<\/span><br \/><b>Sponsoring i partnerstwo<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> \u2013 wsp\u00f3lna promocja aplikacji mobilnych mo\u017ce doskonale wp\u0142yn\u0105\u0107 na postrzeganie kilku firm. W przypadku partnerstwa przy marketingu aplikacji mobilnych najlepiej sprawdza si\u0119 znalezienie podmiotu o podobnej bazie u\u017cytkownik\u00f3w, gdzie \u0142atwo doszuka\u0107 si\u0119 wsp\u00f3lnego mianownika. Przyk\u0142adem jest tutaj zaimplementowanie funkcji lokalizacyjnych korzystaj\u0105cych z rozwi\u0105za\u0144 jednej firmy w aplikacji drugiej. Dodanie nowego sposobu p\u0142atno\u015bci wewn\u0105trz aplikacji mo\u017ce te\u017c prowadzi\u0107 do macierzystej aplikacji danej metody p\u0142atno\u015bci. Pozytywnym produktem ubocznym takich dzia\u0142a\u0144 zazwyczaj jest wzmocnienie wizerunku naszej aplikacji. \u015awietnym przyk\u0142adem sponsoringu by\u0142o po\u0142\u0105czenie si\u0142 marki 3M z Evernote. Aplikacja mobilna pozwala\u0142a na szybkie i \u0142atwe przeniesienie tre\u015bci zapisanych na \u201ePost-it\u00ae Notes\u201d od 3M. Oprogramowanie automatycznie rozpoznawa\u0142o jeden z 4 kolor\u00f3w karteczek samoprzylepnych tych firmy, pozwalaj\u0105c na nadanie okre\u015blonych funkcji dla ka\u017cdego z nich, np. dodanie do o wybranej kategorii, otagowanie konkretn\u0105 kategori\u0105 lub ustawienie przypomnienia. Wsp\u00f3\u0142praca ta zaowocowa\u0142a nawet specjalnie przygotowanym fizycznym \u201edozownikiem\u201d zaprojektowanym tak, aby u\u017cytkownikom \u0142atwiej by\u0142o korzysta\u0107 z tej nowej funkcjonalno\u015bci.<\/span><\/p>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"3_Brak_umiejetnosci_analizowania_danych_w_aplikacji_mobilnej\"><\/span><b>3. Brak\u00a0umiej\u0119tno\u015bci analizowania danych w aplikacji mobilnej<\/b><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Zrozumienie zachowa\u0144 u\u017cytkownik\u00f3w aplikacji i gier mobilnych jest istotn\u0105 kwesti\u0105 w rozwoju aplikacji i jej monetyzacji. <a href=\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/analityka-danych-w-aplikacjach-mobilnych\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Analityka mobilna <\/a>mo\u017ce da\u0107 odpowied\u017a na wiele pyta\u0144, a jej rozw\u00f3j nap\u0119dzany przez coraz to nowsze i lepsze narz\u0119dzia, daje ogromne mo\u017cliwo\u015bci. Do\u015b\u0107 cz\u0119sto tw\u00f3rcy aplikacji mobilnych skupiaj\u0105 si\u0119 g\u0142\u00f3wnie na przyro\u015bcie liczby nowych u\u017cytkownik\u00f3w, nie dbaj\u0105c si\u0119 wystarczaj\u0105co o ju\u017c pozyskanych. Analityka w aplikacji mobilnej to odpowied\u017a nie tylko na pytanie \u201eile\u201d, ale te\u017c \u201edlaczego\u201d. Mo\u017cemy mie\u0107 do czynienia z wieloma rozwi\u0105zaniami, kt\u00f3re podpowiedz\u0105 nam, jak promowa\u0107 aplikacj\u0119 mobiln\u0105 poprzez analiz\u0119 danych.<\/span><\/p>\n<p><b>Co powiniene\u015b mierzy\u0107 w aplikacji mobilnej?<\/b><br \/><b>D\u0142ugo\u015b\u0107 sesji u\u017cytkownika (Session Length)<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> m\u00f3wi nam o tym, jak du\u017co czasu po\u015bwi\u0119ca u\u017cytkownik przy jednorazowym uruchomieniu aplikacji lub gry mobilnej. Pomiaru d\u0142ugo\u015bci sesji dokonuje si\u0119 inaczej dla aplikacji mobilnych, kt\u00f3re dzia\u0142aj\u0105 w tle, takich jak Spotify, oraz takich, kt\u00f3re s\u0105 zawsze w\u0142\u0105czone \u2013 wtedy pomiar czasu dokonywany jest w interwa\u0142ach, pomi\u0119dzy kt\u00f3rymi musi nast\u0105pi\u0107 aktywno\u015b\u0107 u\u017cytkownika. Wska\u017anik ten mo\u017cna potraktowa\u0107 jako miernik zaanga\u017cowania. Zazwyczaj, im d\u0142u\u017cej u\u017cytkownik \u201ezostaje\u201d w aplikacji mobilnej, tym lepiej. Je\u015bli jednak za przyk\u0142ad wzi\u0105\u0107 aplikacj\u0119 transportow\u0105, w kt\u00f3rej jest jeden wyra\u017any cel jej uruchomienia, d\u0142ugie sesje mog\u0105 by\u0107 negatywnym zjawiskiem. U\u017cytkownik mo\u017ce mie\u0107 problem z aplikacj\u0105 mobiln\u0105 i potrzebuj\u0119 po\u015bwi\u0119ci\u0107 wi\u0119cej czasu na wykonanie zaplanowanych czynno\u015bci.<\/span><br \/><b>Retention Rate<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> \u2013 jeden z ulubionych wska\u017anik\u00f3w marketer\u00f3w, dobry drogowskaz w szczeg\u00f3lno\u015bci dla developer\u00f3w. Jest to wska\u017anik, kt\u00f3ry powinien by\u0107 benchmarkiem tego, w jakich obszarach mo\u017cemy pracowa\u0107, aby utrzyma\u0107 naszych u\u017cytkownik\u00f3w, pozwalaj\u0105c na oszacowanie, w jakim tempie mo\u017ce rozwija\u0107 si\u0119 nasza aplikacja lub gra mobilna, jak dobry jest nasz customer service oraz jak lojalnych mamy klient\u00f3w. Pod rozwag\u0119 nale\u017cy wzi\u0105\u0107 ilo\u015b\u0107 u\u017cytkownik\u00f3w w danym okresie czasu, ilo\u015b\u0107 u\u017cytkownik\u00f3w na ko\u0144cu tego okresu, u\u017cytkownik\u00f3w pozyskanych w jego trakcie oraz pocz\u0105tkow\u0105 ich ilo\u015b\u0107. Dla przyk\u0142adu \u2013 za\u0142\u00f3\u017cmy, \u017ce z pocz\u0105tkiem miesi\u0105ca mieli\u015bmy 100 u\u017cytkownik\u00f3w. W jego trakcie z us\u0142ugi zrezygnowa\u0142o 25 a pojawi\u0142o si\u0119 30 nowych, czyli na ko\u0144cu miesi\u0105ca mieli\u015bmy ich 105. Obliczenia dla tego przyk\u0142adu wygl\u0105daj\u0105 nast\u0119puj\u0105co: ((105 \u2013 30))\/100 x 100 = 75%<\/span><br \/><span style=\"font-weight: 400;\">Oznacza to, \u017ce z ko\u0144cem miesi\u0105ca, retencja u\u017cytkownik\u00f3w w aplikacji mobilnej wynios\u0142a 75% (czyli \u00be u\u017cytkownik\u00f3w \u201ezosta\u0142o z nami\u201d \u2013 dla aplikacji mobilnych, taki wynik mo\u017cna by nazwa\u0107 genialnym). Dlaczego <a href=\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/retencja-uzytkownika-w-aplikacjach-mobilnych\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">retencja u\u017cytkownika w aplikacji mobilnej<\/a> jest taka wa\u017cna? <\/span><br \/><span style=\"font-weight: 400;\">Koszt uzyskania nowego klienta jest <\/span><b>od 5 do 7 razy wy\u017cszy<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> ni\u017c koszt utrzymania obecnego . Dodatkowo lojalni klienci s\u0105 statystycznie warci <\/span><b>10x <\/b><span style=\"font-weight: 400;\">tyle, co ich pierwszy zakup.<\/span><br \/><b>\u015aredni zarobek na u\u017cytkowniku (ARPU)<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> to skr\u00f3t od \u201eaverage revenue per user\u201d. Wska\u017anik ten jest wyznacznikiem \u015bredniego przychodu, jaki uzyskujemy z jednego u\u017cytkownika. W skr\u00f3cie mo\u017cna go zdefiniowa\u0107 jak ca\u0142kowity przych\u00f3d podzielony przez ilo\u015b\u0107 u\u017cytkownik\u00f3w. Pozwala on na sprawdzenie skuteczno\u015bci naszej strategii moetyzacji, a w zestawieniu z innymi wska\u017anikami mo\u017ce pozwoli\u0107 na postawienie sobie realnych i mierzalnych cel\u00f3w w dalszym rozwoju. ARPU (Average Revenue Per User) jest bardzo pomocne przy wprowadzeniu dodatkowych us\u0142ug \u2013 mierzony w okre\u015blonych interwa\u0142ach wskazuje dok\u0142adnie, jak na nasz\u0105 aplikacj\u0119 wp\u0142yn\u0119\u0142y dane zmiany.