{"id":2133,"date":"2020-05-21T07:20:51","date_gmt":"2020-05-21T07:20:51","guid":{"rendered":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/?p=2133"},"modified":"2024-09-21T19:33:11","modified_gmt":"2024-09-21T19:33:11","slug":"strategie-live-ops-dla-gier-f2p","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/strategie-live-ops-dla-gier-f2p\/","title":{"rendered":"Strategie Live Ops dla gier F2P"},"content":{"rendered":"<p><strong>Czy s\u0105 Live Ops w grach mobilnych? W jaki spos\u00f3b zwi\u0119kszy\u0107 retencj\u0119 u\u017cytkownik\u00f3w w grze mobilnej? W jaki spos\u00f3b warto promowa\u0107 Live Ops w grach mobilnych? O tym wszystkich przeczytasz w poni\u017cszym tek\u015bcie.<\/strong><\/p>\n<p>Uruchomienie nowej gry mobilnej to niezaprzeczalnie ekscytuj\u0105cy moment. Po w\u0142o\u017ceniu w nowy tytu\u0142 wysi\u0142ku, wyobra\u017ani oraz ci\u0119\u017ckiej pracy, w ko\u0144cu mo\u017cesz pos\u0142a\u0107 go w \u015bwiat. Ale tak naprawd\u0119 praca ledwo si\u0119 rozpocz\u0119\u0142a, szczeg\u00f3lnie je\u015bli uruchamiasz gr\u0119 <strong>free to play (F2P)<\/strong>, kt\u00f3rej <a href=\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/zarabianie-na-aplikacjach-mobilnych\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">monetyzacja<\/a> opiera si\u0119 na przychodach z reklam i\/lub zakupach w grze.<\/p>\n<p>Po uruchomieniu gry powiniene\u015b optymalizowa\u0107, dostosowywa\u0107, aktualizowa\u0107 i raportowa\u0107 post\u0119py przez ca\u0142y okres jej &#8222;\u017cywotno\u015bci&#8221; lub istnienia, pracowa\u0107 nad popraw\u0105 retencji graczy, a tak\u017ce zwi\u0119ksza\u0107 liczb\u0119 pobra\u0144, sprawia\u0107, \u017ce gracze, kt\u00f3rzy opu\u015bcili gr\u0119 b\u0119d\u0105 chcieli powr\u00f3ci\u0107 oraz zwi\u0119ksza\u0107 liczb\u0119 i d\u0142ugo\u015b\u0107 sesji gracza. <strong>Wszystkie te dzia\u0142ania i zdarzenia maj\u0105ce na celu zwi\u0119kszenie retencji graczy i maksymalizacj\u0119 LTV grze mo\u017cna nazwa\u0107 Live Ops<\/strong>.<\/p>\n<div id=\"ez-toc-container\" class=\"ez-toc-v2_0_82_2 counter-hierarchy ez-toc-counter ez-toc-grey ez-toc-container-direction\">\n<div class=\"ez-toc-title-container\">\n<p class=\"ez-toc-title\" style=\"cursor:inherit\">Zawarto\u015b\u0107 posta<\/p>\n<span class=\"ez-toc-title-toggle\"><a href=\"#\" class=\"ez-toc-pull-right ez-toc-btn ez-toc-btn-xs ez-toc-btn-default ez-toc-toggle\" aria-label=\"Prze\u0142\u0105cznik Spisu Tre\u015bci\"><span class=\"ez-toc-js-icon-con\"><span class=\"\"><span class=\"eztoc-hide\" style=\"display:none;\">Toggle<\/span><span class=\"ez-toc-icon-toggle-span\"><svg style=\"fill: #999;color:#999\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" class=\"list-377408\" width=\"20px\" height=\"20px\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\"><path d=\"M6 6H4v2h2V6zm14 0H8v2h12V6zM4 11h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2zM4 16h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2z\" fill=\"currentColor\"><\/path><\/svg><svg style=\"fill: #999;color:#999\" class=\"arrow-unsorted-368013\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"10px\" height=\"10px\" viewBox=\"0 0 24 24\" version=\"1.2\" baseProfile=\"tiny\"><path d=\"M18.2 9.3l-6.2-6.3-6.2 6.3c-.2.2-.3.4-.3.7s.1.5.3.7c.2.2.4.3.7.3h11c.3 0 .5-.1.7-.3.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7zM5.8 14.7l6.2 6.3 6.2-6.3c.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7c-.2-.2-.4-.3-.7-.3h-11c-.3 0-.5.1-.7.3-.2.2-.3.5-.3.7s.1.5.3.7z\"\/><\/svg><\/span><\/span><\/span><\/a><\/span><\/div>\n<nav><ul class='ez-toc-list ez-toc-list-level-1 ' ><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-1\" href=\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/strategie-live-ops-dla-gier-f2p\/#Czym_sa_Live_Ops_w_grach_F2P\" >Czym s\u0105 Live Ops w grach F2P?