<\/span><br \/><b>Ilo\u015b\u0107 pobra\u0144 aplikacji mobilnej<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> \u2013\u017ar\u00f3d\u0142o informacji oraz wa\u017cny czynnik dla ASO. Sprawdzenie statystyk innych tw\u00f3rc\u00f3w nie jest \u0142atwe i uzyskanie dok\u0142adnej liczby pobra\u0144 danej aplikacji jest mo\u017cliwe tylko dla jej tw\u00f3rc\u00f3w. W zestawieniu z danymi dotycz\u0105cymi naszych u\u017cytkownik\u00f3w, ilo\u015b\u0107 pobra\u0144 pozwala na zweryfikowanie, jak cz\u0119sto zdarza si\u0119, \u017ce aplikacja mobilna po zainstalowaniu nie zostaje nawet uruchomiona. Ilo\u015b\u0107 pobra\u0144 dla wielu developer\u00f3w jest pierwsz\u0105 w\u0142a\u015bciw\u0105 miar\u0105 sukcesu danej produkcji.<\/span><br \/><b>Aktywni u\u017cytkownicy<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> \u2013 statystyka najlepiej oddaj\u0105ca zainteresowanie aplikacj\u0105 lub gr\u0105 mobiln\u0105. Zazwyczaj mierzona w trzech interwa\u0142ach: dziennym, tygodniowym i miesi\u0119cznym. Je\u015bli wska\u017anik ten nie jest dla nas zadowalaj\u0105cy, mo\u017ce to oznacza\u0107 konieczno\u015b\u0107 podj\u0119cia dodatkowych dzia\u0142a\u0144 promocyjnych. Je\u015bli liczba aktywnych u\u017cytkownik\u00f3w jest wysoka w kr\u00f3tkim okresie i wyra\u017anie spada z czasem, oznacza to, \u017ce prawdopodobnie nie znale\u017ali w aplikacji mobilnej tego, czego si\u0119 po niej spodziewali. Mo\u017cliwe te\u017c, \u017ce nasza aplikacja mobilna nie dostarczy\u0142a im warto\u015bci na poziomie, kt\u00f3ry m\u00f3g\u0142by zatrzyma\u0107 ich na d\u0142u\u017cej.<\/span><br \/>Je\u017celi chcesz lepiej pozna\u0107 zachowania swoich u\u017cytkownik\u00f3w w aplikacji mobilnej lub grze warto zaznajomi\u0107 si\u0119 z narz\u0119dziami do analityki mobilnej jak: <a href=\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/analityka-danych-w-aplikacjach-mobilnych\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><strong>DeltaDna<\/strong><\/a>, <strong>Localytics<\/strong>, <strong>Soomla, Upsight<\/strong> czy te\u017c darmowymi\u00a0<strong>Google Analytics lub Unity<\/strong>.<\/p>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"4_Skupienie_sie_na_tradycyjnych_formach_marketingu\"><\/span><b>4. Skupienie si\u0119 na tradycyjnych formach marketingu<\/b><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Poj\u0119cie reklamy jest bardzo szerokie, a granic\u0119 mi\u0119dzy marketingiem, PR, obs\u0142ug\u0105 klienta i tradycyjn\u0105 sprzeda\u017c\u0105 powoli zanikaj\u0105. Je\u015bli potraktujemy marketing aplikacji mobilnych tak samo, jak ka\u017cdy inny produkt, mamy o wiele mniejsze szanse na dotarcie do naszych klient\u00f3w. Gdyby\u015bmy inwestowali tylko w reklam\u0119 w mediach tradycyjnych \u2013 radiu, prasie, telewizji czy bilbordach, \u201enie b\u0119dziemy tam\u201d gdzie s\u0105 nasi u\u017cytkownicy. Zbytnie skupienie si\u0119 na samej stronie internetowej \u2013 banerach i mailingu, mo\u017ce zmniejszy\u0107 nasze szanse w starciu z konkurencj\u0105. Jak ju\u017c wspominali\u015bmy, g\u0142\u00f3wnym \u017ar\u00f3d\u0142em, z kt\u00f3rego u\u017cytkownicy dowiaduj\u0105 si\u0119 o istnieniu naszej aplikacji mobilnej, s\u0105 sklepy Google Play i App Store. To tutaj odbywa si\u0119 najwi\u0119ksza walka o uwag\u0119 u\u017cytkownika, dlatego najlepsz\u0105 inwestycj\u0105 na tym polu jest korzystanie z mobilnych sieci reklamowych czy te\u017c sieci spo\u0142eczno\u015bciowych. Mo\u017cliwo\u015b\u0107 wykorzystywania z r\u00f3\u017cnych modeli rozlicze\u0144, takich jak koszt za jedno klikni\u0119cie (CPC- Cost Per Click), koszt tysi\u0105ca wy\u015bwietle\u0144(CPM &#8211; Cost Per Mile) koszt za jedn\u0105 instalacj\u0119 aplikacji mobilnej (CPI &#8211; Cost Per Installation) oraz przer\u00f3\u017cnych format\u00f3w reklamy z mo\u017cliwo\u015bci\u0105 targetowania dla konkretnych grup powoduje, \u017ce jest to jeden z najbardziej efektywnych sposob\u00f3w na promocj\u0119 aplikacji mobilnej, na kt\u00f3rym warto skupi\u0107 si\u0119 bardziej ni\u017c \u201eklasycznych\u201d kana\u0142ach.\u00a0<\/span><\/p>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"5_Slabo_rozpoznawalna_ikona_i_nazwa_aplikacji_mobilnej\"><\/span><b>5. S\u0142abo rozpoznawalna ikona i nazwa aplikacji mobilnej<\/b><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Pierwsze wra\u017cenie z regu\u0142y decyduje o tym, czy u\u017cytkownik zdecyduje si\u0119 dowiedzie\u0107 czego\u015b wi\u0119cej o Twojej aplikacji lub grze mobilnej. Dlatego wygl\u0105d ikony to podstawowa kwestia wp\u0142ywaj\u0105ca na ilo\u015b\u0107 jej pobra\u0144. Ikona aplikacji mobilnej jest pierwsz\u0105 rzecz\u0105, jak\u0105 zobaczy w sklepie potencjalny u\u017cytkownik, dlatego powinna by\u0107 czytelna i oddawa\u0107 w jak najwi\u0119kszym stopniu nasz\u0105 aplikacj\u0119.<\/span><br \/><span style=\"font-weight: 400;\">Jaka powinna by\u0107 ikona aplikacji mobilnej?<\/span><br \/><b>Skalowalna<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> \u2013 to znaczy, \u017ce powinna wygl\u0105da\u0107 dobrze niezale\u017cnie od rozmiaru. Gotowy projekt dobrze jest sprawdzi\u0107 nie tylko w r\u00f3\u017cnych rozmiarach, ale te\u017c na r\u00f3\u017cnych wy\u015bwietlaczach. Ilo\u015b\u0107 szczeg\u00f3\u0142\u00f3w zawartych w ikonie ma du\u017cy wp\u0142yw na ten aspekt, wi\u0119c warto mie\u0107 to na wzgl\u0119dzie na pocz\u0105tkowym etapie projektowania.<\/span><br \/><b>Rozpoznawalna<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> \u2013 czyli wyr\u00f3\u017cniaj\u0105ca si\u0119 i zapadaj\u0105ca w pami\u0119\u0107. Ponownie, zbyt du\u017ca ilo\u015b\u0107 szczeg\u00f3\u0142\u00f3w mo\u017ce wp\u0142yn\u0105\u0107 negatywnie na rozpoznawalno\u015b\u0107 ikony. Warto tutaj przestudiowa\u0107 ikony najpopularniejszych aplikacji w sklepie, patrz\u0105c jakich metod przykucia uwagi u\u017cyli ich tw\u00f3rcy. Tworzenie kilku wersji projektu i zestawienie ich ze sob\u0105, jak i z innymi ikonami w sklepie, mo\u017ce pom\u00f3c odszuka\u0107 takich, kt\u00f3re wyr\u00f3\u017cniaj\u0105 si\u0119, ale nie odstaj\u0105 od reszty w negatywny spos\u00f3b.<\/span><br \/><b>Konsekwentna<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> \u2013 czyli sp\u00f3jna z ca\u0142\u0105 szat\u0105 graficzn\u0105 aplikacji, zrzutami ekranu w sklepie i opisem przygotowanym dla u\u017cytkownik\u00f3w. Najlepiej wykonane ikony m\u00f3wi\u0105 wiele o tym, czego mo\u017cemy si\u0119 spodziewa\u0107 po uruchomieniu danej aplikacji. Podstawowym zabiegiem jest tutaj zachowanie tej samej palety kolor\u00f3w.<\/span><br \/><span style=\"font-weight: 400;\">Cz\u0119sto mo\u017cemy us\u0142ysze\u0107 o zmianie wygl\u0105du ikon znanych aplikacji. G\u0142o\u015bnym \u201erebrandingiem\u201d by\u0142a zmiana ikony Instagrama (ostatecznie, oceniana jako dobra).<\/span><br \/><a href=\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/instagram_aplikacja_mobilna.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-247 size-full\" src=\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/instagram_aplikacja_mobilna.jpg\" alt=\"Instagram aplikacja mobilna\" width=\"625\" height=\"306\" srcset=\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/instagram_aplikacja_mobilna.jpg 625w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/instagram_aplikacja_mobilna-300x147.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 625px) 100vw, 625px\" \/><\/a><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">oraz Ubera (oceniana jako co najmniej \u201enietrafiona\u201d)<\/span><br \/><a href=\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/uber_aplikacja_mobilna.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-249 size-full\" src=\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/uber_aplikacja_mobilna.jpg\" alt=\"Aplikacja mobilna Uber\" width=\"1024\" height=\"591\" srcset=\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/uber_aplikacja_mobilna.jpg 1024w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/uber_aplikacja_mobilna-300x173.jpg 300w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/uber_aplikacja_mobilna-768x443.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><br \/><span style=\"font-weight: 400;\">Szukaj\u0105c przyk\u0142adu dobrej ikony, sp\u00f3jrzmy na kategori\u0119 \u201eproduktywno\u015b\u0107\u201d w sklepie Google.<\/span><br \/><a href=\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/aplikacje_mobilne_android.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-252 size-full\" src=\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/aplikacje_mobilne_android.png\" alt=\"Android - Aplikacja mobilne\" width=\"640\" height=\"395\" srcset=\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/aplikacje_mobilne_android.png 640w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/aplikacje_mobilne_android-300x185.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px\" \/><\/a><br \/><span style=\"font-weight: 400;\">Spo\u015br\u00f3d &#8222;top 10&#8221; darmowych aplikacji, wi\u0119kszo\u015b\u0107 wykorzystuje \u201eflat design\u201d, oferuj\u0105c sp\u00f3jny i prosty wygl\u0105d- jednak pozycja 2,5 i 6 mocno odstaje od reszty. Dwie ikony zwi\u0105zane z aplikacjami latarki, praktycznie niczym si\u0119 od siebie nie wyr\u00f3\u017cniaj\u0105, do tego obie wykorzystuj\u0105 \u201erealistyczn\u0105\u201d grafik\u0119\u2013 co\u015b, od czego odchodzi wi\u0119kszo\u015b\u0107 developer\u00f3w (patrz \u2013 Instagram).<\/span><br \/><span style=\"font-weight: 400;\">W tej samej kategorii mo\u017cemy znale\u017a\u0107 aplikacje do tworzenia interaktywnych list. Zdecydowana wi\u0119kszo\u015b\u0107 powiela ten sam motyw i mimo zachowania stosownego minimalizmu, nie wyr\u00f3\u017cnia si\u0119 na tle konkurencji. Prawdziwym wyj\u0105tkiem jest tutaj Wunderlist (kt\u00f3ry r\u00f3wnie\u017c zastosowa\u0142 redesign wg zasad \u201eflat design\u201d), kt\u00f3ry wybija si\u0119 pozytywnie spo\u015br\u00f3d innych propozycji.<\/span><br \/><a href=\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/Aplikacje_do_listy_zadan_Android.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-253\" src=\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/Aplikacje_do_listy_zadan_Android.png\" alt=\"Aplikacje ToDo Android\" width=\"668\" height=\"438\" srcset=\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/Aplikacje_do_listy_zadan_Android.png 668w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/Aplikacje_do_listy_zadan_Android-300x197.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 668px) 100vw, 668px\" \/><\/a><b><\/b><\/p>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"6_Brak_przygotowanego_planu_marketingowego_przed_startem_aplikacji\"><\/span><b>6. Brak przygotowanego planu marketingowego przed startem aplikacji<\/b><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Przed startem aplikacji mobilnej w marketach przygotowanie planu marketingowego \u00a0i wyznaczenie cel\u00f3w na pierwsze 3-6 miesi\u0119cy to podstawa. Plan marketingowy powinien uwzgl\u0119dnia\u0107 etap wst\u0119pny od analizy konkurencji a\u017c po etap tzw. post launch, kiedy aplikacja lub gra mobilna jest ju\u017c dost\u0119pna w markecie.<\/span><br \/><span style=\"font-weight: 400;\"> W dzia\u0142aniach skierowanych na mobile s\u0105 trzy g\u0142\u00f3wne etapy na \u015bcie\u017cce naszego klienta: jego pozyskanie, zaanga\u017cowanie i retencja oraz monetyzacja aplikajci mobilnej. Aby zdoby\u0107 nowego u\u017cytkownika, nale\u017cy jednocze\u015bnie dzia\u0142a\u0107 na wielu polach. Aby wyr\u00f3\u017cni\u0107 si\u0119 spo\u015br\u00f3d ogromnej liczby konkurencyjnych aplikacji, niezb\u0119dne mo\u017ce okaza\u0107 si\u0119 zastosowanie \u201ep\u0119tli viralowej\u201d \u2013 wykorzysta\u0107 zaanga\u017cowanie innych u\u017cytkownik\u00f3w do zdobycia kolejnych. Za przyk\u0142ad mo\u017ce pos\u0142u\u017cy\u0107 <strong>Candy Crush<\/strong>, kt\u00f3ry za udost\u0119pnianie informacji zwi\u0105zanych z gr\u0105 w social mediach nagradza\u0142 swoich u\u017cytkownik\u00f3w. W dalszym zdobywaniu u\u017cytkownik\u00f3w mog\u0105 pom\u00f3c nam inne podmioty, na przyk\u0142ad poprzez wsp\u00f3\u0142prace z producentami telefon\u00f3w, kt\u00f3rzy mog\u0105 preinstalowa\u0107 nasz\u0105 aplikacj\u0119 na swoim sprz\u0119cie, lub jej dystrybucj\u0119 w pakiecie z innymi produkcjami. Bardzo miarodajn\u0105 metod\u0105 promocji dla aplikacji jest marketing efektywno\u015bciowy. Z u\u017cyciem licznych sieci reklamowych, mamy mo\u017cliwo\u015b\u0107 p\u0142acenia tylko i wy\u0142\u0105cznie za interesuj\u0105ce nas efekty. \u015awietnym przyk\u0142adem takiej sieci jest np. <strong>Tapjoy<\/strong> czy np. <strong>GoWide<\/strong>\u00a0 (tzw. self service to pozyskiwania gotowych instalacji aplikacji i gier mobilnych). <\/span><br \/><span style=\"font-weight: 400;\">\u00a0Na etapie zaanga\u017cowania i retencji podstaw\u0105 jest w\u0142a\u015bciwe przygotowanie aplikacji pod k\u0105tem UX. Pierwsze wra\u017cenie, jakie pozostawia aplikacja- potencjalny tutorial i flow w aplikacji. Warto umo\u017cliwi\u0107 tworzenie konta u\u017cytkownika, kt\u00f3re dzia\u0142a pomi\u0119dzy urz\u0105dzeniami i platformami, aby utrzyma\u0107 sp\u00f3jno\u015b\u0107 do\u015bwiadcze\u0144 p\u0142yn\u0105cych z aplikacji mobilnej. <\/span><br \/><span style=\"font-weight: 400;\">Dbanie o doznania naszego u\u017cytkownika to cel, kt\u00f3ry powinien przy\u015bwieca\u0107 developerom r\u00f3wnie\u017c poza sam\u0105 aplikacj\u0105 mobiln\u0105 \u2013 od notyfikacji po support i spo\u0142eczno\u015b\u0107 tworzon\u0105 wok\u00f3\u0142 naszego produktu.