<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-2\" href=\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/strategie-live-ops-dla-gier-f2p\/#Czym_Live_Ops_nie_sa\" >Czym Live Ops nie s\u0105?<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-3\" href=\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/strategie-live-ops-dla-gier-f2p\/#Live_ops_wymagaja_mentalnosci_hakera\" >Live ops wymagaj\u0105 mentalno\u015bci hakera<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-4\" href=\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/strategie-live-ops-dla-gier-f2p\/#Dlaczego_live_ops_powinny_byc_integralna_czescia_designu_twojej_gry\" >Dlaczego live ops powinny by\u0107 integraln\u0105 cz\u0119\u015bci\u0105 designu twojej gry?<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-5\" href=\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/strategie-live-ops-dla-gier-f2p\/#Business_intelligence_analityka_biznesowa_i_Live_Ops\" >Business intelligence (analityka biznesowa) i Live Ops<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-6\" href=\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/strategie-live-ops-dla-gier-f2p\/#Kluczowe_wskazniki_ktorym_warto_sie_przyjrzec\" >Kluczowe wska\u017aniki, kt\u00f3rym warto si\u0119 przyjrze\u0107<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-7\" href=\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/strategie-live-ops-dla-gier-f2p\/#Eventy_i_analityka_live_ops\" >Eventy i analityka live ops<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-8\" href=\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/strategie-live-ops-dla-gier-f2p\/#Budowanie_kalendarza_eventow_live_ops\" >Budowanie kalendarza event\u00f3w live ops<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-9\" href=\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/strategie-live-ops-dla-gier-f2p\/#Jakie_rodzaje_eventow_mozesz_planowac\" >Jakie rodzaje event\u00f3w mo\u017cesz planowa\u0107?<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-10\" href=\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/strategie-live-ops-dla-gier-f2p\/#Jak_zarabiac_na_tych_eventach\" >Jak zarabia\u0107 na tych eventach?<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-11\" href=\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/strategie-live-ops-dla-gier-f2p\/#Live_ops_i_dzial_marketingu\" >Live ops i dzia\u0142 marketingu<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-12\" href=\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/strategie-live-ops-dla-gier-f2p\/#Inne_strategie_taktyczne_Live_Ops\" >Inne strategie taktyczne Live Ops<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-13\" href=\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/strategie-live-ops-dla-gier-f2p\/#Live_ops_i_promocje\" >Live ops i promocje<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-14\" href=\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/strategie-live-ops-dla-gier-f2p\/#Promocje_dla_powracajacych_uzytkownikow_moga_okazac_sie_najwieksza_wartoscia_Live_Ops\" >Promocje dla powracaj\u0105cych u\u017cytkownik\u00f3w mog\u0105 okaza\u0107 si\u0119 najwi\u0119ksz\u0105 warto\u015bci\u0105 Live Ops<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-15\" href=\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/strategie-live-ops-dla-gier-f2p\/#Promowanie_eventow_w_grze_i_poza_nia\" >Promowanie event\u00f3w w grze i poza ni\u0105<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-16\" href=\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/strategie-live-ops-dla-gier-f2p\/#Targetowanie_lub_segmentowanie_uzytkownikow\" >Targetowanie lub segmentowanie u\u017cytkownik\u00f3w<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-17\" href=\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/strategie-live-ops-dla-gier-f2p\/#Jak_BI_i_eventy_Live_Ops_rzucaja_wyzwanie_skalowalnosci\" >Jak BI i eventy Live Ops rzucaj\u0105 wyzwanie skalowalno\u015bci?