<\/span><\/p>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"7_Skupianie_sie_na_pozyskaniu_nowych_uzytkownikach_bez_strategii_utrzymania_obecnych\"><\/span><b>7. Skupianie si\u0119 na pozyskaniu nowych u\u017cytkownikach, bez strategii utrzymania obecnych<\/b><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Retencja (utrzymanie u\u017cytkownika w aplikacji mobilnej) jest niezwykle wa\u017cnym wska\u017anikiem, jednak tw\u00f3rcy do\u015b\u0107 cz\u0119sto skupiaj\u0105 si\u0119 na pozyskiwaniu nowych klient\u00f3w i to w ich kierunku kieruj\u0105 swoje dzia\u0142ania. Ilo\u015b\u0107 aktywnych u\u017cytkownik\u00f3w m\u00f3wi nam o tym, jak lojalnych mamy klient\u00f3w. Warto zadba\u0107 o ju\u017c pozyskanych, gdy\u017c Ci z czasem staj\u0105 si\u0119 adwokatami naszej marki i jej ambasadorami, a ich warto\u015b\u0107 wzrasta z czasem. Statystyki w tym aspekcie s\u0105 co najmniej \u201eszorstkie\u201d: w trakcie kilku miesi\u0119cy, wiele aplikacji mobilnych traci dos\u0142ownie ca\u0142\u0105 swoj\u0105 baz\u0119 u\u017cytkownik\u00f3w. Normalnym zjawiskiem jest, \u017ce po pierwszych trzech dniach ponad <\/span><b>70%<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> unikatowych u\u017cytkownik\u00f3w rezygnuje z aplikacji. Tym samym utrzymanie odbiorc\u00f3w na poziomie \u00bc po 3 miesi\u0105cach uwa\u017cane jest za du\u017cy sukces. Wysoki odp\u0142yw u\u017cytkownik\u00f3w mo\u017ce by\u0107 bardzo z\u0142ym sygna\u0142em \u2013 mo\u017cliwe, \u017ce aplikacja mobilna nie spe\u0142ni\u0142a ich oczekiwa\u0144 i po prostu \u201enie robi tego, co wg nich powinna\u201d. R\u00f3wnie cz\u0119sto na to zjawisko ma wp\u0142yw zbyt du\u017ca ilo\u015b\u0107 opcji \u2013 wi\u0119kszo\u015b\u0107 aplikacji mobilnych sprawdza si\u0119 dlatego, \u017ce dzia\u0142a w nich jedna podstawowa funkcja, kt\u00f3rej szukaj\u0105 u\u017cytkownicy. Na zatrzymanie u\u017cytkownik\u00f3w zbawienny wp\u0142yw ma personalizacja: dopasowane rekomendacje, spersonalizowane wyniki wyszukiwa\u0144, czyli aplikacj\u0119 sprawiaj\u0105ce wra\u017cenie \u201eszytych na miar\u0119\u201d pe\u0142ne istotnych dla u\u017cytkownika tre\u015bci. Warto skorzysta\u0107 z notyfikacji push \u2013 daj\u0105c u\u017cytkownikowi np. statystyki z ostatniej rozgrywki z zach\u0119t\u0105 do pobicia kolejnego rekordu (Duolingo jest aplikacj\u0105 kt\u00f3r\u0105 w ten spos\u00f3b wci\u0105ga swoich u\u017cytkownik\u00f3w w kolejne lekcje). <\/span><br \/><span style=\"font-weight: 400;\">Bardzo ciekaw\u0105 strategi\u0119 prezentuje te\u017c <strong>Tinder (mobilna aplikacja randkowa)<\/strong>, informuj\u0105c nieaktywnych u\u017cytkownik\u00f3w o zmniejszeniu widoczno\u015bci ich profilu bez \u201eswipowania\u201d. Oczywi\u015bcie, je\u015bli nasza aplikacja mobilna dzia\u0142a wolno, zacina si\u0119 lub si\u0119 wysypuje ci\u0119\u017cko b\u0119dzie sk\u0142oni\u0107 kogo\u015b do wracania do niej \u2013 wtedy potrzebna jest praca u podstaw. <\/span><br \/><span style=\"font-weight: 400;\"><b>[tweetshare tweet=&#8221;Pami\u0119taj, mobile nie wybacza b\u0142\u0119d\u00f3w.&#8221;]<\/b><\/span><\/p>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"8_Brak_komunikacji_pomiedzy_developerem_aplikacji_a_uzytkownikami\"><\/span><b>8. Brak komunikacji pomi\u0119dzy developerem aplikacji a u\u017cytkownikami<\/b><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<p>Nawet najlepszy FAQ nie jest w stanie wyczerpa\u0107 wszystkich pyta\u0144, jakie mog\u0105 mie\u0107 u\u017cytkownicy Twojej aplikacji mobilnej. Mo\u017cliwo\u015b\u0107 kontaktu z \u017cywymi lud\u017ami potrafi zmieni\u0107 rozgniewanych klient\u00f3w w ambasador\u00f3w marki. Dlatego warto uwzgl\u0119dni\u0107 nawet kilka form dotarcia do developer\u00f3w \u2013 r\u00f3wnie\u017c z poziomu samej aplikacji mobilnej. Obs\u0142uga klienta to te\u017c marketing! B\u0119d\u0105c dost\u0119pnym dla swoich u\u017cytkownik\u00f3w, mo\u017cna dowiedzie\u0107 si\u0119 o ich potrzebach i oczekiwaniach, tworz\u0105c jeszcze lepszy produkt, z kt\u00f3rego dalej b\u0119d\u0105 chcieli korzysta\u0107. Szybki kontakt, szczeg\u00f3lnie w social media, odbierany jest uk\u0142on w stron\u0119 u\u017cytkownik\u00f3w, daj\u0105c wyra\u017any sygna\u0142 dla innych \u2013 \u201eto jest firma, kt\u00f3ra dba o swoich klient\u00f3w\u201d. Jest to te\u017c kolejny element <strong>ASO (App Store Optimization)<\/strong> \u2013 w przypadku sklepu Apple, kontakt ze wsparciem mo\u017ce by\u0107 dodany, jaka przycisk obok przycisku \u201enapisz recenzj\u0119\u201d \u2013 w\u0142a\u015bciwie skonfigurowany, powinien przenosi\u0107 u\u017cytkownika prosto do odpowiedniego formularza. Jest to alternatywa dla u\u017cytkownika, kt\u00f3ry niezadowolony z dzia\u0142ania aplikacji\u00a0mobilnej, inaczej m\u00f3g\u0142by wybra\u0107 \u201eocen\u0119\u201d aplikacji, pisz\u0105c negatywn\u0105 recenzj\u0119.<\/p>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"9_Brak_dzialan_marketingowych_przed_oficjalnym_startem_aplikacji_mobilnej\"><\/span><b>9. Brak dzia\u0142a\u0144 marketingowych przed oficjalnym startem aplikacji mobilnej<\/b><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Sklepy Google Play i App Store s\u0105 pe\u0142ne bezb\u0142\u0119dnie napisanych aplikacji mobilnych o kt\u00f3rych nikt nigdy nie s\u0142ysza\u0142. Ich potencjalni u\u017cytkownicy trafili ju\u017c wcze\u015bniej na lepiej wypromowane rozwi\u0105zanie lub nie maj\u0105 zielonego poj\u0119cia o produkcie, kt\u00f3ry rozwi\u0105za\u0142by ich problemy. Dlatego start i marketing aplikacji mobilnych powinien by\u0107 zaplanowany z wyprzedzeniem, ju\u017c na etapie jej tworzenia. Jeszcze przed dostarczeniem jej do sklepu nale\u017cy tworzy\u0107 baz\u0119 u\u017cytkownik\u00f3w. Pierwszym krokiem do zdobycia audytorium jeszcze przed w\u0142a\u015bciw\u0105 premier\u0105 jest wykorzystanie zaanga\u017cowania \u201eearly adopters\u201d, kt\u00f3rzy jako pierwsi chc\u0105 spr\u00f3bowa\u0107 wszystkich nowo\u015bci. Mo\u017cna ich zaprosi\u0107 do beta test\u00f3w aplikacji mobilnej , korzystaj\u0105c chocia\u017cby z <a href=\"http:\/\/preapps.com\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">preapps.com<\/a>.<\/span><br \/><span style=\"font-weight: 400;\">Landing page, na kt\u00f3rym przyszli u\u017cytkownicy mog\u0105 si\u0119 dowiedzie\u0107 czego\u015b na temat nadchodz\u0105cej aplikacji lub gry mobilnej i zostawi\u0107 swoje dane tak, aby\u015bmy mogli \u0142 poinformowa\u0107 ich o jej starcie jest przyk\u0142adem dobrych praktyk. W tym wypadku najwa\u017cniejsze jest umo\u017cliwienie \u0142atwego zapisu do newsletera. Warto zbudowa\u0107 baz\u0119 danych u\u017cytkownik\u00f3w jeszcze przed oficjalnym startem aplikacji w marketach. Mo\u017ce si\u0119 okaza\u0107, \u017ce koszt pozyskania u\u017cytkownika do aplikacji b\u0119dzie du\u017co ta\u0144sze ni\u017c u\u017cytkownika do gotowej aplikacji mobilnej w sklepach.<\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/aplikacja-mobilna-robinhood.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-218\" src=\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/aplikacja-mobilna-robinhood.png\" alt=\"Aplikacja mobilna RobinHood\" width=\"605\" height=\"489\" srcset=\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/aplikacja-mobilna-robinhood.png 605w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/aplikacja-mobilna-robinhood-300x242.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 605px) 100vw, 605px\" \/><\/a><br \/><span style=\"font-weight: 400;\">Uwag\u0119 u\u017cytkownik\u00f3w (jak i samej bran\u017cy) mo\u017cna zdoby\u0107 na wiele sposob\u00f3w \u2013 po\u0142\u0105czenie dzia\u0142a\u0144 content marketingowych i PRowych mo\u017ce pozwoli\u0107, \u017ce o naszej aplikacji mobilnej b\u0119dzie g\u0142o\u015bno jeszcze przed premier\u0105. Udzielanie si\u0119 w r\u00f3\u017cnych kana\u0142ach spo\u0142eczno\u015bciowych pomaga w znalezieniu odbiorc\u00f3w, kt\u00f3rzy zareaguj\u0105 na nasze dzia\u0142ania. Warto zrobi\u0107 troch\u0119 szumu, wzbudzaj\u0105c \u201ekontrowersj\u0119\u201d i \u017cywo dyskutuj\u0105c z innymi. Tak zbudowana publika przyjdzie ju\u017c bezpo\u015brednio \u201edo nas\u201d. Doskona\u0142ym przyk\u0142adem jest <strong>aplikacja mobilna Robinhood<\/strong> , kt\u00f3ra zebra\u0142a baz\u0119 350 tys. u\u017cytkownik\u00f3w jeszcze przed swoim startem!<\/span><\/p>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"10_Brak_wdrozenia_strategii_viralowej_dla_aplikacji_mobilnej\"><\/span><b>10. Brak wdro\u017cenia strategii viralowej dla aplikacji mobilnej<\/b><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Dzi\u0119ki takiej strategii wielu developer\u00f3w aplikacji mobilnych osi\u0105gn\u0119\u0142o w kr\u00f3tkim czasie spektakularne sukcesy. Za przyk\u0142ad w jaki spos\u00f3b powinien wygl\u0105da\u0107 marketing aplikacji mobilnych mo\u017ce pos\u0142u\u017cy\u0107 tutaj wydawca gier Zynga, kt\u00f3ra mocno opar\u0142a swoj\u0105 strategi\u0119 promocji aplikacji mobilnych w\u0142a\u015bnie na u\u017cytkownikach, kt\u00f3rzy w ramach udost\u0119pniania tre\u015bci zwi\u0105zanych z ich produkcjami byli nagradzani dodatkami w ich produkcjach. Przemy\u015blana strategia viralowa w aplikacji mobilnej mo\u017ce znacz\u0105co zmniejszy\u0107 koszt pozyskania nowych klient\u00f3w &#8211; warto umo\u017cliwi\u0107 u\u017cytkownikom reklamowanie aplikacji lub gry mobilnej \u201eza nas\u201d. Ludzie dziel\u0105 si\u0119 rzeczami, je\u015bli te wzbudzaj\u0105 w nich emocj\u0119 lub nios\u0105 za sob\u0105 jak\u0105\u015b warto\u015b\u0107. Je\u017celi masz czas warto \u017ceby\u015b zapozna\u0142 si\u0119 z ksi\u0105\u017ck\u0105 Jonaha Bergera &#8222;Contagious: Why Things Catch On&#8221;. Je\u015bli mo\u017cesz zaoferowa\u0107 w swojej aplikacji mobilnej co\u015b, co w ramach podzielenia si\u0119 z innymi przyniesie im korzy\u015b\u0107, Ci podziel\u0105 si\u0119 tym z innymi. Niezale\u017cnie od rodzaju aplikacji mobilnej \u2013 im bardziej zaanga\u017cowany b\u0119dzie jej u\u017cytkownik, tym ch\u0119tniej podzieli si\u0119 naszymi tre\u015bciami, staj\u0105c si\u0119 lojalnym ambasadorem marki. <\/span><br \/><span style=\"font-weight: 400;\">Przyk\u0142adem jest tutaj polska \u00a0gra mobilna \u201e<strong>Timberman<\/strong>\u201d, kt\u00f3ra przez mo\u017cliwo\u015b\u0107 dzielenia si\u0119 swoim wynikiem z wezwaniem do jego pobicia, szybko sta\u0142a si\u0119 hitem. U\u017cytkownicy podejmowali wyzwania, korzystaj\u0105c z bezpo\u015bredniego linka do pobrania gry mobilnej, staj\u0105c si\u0119 nowym u\u017cytkownikom, r\u00f3wnie\u017c dziel\u0105c si\u0119 swoimi wynikami.<\/span><br \/><span style=\"font-weight: 400;\">To zjawisko jest bardzo pomocne w <a href=\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/jak-promowac-aplikacje-mobilna-przed-jej-startem\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">promowaniu aplikacji mobilnych<\/a> typu fitness, gdy\u017c ich u\u017cytkownicy cz\u0119sto chwal\u0105 si\u0119 swoimi wynikami. Je\u015bli tylko jest to mo\u017cliwe, przycisk \u201eshare\u201d powinien znale\u017a\u0107 si\u0119 w naszej aplikacji lub grze mobilnej. <\/span><br \/><span style=\"font-weight: 400;\">Wprowadzaj\u0105c tak\u0105 funkcjonalno\u015b\u0107, dobrze jest dostosowa\u0107 j\u0105 do naszych u\u017cytkownik\u00f3w \u2013 je\u015bli Ci cz\u0119\u015bciej korzystaj\u0105 z jakiej\u015b sieci spo\u0142eczno\u015bciowej, ta powinna znajdowa\u0107 si\u0119 na pierwszym miejscu w li\u015bcie wyboru. Aplikacje udost\u0119pniaj\u0105ce po\u0142o\u017cenie u\u017cytkownika mog\u0105 te\u017c podpowiada\u0107 dzielenie si\u0119 nimi w kana\u0142ach takich jak Instagram, sugeruj\u0105c dodawanie fotografii, gdy\u017c bardziej wizualne tre\u015bci lepiej konwertuj\u0105. Warto mie\u0107 to na wzgl\u0119dzie, projektuj\u0105c tak\u0105 u\u017cyteczno\u015b\u0107 \u2013 dodanie tekstu i zdj\u0119\u0107 do standardowego szablonu wiadomo\u015bci pomaga zwr\u00f3ci\u0107 uwag\u0119 innych.<\/span><br \/><span style=\"font-weight: 400;\">Nie warto robi\u0107, to wci\u0105ga\u0107 u\u017cytkownik\u00f3w w nie\u015bwiadome dzielenie si\u0119 tre\u015bciami z innymi, takie dzia\u0142ania przynosz\u0105 tylko z\u0142\u0105 reputacj\u0119 tw\u00f3rcom aplikacji mobilnych i s\u0105 jednoznacznie kojarzone ze spamem. Program referencyjny mo\u017ce by\u0107 dobrym pomys\u0142em na \u201eviralowo\u015b\u0107\u201d naszej aplikacji mobilnej. <\/span><br \/><span style=\"font-weight: 400;\">Za przyk\u0142ad niech ponownie pos\u0142u\u017cy aplikacja mobilna do przejazd\u00f3w Uber, kt\u00f3ry oferuj\u0119 dodatkowe \u015brodki na kolejne przejazdy, tak dla zapraszaj\u0105cego, jak i zaproszonego. Je\u015bli nie mo\u017cemy sobie pozwoli\u0107 na oddawanie du\u017cej cz\u0119\u015bci zysku, polecenia mog\u0105 by\u0107 nagradzane w inny spos\u00f3b \u2013 wa\u017cne, aby nios\u0142y za sob\u0105 warto\u015b\u0107 dla obu stron.<\/span><br \/><span style=\"font-weight: 400;\">Jest jeszcze wiele pomniejszych pomy\u0142ek pope\u0142nianych przy promocji aplikacji mobilnych. Te przek\u0142adaj\u0105 si\u0119 w r\u00f3\u017cny spos\u00f3b na ostateczny <strong>koszt instalacji aplikacji\u00a0mobilnej<\/strong>\u00a0<strong>(<\/strong>CPI &#8211; Cost Per Install<strong>)\u00a0<\/strong>na urz\u0105dzeniu u\u017cytkownika. Unikaj\u0105c opisanych powy\u017cej b\u0142\u0119d\u00f3w, developerzy maj\u0105 zdecydowanie \u0142atwiejsze zadanie w przeskakiwaniu kolejnych przeszk\u00f3d stoj\u0105cych na drodze w promowaniu ich aplikacji mobilnej. Wsp\u00f3lnym mianownikiem dla opisanych przypadk\u00f3w jest planowanie dzia\u0142a\u0144 w czasie oraz wyci\u0105ganie w\u0142a\u015bciwych wniosk\u00f3w. <\/span><br \/>Przed wprowadzeniem aplikacji mobilnej na rynek powiniene\u015b mie\u0107 przynajmniej przygotowany <b>biznesplan dla aplikacji mobilnej <\/b>dla fazy Soft-Launchu (2-6 miesi\u0119cy). <a href=\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/jak-przygotowac-plan-biznesowy-dla-aplikacji-mobilnej\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><b>Biznesplan aplikacji mobilnej<\/b><\/a> przed startem to obecnie podstawa w bran\u017cy aplikacji i gier mobilnych.<br \/><span style=\"font-weight: 400;\">Jak sam widzisz marketing aplikacji mobilnych i <a href=\"https:\/\/arpubrothers.pl\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">promowanie aplikacji mobilnej<\/a> nie nale\u017cy do naj\u0142atwiejszych zada\u0144, a rynek aplikacji mobilnych mo\u017ce szybciej &#8222;zakopa\u0107&#8221; now\u0105 aplikacj\u0119 szybciej ni\u017c sobie zdajesz.<\/span><br \/><strong> A jakie b\u0142\u0119dy Ty pope\u0142ni\u0142e\u015b przy promowaniu swojej aplikacji mobilnej?