<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-18\" href=\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/strategie-live-ops-dla-gier-f2p\/#Co_powinny_potrafic_twoje_narzedzia_live_ops\" >Co powinny potrafi\u0107 twoje narz\u0119dzia live ops?<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-19\" href=\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/strategie-live-ops-dla-gier-f2p\/#Dlaczego_to_live_ops_robia_roznice_w_grach_F2P\" >Dlaczego to live ops robi\u0105 r\u00f3\u017cnice w grach F2P?<\/a><\/li><\/ul><\/nav><\/div>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Czym_sa_Live_Ops_w_grach_F2P\"><\/span>Czym s\u0105 Live Ops w grach F2P?<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<p>Live ops to nowe ulepszenia w rozgrywce, kt\u00f3re nie s\u0105 niezb\u0119dne dla og\u00f3lnej funkcjonalno\u015bci lub grywalno\u015bci, jak na przyk\u0142ad poprawki kosmetyczne, weekendowe eventy, oferta ograniczona czasowo lub p\u0142atna kampania UA (pozyskiwanie u\u017cytkownik\u00f3w).<\/p>\n<p>Zasadniczo s\u0105 to zmiany wprowadzone w grze po jej uruchomieniu i takie, kt\u00f3re wyst\u0119puj\u0105 bez zmiany podstawowego kodu lub ingerencji w do\u015bwiadczenie u\u017cytkownika.<\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p>Tego typu zmiany s\u0105 szczeg\u00f3lnie wa\u017cne w grach F2P, poniewa\u017c monetyzacja zaczyna si\u0119 dopiero po pobraniu przez gracza i rozpocz\u0119ciu jego przygody z gr\u0105. Wszystko zaczyna si\u0119 oczywi\u015bcie od <a href=\"https:\/\/gameanalytics.com\/blog\/tips-for-a-great-first-time-user-experience-ftue-in-f2p-games.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">first time user experience<\/a> (pierwszego do\u015bwiadczenia u\u017cytkownika), ale jest te\u017c poszerzone o solidny program live ops. W rzeczywisto\u015bci live ops mog\u0105 by\u0107 <a href=\"https:\/\/gameanalytics.com\/blog\/cracking-the-iap-code-the-f2p-secret-devs-dont-want-to-talk-about.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">sekretem do sukcesu dla gier F2P<\/a>.<\/p>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Czym_Live_Ops_nie_sa\"><\/span>Czym Live Ops nie s\u0105?<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<p>Aktualizacjami poprawiaj\u0105cymi rozgrywk\u0119, optymalizuj\u0105cymi wy\u015bwietlanie reklam lub wszelkimi innymi dzia\u0142aniami maj\u0105cymi na celu utrzymanie gry i zapewnienie p\u0142ynno\u015bci jej dzia\u0142ania. Powy\u017csze dzia\u0142ania powoduj\u0105 konieczno\u015b\u0107 zmiany kodu \u017ar\u00f3d\u0142owego gry, na przyk\u0142ad dla wprowadzenia nowej funkcjonalno\u015bci, nowej mechaniki wytwarzania przedmiot\u00f3w, nowej mechaniki viralowej lub nowego trybu turniejowego (to tylko kilka przyk\u0142ad\u00f3w). Operacje zwi\u0105zane z reklamami lub utrzymaniem gry mimo wszystko s\u0105 do\u015b\u0107 sporadycznymi zadaniami, podczas gdy Live Ops trwaj\u0105 nieprzerwanie przez ca\u0142y cykl \u017cycia gry.