<\/strong><\/p>\n\n<div class=\"wp-block-ub-content-toggle wp-block-ub-content-toggle-block\" id=\"ub-content-toggle-block-06aa80e4-7db7-408f-9763-d7fc2c03f12e\" data-mobilecollapse=\"false\" data-desktopcollapse=\"true\" data-preventcollapse=\"false\" data-showonlyone=\"false\">\n<div class=\"wp-block-ub-content-toggle-accordion\" style=\"border-color: #54b454; \" id=\"ub-content-toggle-panel-block-\">\n\t\t\t<div class=\"wp-block-ub-content-toggle-accordion-title-wrap\" style=\"background-color: #54b454;\" aria-controls=\"ub-content-toggle-panel-0-06aa80e4-7db7-408f-9763-d7fc2c03f12e\" tabindex=\"0\">\n\t\t\t<p class=\"wp-block-ub-content-toggle-accordion-title ub-content-toggle-title-06aa80e4-7db7-408f-9763-d7fc2c03f12e\" style=\"\">\u2b50 Ile trwa przygotowanie planu marketingowego dla aplikacji mobilnej?<\/p>\n\t\t\t<div class=\"wp-block-ub-content-toggle-accordion-toggle-wrap right\" style=\"color: #000000;\"><span class=\"wp-block-ub-content-toggle-accordion-state-indicator wp-block-ub-chevron-down\"><\/span><\/div>\n\t\t<\/div>\n\t\t\t<div role=\"region\" aria-expanded=\"false\" class=\"wp-block-ub-content-toggle-accordion-content-wrap ub-hide\" id=\"ub-content-toggle-panel-0-06aa80e4-7db7-408f-9763-d7fc2c03f12e\">\n\n<p>Przygotowanie planu wprowadzenia aplikacji na rynek mo\u017ce trwa\u0107 do 4 tygodni. <\/p>\n\n<\/div>\n\t\t<\/div>\n\n<div class=\"wp-block-ub-content-toggle-accordion\" style=\"border-color: #54b454; \" id=\"ub-content-toggle-panel-block-\">\n\t\t\t<div class=\"wp-block-ub-content-toggle-accordion-title-wrap\" style=\"background-color: #54b454;\" aria-controls=\"ub-content-toggle-panel-1-06aa80e4-7db7-408f-9763-d7fc2c03f12e\" tabindex=\"0\">\n\t\t\t<p class=\"wp-block-ub-content-toggle-accordion-title ub-content-toggle-title-06aa80e4-7db7-408f-9763-d7fc2c03f12e\" style=\"\">\u2b50 Czy przy promocji aplikacji lub gry mobilnej powinenem korzysta\u0107 z ruchu motywowanego?<\/p>\n\t\t\t<div class=\"wp-block-ub-content-toggle-accordion-toggle-wrap right\" style=\"color: #000000;\"><span class=\"wp-block-ub-content-toggle-accordion-state-indicator wp-block-ub-chevron-down\"><\/span><\/div>\n\t\t<\/div>\n\t\t\t<div role=\"region\" aria-expanded=\"false\" class=\"wp-block-ub-content-toggle-accordion-content-wrap ub-hide\" id=\"ub-content-toggle-panel-1-06aa80e4-7db7-408f-9763-d7fc2c03f12e\">\n\n<p>Nie polecamy ruchu motywowanego, kt\u00f3ry oznacza si\u0119 wysokim % fraud\u00f3w. Bez zabezpieczenia antyfraudowego na platformie atrybucyjnej i wyd\u0142u\u017conego okna antyfraudowego absolutnie nie powiniene\u015b rozpoczyna\u0107 kampanii reklamowej.<\/p>\n\n<\/div>\n\t\t<\/div>\n\n<div class=\"wp-block-ub-content-toggle-accordion\" style=\"border-color: #54b454; \" id=\"ub-content-toggle-panel-block-\">\n\t\t\t<div class=\"wp-block-ub-content-toggle-accordion-title-wrap\" style=\"background-color: #54b454;\" aria-controls=\"ub-content-toggle-panel-2-06aa80e4-7db7-408f-9763-d7fc2c03f12e\" tabindex=\"0\">\n\t\t\t<p class=\"wp-block-ub-content-toggle-accordion-title ub-content-toggle-title-06aa80e4-7db7-408f-9763-d7fc2c03f12e\" style=\"\">\u2b50 Czy przy wprowadzeniu aplikacji lub gry mobilnej na rynek warto korzysta\u0107 z etapu Pre-Launchu?<\/p>\n\t\t\t<div class=\"wp-block-ub-content-toggle-accordion-toggle-wrap right\" style=\"color: #000000;\"><span class=\"wp-block-ub-content-toggle-accordion-state-indicator wp-block-ub-chevron-down\"><\/span><\/div>\n\t\t<\/div>\n\t\t\t<div role=\"region\" aria-expanded=\"false\" class=\"wp-block-ub-content-toggle-accordion-content-wrap ub-hide\" id=\"ub-content-toggle-panel-2-06aa80e4-7db7-408f-9763-d7fc2c03f12e\">\n\n<p>Tak. App Store i Google Play umo\u017cliwiaj\u0105 promowanie gry w pre-launchu w tzw. Przedsprzeda\u017cy (App Store) i Wst\u0119pnie zarejestruj (Android). U\u017cytkownik mo\u017ce zapisa\u0107 si\u0119 na list\u0119 oczekuj\u0105cych i w dniu launchu aplikacji otrzyma notyfikacj\u0119  o dost\u0119pno\u015bci aplikacji lub gry.<\/p>\n\n<\/div>\n\t\t<\/div>\n\n<div class=\"wp-block-ub-content-toggle-accordion\" style=\"border-color: #54b454; \" id=\"ub-content-toggle-panel-block-\">\n\t\t\t<div class=\"wp-block-ub-content-toggle-accordion-title-wrap\" style=\"background-color: #54b454;\" aria-controls=\"ub-content-toggle-panel-3-06aa80e4-7db7-408f-9763-d7fc2c03f12e\" tabindex=\"0\">\n\t\t\t<p class=\"wp-block-ub-content-toggle-accordion-title ub-content-toggle-title-06aa80e4-7db7-408f-9763-d7fc2c03f12e\" style=\"\">\u2b50 Z jakiego modelu rozliczenia powinienem korzysta\u0107 przy promocji aplikacji lub gry mobilnej?<\/p>\n\t\t\t<div class=\"wp-block-ub-content-toggle-accordion-toggle-wrap right\" style=\"color: #000000;\"><span class=\"wp-block-ub-content-toggle-accordion-state-indicator wp-block-ub-chevron-down\"><\/span><\/div>\n\t\t<\/div>\n\t\t\t<div role=\"region\" aria-expanded=\"false\" class=\"wp-block-ub-content-toggle-accordion-content-wrap ub-hide\" id=\"ub-content-toggle-panel-3-06aa80e4-7db7-408f-9763-d7fc2c03f12e\">\n\n<p>To z jakiego modelu rozliczenia powiniene\u015b korzysta\u0107 przy kampanii reklamowej dla aplikacji lub gry mobilnej zale\u017cy od kilku rzeczy: <\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>wiarygodno\u015b\u0107 sieci, partnera, wydawcy. Dane je\u017celi chodzi o jako\u015b\u0107 sieci reklamowych mo\u017cesz znale\u017a\u0107 w raportach Appsflyer, Adjusta, Kochavy czy Singular.<\/li><li>przygotowana infrastruktura (platforma MMP, aktywna ochrona antyfraudowa, okno antyrfraudowe)<\/li><li>etap promocji aplikacji (soft launch, global launch)<\/li><li>bud\u017cet reklamowy<\/li><li>kategoria aplikacji lub gry<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p><strong>Je\u017celi nie posiadasz do\u015bwiadczenia w marketingu aplikacji korzystaj z modelu CPI.<\/strong><\/p>\n\n<\/div>\n\t\t<\/div>\n<\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Marketing aplikacji mobilnych W 2017 roku w \u00a0samym Google Play (3,2 mln aplikacji mobilnych stan na 13 kwietnia 2017) i App Store ( 2,1 mln aplikacji) do \u015bci\u0105gni\u0119cia jest prawie 5,3 mln aplikacji mobilnych, dlatego marketing aplikacji mobilnych stanowi coraz wi\u0119ksze wyzwanie dla autor\u00f3w aplikacji. Rynek aplikacji mobilnych jest mocno rozbudowany ( co miesi\u0105c w Google Play umieszczane jest ponad 50 tys. nowych aplikacji) \u00a0i przebi\u0107 si\u0119 nowym aplikacjom jest niezwykle ci\u0119\u017cko. Rosn\u0105cy z roku na rok koszt pozyskania lojalnego u\u017cytkownika do aplikacji mobilnej lub gry mobilnej (\u015brednio na system iOS $ 3.04 w Stanach Zjednoczonych wg danych Chartboost) nie [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":990,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_lmt_disableupdate":"no","_lmt_disable":"","footnotes":""},"categories":[155],"tags":[7,68,67,9],"class_list":["post-213","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-marketing-aplikacji-mobilnych","tag-app-store-marketing","tag-koszt-instalacji-aplikacji-mobilnej","tag-liczba-pobran-aplikacji-mobilnych","tag-marketing-mobilny"],"featured_image_src":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/10-bledow-marketingu-aplikacji-mobilnych.jpeg","author_info":{"display_name":"Piotr