<\/p>\n<p>Jednak live ops z pewno\u015bci\u0105 nie s\u0105 te\u017c ci\u0105g\u0142ym \u201cszlifowaniem\u201d wprowadzaj\u0105cym nowe aktualizacje i inne sposoby na utrzymanie zaanga\u017cowania u\u017cytkownik\u00f3w &#8211; a przynajmniej nie powinno tak by\u0107! W rzeczywisto\u015bci powi\u0105zany <a href=\"http:\/\/www.gamesindustry.biz\/articles\/2017-01-16-some-think-live-ops-is-a-sweatshop-churning-out-new-content-it-doesnt-have-to-be-that-way\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">artyku\u0142<\/a> cytuj\u0105cy Jamesa Hade&#8217;a ze Space Ape Games zawiera wiele powod\u00f3w, dla kt\u00f3rych strategia live ops aktualnie\u00a0 jest niezb\u0119dna do sukcesu gry.<\/p>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Live_ops_wymagaja_mentalnosci_hakera\"><\/span>Live ops wymagaj\u0105 mentalno\u015bci hakera<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<p>Oczywi\u015bcie nie chodzi tu o nielegalne zabiegi lub dzia\u0142ania kryminalne, ale o podej\u015bcie &#8211; aby co\u015b zrobi\u0107 i sprawi\u0107, by dzia\u0142a\u0142o w jak najbardziej efektywny i kreatywny spos\u00f3b.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/hacker-mentality.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-2135\" src=\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/hacker-mentality.png\" alt=\"Hacker mentality\" width=\"600\" height=\"600\" srcset=\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/hacker-mentality.png 600w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/hacker-mentality-150x150.png 150w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/hacker-mentality-300x300.png 300w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/hacker-mentality-500x500.png 500w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/hacker-mentality-400x400.png 400w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/hacker-mentality-250x250.png 250w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/hacker-mentality-200x200.png 200w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/hacker-mentality-100x100.png 100w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/hacker-mentality-76x76.png 76w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/hacker-mentality-50x50.png 50w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Zasadniczo podejd\u017a do problemu <a href=\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/retencja-uzytkownika-w-aplikacjach-mobilnych\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">retencji<\/a> klienta jak haker i zastan\u00f3w si\u0119, co mo\u017cesz zrobi\u0107 bez denerwowania g\u0142\u00f3wnych in\u017cynier\u00f3w gry, korzystaj\u0105c z dost\u0119pnych dla ciebie narz\u0119dzi &#8211; wraz z wnioskami z business intelligence, zewn\u0119trznymi eventami, uruchamianiem ofert specjalnych i promocji, zarz\u0105dzaniem app store i pozyskiwaniem u\u017cytkownik\u00f3w.<\/p>\n<p>Idealnie by\u0142oby mie\u0107 do pracy w pe\u0142ni zintegrowany zestaw narz\u0119dzi live ops, dzi\u0119ki kt\u00f3rym mo\u017cna dostosowa\u0107 niekt\u00f3re kluczowe parametry gry; rzeczy takie jak pisanie SQL lub wprowadzanie zmian w bazie danych znajduj\u0105 si\u0119 na drugim ko\u0144cu kontinuum, przynajmniej je\u015bli chodzi o live ops.<\/p>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Dlaczego_live_ops_powinny_byc_integralna_czescia_designu_twojej_gry\"><\/span>Dlaczego live ops powinny by\u0107 integraln\u0105 cz\u0119\u015bci\u0105 designu twojej gry?<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<p>Live ops powinny by\u0107 wbudowane w twoj\u0105 gr\u0119 F2P od samego pocz\u0105tku &#8211; w rzeczywisto\u015bci powinny by\u0107 cz\u0119\u015bci\u0105 designu gry. Wszystko powinno by\u0107 elastyczne, bior\u0105c pod uwag\u0119 mo\u017cliwo\u015b\u0107 ci\u0105g\u0142ego wprowadzania drobnych zmian i iteracji &#8211; co tydzie\u0144 lub co miesi\u0105c!<\/p>\n<p>Wiele tradycyjnych design\u00f3w gier niekoniecznie obs\u0142uguje tego typu rzeczy, ale live ops niezmiennie s\u0105 cz\u0119\u015bci\u0105 nowych i udanych tytu\u0142\u00f3w. Jest to zgodne z praktyk\u0105 mniejszych tw\u00f3rc\u00f3w gier, jak r\u00f3wnie\u017c lider\u00f3w bran\u017cy, takich jak <a href=\"https:\/\/www.pocketgamer.biz\/news\/65703\/ea-financials-q4-fy17\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">EA<\/a>.<\/p>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Business_intelligence_analityka_biznesowa_i_Live_Ops\"><\/span>Business intelligence (analityka biznesowa) i Live Ops<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<p>Analityka biznesowa (BI) i analityka s\u0105 kluczowe w zestawie narz\u0119dzi live ops. W rzeczywisto\u015bci mog\u0105 by\u0107 kluczowymi funkcjonalno\u015bciami, od kt\u00f3rych zale\u017c\u0105 wszystkie inne pracuj\u0105ce na sukces gry F2P.<\/p>\n<p>Ale najpierw zdefiniujmy analityk\u0119 biznesow\u0105 (BI) wysokiej jako\u015bci.\u00a0 Liczba dni sp\u0119dzonych na grze w miesi\u0105cu lub przych\u00f3d na u\u017cytkownika albo te\u017c r\u00f3\u017cne kombinacje tego rodzaju wska\u017anik\u00f3w mog\u0105 wygl\u0105da\u0107 \u0142adnie w prezentacjach lub arkuszach dotycz\u0105cych specyfikacji, ale cz\u0119sto nie przek\u0142adaj\u0105 si\u0119 one na przydatne wskaz\u00f3wki dla zespo\u0142u live ops.<\/p>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Kluczowe_wskazniki_ktorym_warto_sie_przyjrzec\"><\/span>Kluczowe wska\u017aniki, kt\u00f3rym warto si\u0119 przyjrze\u0107<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<p>Wska\u017aniki, kt\u00f3re maj\u0105 znaczenie dla analityki live ops, to raczej te, kt\u00f3re zapewniaj\u0105 u\u017cyteczny, praktyczny wgl\u0105d w zachowanie graczy. S\u0105 silnie powi\u0105zane z zachowaniem graczy, generuj\u0105 wgl\u0105d, mog\u0105 pokazywa\u0107 zmiany w czasie, mog\u0105 by\u0107 pogrupowane w kohorty lub segmenty podobnie my\u015bl\u0105cych u\u017cytkownik\u00f3w lub osobowo\u015bci, mog\u0105 te\u017c do pewnego stopnia by\u0107 otwarte i pozostawia\u0107 pole do interpretacji ich znaczenia.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/word-image.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-2136\" src=\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/word-image.png\" alt=\"\" width=\"640\" height=\"786\" srcset=\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/word-image.png 640w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/word-image-244x300.png 244w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/word-image-500x614.png 500w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/word-image-400x491.png 400w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/word-image-250x307.png 250w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/word-image-200x246.png 200w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/word-image-100x123.png 100w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/word-image-76x93.png 76w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/word-image-50x61.png 50w\" sizes=\"auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px\" \/><\/a><\/p>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Eventy_i_analityka_live_ops\"><\/span>Eventy i analityka live ops<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<p>Dodatkowo, d\u0142ugoterminowe analizy historyczne mog\u0105 by\u0107 szczeg\u00f3lnie przydatne dla zespo\u0142u live ops. Por\u00f3wnanie d\u0142u\u017cszych segment\u00f3w miesi\u0119cznych lub rocznych z danymi dziennymi lub nawet godzinowymi mo\u017ce by\u0107 przydatne, poniewa\u017c pozwala zobaczy\u0107 wzorce w danych, kt\u00f3re mo\u017cna powi\u0105za\u0107 z konkretnymi eventami, niezale\u017cnie od tego, czy wyst\u0119puj\u0105 one w grze, czy w \u015bwiecie rzeczywistym, albo te\u017c s\u0105 kombinacj\u0105 obydwu.