P\u0142achta","author_link":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/author\/admin\/"},"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.4 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Marketing aplikacji mobilnych - 10 b\u0142\u0119d\u00f3w, kt\u00f3rych nie warto pope\u0142ni\u0107<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"Jak wygl\u0105da marketing aplikacji mobilnych i jakie s\u0105 najcz\u0119stsze b\u0142\u0119dy? Promocja aplikacji mobilnej jest jednym z najtrudniejszych etap\u00f3w przy rozwijaniu\" \/>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/marketing-aplikacji-mobilnych\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"pl_PL\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Marketing aplikacji mobilnych - 10 b\u0142\u0119d\u00f3w, kt\u00f3rych nie warto pope\u0142ni\u0107\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Jak wygl\u0105da marketing aplikacji mobilnych i jakie s\u0105 najcz\u0119stsze b\u0142\u0119dy? Promocja aplikacji mobilnej jest jednym z najtrudniejszych etap\u00f3w przy rozwijaniu\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/marketing-aplikacji-mobilnych\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"Promowanie aplikacji mobilnych\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2017-01-10T18:38:22+00:00\" \/>\n<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2025-05-20T10:42:28+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/10-bledow-marketingu-aplikacji-mobilnych.jpeg\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"1400\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"933\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/jpeg\" \/>\n<meta name=\"author\" content=\"Piotr P\u0142achta\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:description\" content=\"10 najcz\u0119\u015bciej pope\u0142nianych b\u0142\u0119d\u00f3w w marketingu aplikacji mobilnych #appmarketing #marketingaplikacji\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Napisane przez\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"Piotr P\u0142achta\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Szacowany czas czytania\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"23 minuty\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\\\/\\\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/marketing-aplikacji-mobilnych\\\/#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/marketing-aplikacji-mobilnych\\\/\"},\"author\":{\"name\":\"Piotr P\u0142achta\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/f3d0d4098eff1d4913c7f7f2b687949b\"},\"headline\":\"Marketing aplikacji mobilnych &#8211; 10 najcz\u0119\u015bciej pope\u0142nianych b\u0142\u0119d\u00f3w\",\"datePublished\":\"2017-01-10T18:38:22+00:00\",\"dateModified\":\"2025-05-20T10:42:28+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/marketing-aplikacji-mobilnych\\\/\"},\"wordCount\":5957,\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/#organization\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/marketing-aplikacji-mobilnych\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2017\\\/01\\\/10-bledow-marketingu-aplikacji-mobilnych.jpeg\",\"keywords\":[\"App Store Marketing\",\"Koszt instalacji aplikacji mobilnej\",\"liczba pobra\u0144 aplikacji mobilnych\",\"Marketing mobilny\"],\"articleSection\":[\"Marketing aplikacji mobilnych\"],\"inLanguage\":\"pl-PL\"},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/marketing-aplikacji-mobilnych\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/marketing-aplikacji-mobilnych\\\/\",\"name\":\"Marketing aplikacji mobilnych - 10 b\u0142\u0119d\u00f3w, kt\u00f3rych nie warto pope\u0142ni\u0107\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/#website\"},\"primaryImageOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/marketing-aplikacji-mobilnych\\\/#primaryimage\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/marketing-aplikacji-mobilnych\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2017\\\/01\\\/10-bledow-marketingu-aplikacji-mobilnych.jpeg\",\"datePublished\":\"2017-01-10T18:38:22+00:00\",\"dateModified\":\"2025-05-20T10:42:28+00:00\",\"description\":\"Jak wygl\u0105da marketing aplikacji mobilnych i jakie s\u0105 najcz\u0119stsze b\u0142\u0119dy? Promocja aplikacji mobilnej jest jednym z najtrudniejszych etap\u00f3w przy rozwijaniu\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/marketing-aplikacji-mobilnych\\\/#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"pl-PL\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/marketing-aplikacji-mobilnych\\\/\"]}]},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"pl-PL\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/marketing-aplikacji-mobilnych\\\/#primaryimage\",\"url\":\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2017\\\/01\\\/10-bledow-marketingu-aplikacji-mobilnych.jpeg\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2017\\\/01\\\/10-bledow-marketingu-aplikacji-mobilnych.jpeg\",\"width\":1400,\"height\":933},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/marketing-aplikacji-mobilnych\\\/#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Strona g\u0142\u00f3wna\",\"item\":\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"Marketing aplikacji mobilnych &#8211; 10 najcz\u0119\u015bciej pope\u0142nianych b\u0142\u0119d\u00f3w\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/#website\",\"url\":\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/\",\"name\":\"Marketing aplikacji mobilnych\",\"description\":\"\",\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/#organization\"},\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"pl-PL\"},{\"@type\":\"Organization\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/#organization\",\"name\":\"ARPU Brothers\",\"url\":\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/\",\"logo\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"pl-PL\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2018\\\/11\\\/Logo.jpeg\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2018\\\/11\\\/Logo.jpeg\",\"width\":1667,\"height\":1667,\"caption\":\"ARPU Brothers\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\"}},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/f3d0d4098eff1d4913c7f7f2b687949b\",\"name\":\"Piotr P\u0142achta\",\"image\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"pl-PL\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2019\\\/04\\\/Zrzut-ekranu-2019-04-13-o-00.15.37-150x150.png\",\"url\":\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2019\\\/04\\\/Zrzut-ekranu-2019-04-13-o-00.15.37-150x150.png\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2019\\\/04\\\/Zrzut-ekranu-2019-04-13-o-00.15.37-150x150.png\",\"caption\":\"Piotr P\u0142achta\"},\"description\":\"Jeden z pierwszych (w bran\u017cy aplikacji i gier mobilnych od 2012 roku) specjalist\u00f3w w Polsce ds. p\u0142atnej akwizycji graczy mobilnych i App Store Optimization.