<\/p>\n<p>R\u00f3\u017cne rodzaje event\u00f3w, kt\u00f3re mo\u017cna zorganizowa\u0107, aby zwi\u0119kszy\u0107 liczb\u0119 aktywnych u\u017cytkownik\u00f3w i czasu gry (a tym samym generowanie przychod\u00f3w), obejmuj\u0105 od stosunkowo prostych\u00a0 i zabawnych sposob\u00f3w na zwi\u0119kszenie zaanga\u017cowania, takich jak od\u015bwie\u017cenie kosmetyki, po skomplikowane metody, jak na przyk\u0142ad cross-promocje z inn\u0105 gr\u0105.<\/p>\n<p>Nowe aktualizacje contentu tak\u017ce s\u0105 wydarzeniami, kt\u00f3re mog\u0105 wyd\u0142u\u017cy\u0107 czas gry, wprowadzaj\u0105c jednocze\u015bnie nowe sposoby zarabiania na grze, takie jak dodatkowe produkty reklamowe lub nowe przedmioty do kupienia w grze, to tak\u017ce bardziej taktyczne wydarzenia, kt\u00f3re nale\u017cy dok\u0142adnie przestudiowa\u0107 i \u015bledzi\u0107 w analityce, zar\u00f3wno w celu zmierzenia pocz\u0105tkowego sukcesu, a tak\u017ce aby si\u0119 z nich uczy\u0107.<\/p>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Budowanie_kalendarza_eventow_live_ops\"><\/span>Budowanie kalendarza event\u00f3w live ops<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<p>Budowanie podstaw \u015bledzenia event\u00f3w live ops zaczyna si\u0119 od kalendarza zawieraj\u0105cego rzeczywiste KPI, a tak\u017ce KPI prognozowane na przysz\u0142o\u015b\u0107 (potrzebujesz pomys\u0142\u00f3w na to, co dok\u0142adnie \u015bledzi\u0107? Przygotowali\u015bmy dla ciebie t\u0119 oto l<a href=\"https:\/\/gameanalytics.com\/blog\/50-kpi-measure-mobile-game-app.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">ist\u0119 wska\u017anik\u00f3w aplikacji mobilnych<\/a>). Nast\u0119pnie mo\u017cesz wprowadza\u0107 eventy, kt\u00f3re ju\u017c zbudowa\u0142e\u015b, a tak\u017ce eventy i odpowiadaj\u0105ce im mechanizmy, kt\u00f3re zaplanowa\u0142e\u015b w przysz\u0142o\u015bci, i \u015bledzi\u0107 ich post\u0119py wraz z post\u0119pami swoich KPI.<\/p>\n<p>Na przyk\u0142ad powi\u0105zanie konkretnego eventu ze wzrostem liczby u\u017cytkownik\u00f3w lub wska\u017anikami retencji i por\u00f3wnanie tych zmian mo\u017ce pokaza\u0107, w jaki spos\u00f3b tw\u00f3j program live ops pomaga ci osi\u0105gn\u0105\u0107 twoje cele (lub nie, ale wtedy masz mo\u017cliwo\u015b\u0107 odpowiednio dostosowa\u0107 swoje strategie dotycz\u0105ce tre\u015bci). Mo\u017ce to by\u0107 tak proste, jak kalendarz, kt\u00f3ry jest odblokowywany w okre\u015blone \u015bwi\u0119ta lub pory roku, lub co\u015b zwi\u0105zanego z rozgrywk\u0105, jak nagroda za odblokowane osi\u0105gni\u0119cie po uko\u0144czeniu przez u\u017cytkownika pewnych poziom\u00f3w &#8211; z odpowiedni\u0105 narracj\u0105 lub fabu\u0142\u0105, kt\u00f3re odpowiadaj\u0105 oczywi\u015bcie okre\u015blonemu okresowi w roku.<\/p>\n<p>Wprowadzanie kolejnych KPI do kalendarza pomaga r\u00f3wnie\u017c tworzy\u0107 celowe i <a href=\"https:\/\/gameanalytics.com\/blog\/telling-a-story-with-analytics-reports.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">atrakcyjne raporty analityczne<\/a>, co zawsze jest przydatn\u0105 umiej\u0119tno\u015bci\u0105.<\/p>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Jakie_rodzaje_eventow_mozesz_planowac\"><\/span>Jakie rodzaje event\u00f3w mo\u017cesz planowa\u0107?