\",\"sameAs\":[\"https:\\\/\\\/arpubrothers.com\",\"https:\\\/\\\/www.linkedin.com\\\/in\\\/piotrplachta\\\/\"],\"url\":\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/author\\\/admin\\\/\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Marketing aplikacji mobilnych - 10 b\u0142\u0119d\u00f3w, kt\u00f3rych nie warto pope\u0142ni\u0107","description":"Jak wygl\u0105da marketing aplikacji mobilnych i jakie s\u0105 najcz\u0119stsze b\u0142\u0119dy? Promocja aplikacji mobilnej jest jednym z najtrudniejszych etap\u00f3w przy rozwijaniu","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/marketing-aplikacji-mobilnych\/","og_locale":"pl_PL","og_type":"article","og_title":"Marketing aplikacji mobilnych - 10 b\u0142\u0119d\u00f3w, kt\u00f3rych nie warto pope\u0142ni\u0107","og_description":"Jak wygl\u0105da marketing aplikacji mobilnych i jakie s\u0105 najcz\u0119stsze b\u0142\u0119dy? Promocja aplikacji mobilnej jest jednym z najtrudniejszych etap\u00f3w przy rozwijaniu","og_url":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/marketing-aplikacji-mobilnych\/","og_site_name":"Promowanie aplikacji mobilnych","article_published_time":"2017-01-10T18:38:22+00:00","article_modified_time":"2025-05-20T10:42:28+00:00","og_image":[{"width":1400,"height":933,"url":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/10-bledow-marketingu-aplikacji-mobilnych.jpeg","type":"image\/jpeg"}],"author":"Piotr P\u0142achta","twitter_card":"summary_large_image","twitter_description":"10 najcz\u0119\u015bciej pope\u0142nianych b\u0142\u0119d\u00f3w w marketingu aplikacji mobilnych #appmarketing #marketingaplikacji","twitter_misc":{"Napisane przez":"Piotr P\u0142achta","Szacowany czas czytania":"23 minuty"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/marketing-aplikacji-mobilnych\/#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/marketing-aplikacji-mobilnych\/"},"author":{"name":"Piotr P\u0142achta","@id":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/#\/schema\/person\/f3d0d4098eff1d4913c7f7f2b687949b"},"headline":"Marketing aplikacji mobilnych &#8211; 10 najcz\u0119\u015bciej pope\u0142nianych b\u0142\u0119d\u00f3w","datePublished":"2017-01-10T18:38:22+00:00","dateModified":"2025-05-20T10:42:28+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/marketing-aplikacji-mobilnych\/"},"wordCount":5957,"publisher":{"@id":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/#organization"},"image":{"@id":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/marketing-aplikacji-mobilnych\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/10-bledow-marketingu-aplikacji-mobilnych.jpeg","keywords":["App Store Marketing","Koszt instalacji aplikacji mobilnej","liczba pobra\u0144 aplikacji mobilnych","Marketing mobilny"],"articleSection":["Marketing aplikacji mobilnych"],"inLanguage":"pl-PL"},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/marketing-aplikacji-mobilnych\/","url":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/marketing-aplikacji-mobilnych\/","name":"Marketing aplikacji mobilnych - 10 b\u0142\u0119d\u00f3w, kt\u00f3rych nie warto pope\u0142ni\u0107","isPartOf":{"@id":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/marketing-aplikacji-mobilnych\/#primaryimage"},"image":{"@id":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/marketing-aplikacji-mobilnych\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/10-bledow-marketingu-aplikacji-mobilnych.jpeg","datePublished":"2017-01-10T18:38:22+00:00","dateModified":"2025-05-20T10:42:28+00:00","description":"Jak wygl\u0105da marketing aplikacji mobilnych i jakie s\u0105 najcz\u0119stsze b\u0142\u0119dy? Promocja aplikacji mobilnej jest jednym z najtrudniejszych etap\u00f3w przy rozwijaniu","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/marketing-aplikacji-mobilnych\/#breadcrumb"},"inLanguage":"pl-PL","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/marketing-aplikacji-mobilnych\/"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"pl-PL","@id":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/marketing-aplikacji-mobilnych\/#primaryimage","url":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/10-bledow-marketingu-aplikacji-mobilnych.jpeg","contentUrl":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/10-bledow-marketingu-aplikacji-mobilnych.jpeg","width":1400,"height":933},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/marketing-aplikacji-mobilnych\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Strona g\u0142\u00f3wna","item":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Marketing aplikacji mobilnych &#8211; 10 najcz\u0119\u015bciej pope\u0142nianych b\u0142\u0119d\u00f3w"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/#website","url":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/","name":"Marketing aplikacji mobilnych","description":"","publisher":{"@id":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/#organization"},"potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"pl-PL"},{"@type":"Organization","@id":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/#organization","name":"ARPU Brothers","url":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/","logo":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"pl-PL","@id":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/#\/schema\/logo\/image\/","url":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/Logo.jpeg","contentUrl":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/Logo.jpeg","width":1667,"height":1667,"caption":"ARPU Brothers"},"image":{"@id":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/#\/schema\/logo\/image\/"}},{"@type":"Person","@id":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/#\/schema\/person\/f3d0d4098eff1d4913c7f7f2b687949b","name":"Piotr P\u0142achta","image":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"pl-PL","@id":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/Zrzut-ekranu-2019-04-13-o-00.15.37-150x150.png","url":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/Zrzut-ekranu-2019-04-13-o-00.15.37-150x150.png","contentUrl":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/Zrzut-ekranu-2019-04-13-o-00.15.37-150x150.png","caption":"Piotr P\u0142achta"},"description":"Jeden z pierwszych (w bran\u017cy aplikacji i gier mobilnych od 2012 roku) specjalist\u00f3w w Polsce ds. p\u0142atnej akwizycji graczy mobilnych i App Store Optimization.","sameAs":["https:\/\/arpubrothers.com","https:\/\/www.linkedin.com\/in\/piotrplachta\/"],"url":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/author\/admin\/"}]}},"modified_by":"Piotr P\u0142achta","_links":{"self":[{"href":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/213","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=213"}],"version-history":[{"count":24,"href":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/213\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":2383,"href":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/213\/revisions\/2383"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media\/990"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=213"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=213"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=213"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}