<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<p>A co w\u0142a\u015bciwie mo\u017ce dzia\u0107 si\u0119 we wspomnianym kalendarzu? Kilka dobrych przyk\u0142ad\u00f3w:<\/p>\n<ul>\n<li>zaadaptowana na potrzeby gry wersja zabawy w chowanego, w kt\u00f3rej u\u017cytkownicy musz\u0105 znale\u017a\u0107 okre\u015blonego gracza lub posta\u0107 (gran\u0119 przez ciebie lub cz\u0142onka twojej dru\u017cyny),<\/li>\n<li>prezentacja stroj\u00f3w graczy i kolekcji broni z nagrodami dla zwyci\u0119zcy na podstawie g\u0142os\u00f3w spo\u0142eczno\u015bci (by\u0107 mo\u017ce przez okre\u015blony czas umieszczona w galerii zwyci\u0119zc\u00f3w podczas premiery),<\/li>\n<li>odblokowanie nowej garderoby, broni lub opcji umiej\u0119tno\u015bci,<\/li>\n<li>zdobycie dodatkowych punkt\u00f3w lub dodatkowego skarbu jako nagrody,<\/li>\n<li>lub nawet organizacja konkursu gildii, w kt\u00f3rym gildie rywalizuj\u0105 o wykonanie zadania, a zwyci\u0119zcy otrzymuj\u0105 rzadki przedmiot lub skarb przyznawany wszystkim cz\u0142onkom.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Oczywi\u015bcie w grach F2P jest te\u017c mn\u00f3stwo innych okazji do planowania event\u00f3w, a ogranicza ci\u0119 tylko wyobra\u017ania. W\u0142a\u015bnie tutaj kreatywno\u015b\u0107 oparta na danych i analityce naprawd\u0119 si\u0119 op\u0142aca.<\/p>\n<div id=\"attachment_2137\" style=\"width: 577px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/word-image-1.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-2137\" class=\"wp-image-2137 size-full\" src=\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/word-image-1.png\" alt=\"\" width=\"567\" height=\"601\" srcset=\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/word-image-1.png 567w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/word-image-1-283x300.png 283w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/word-image-1-500x530.png 500w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/word-image-1-400x424.png 400w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/word-image-1-250x265.png 250w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/word-image-1-200x212.png 200w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/word-image-1-100x106.png 100w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/word-image-1-76x81.png 76w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/word-image-1-50x53.png 50w\" sizes=\"auto, (max-width: 567px) 100vw, 567px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-2137\" class=\"wp-caption-text\">Sezonowe eventy to \u015bwietny spos\u00f3b na zach\u0119cenie graczy do powrotu do gry dzi\u0119ki nowym, zach\u0119caj\u0105cym motywom i nagrodom<\/p><\/div>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Jak_zarabiac_na_tych_eventach\"><\/span>Jak zarabia\u0107 na tych eventach?<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<p>Tworzenie czego\u015b specjalnego, takiego jak event ograniczony w czasie lub specjalna mapa albo inne przydatne narz\u0119dzie lub sekretny obszar, do kt\u00f3rego mo\u017cna uzyska\u0107 dost\u0119p tylko wtedy, gdy gracz jest odpowiednio wyposa\u017cony (np. kupuj\u0105c konkretn\u0105 bro\u0144 lub inny niezb\u0119dny przedmiot), lub te\u017c tydzie\u0144 z nagrodami za wydatki, kt\u00f3re skutkuj\u0105 otrzymaniem prezent\u00f3w je\u015bli gracz wyda\u0142 okre\u015blon\u0105 kwot\u0119, gdzie prezenty b\u0119d\u0105 ros\u0142y wraz z wydanymi kwotami. W grach, podobnie jak we wszystkich innych sprawach, du\u017ce wydatki daj\u0105 wi\u0119ksze nagrody!<\/p>\n<p>Je\u015bli potrzebujesz szybkiego dop\u0142ywu got\u00f3wki, istniej\u0105 inne sposoby zarabiania, kt\u00f3re s\u0105 troch\u0119\u2026 bardziej rzemie\u015blnicze. Wybacz t\u0119 gr\u0119 s\u0142\u00f3w! Ale event rzemie\u015blniczy z niekt\u00f3rymi kluczowymi materia\u0142ami w sprzeda\u017cy lub wydarzenie aukcyjne o wysokiej warto\u015bci, kt\u00f3re obejmuje po\u017c\u0105dane mo\u017cliwo\u015bci, takie jak mo\u017cliwo\u015b\u0107 nazwania lub zaprojektowania niekt\u00f3rych element\u00f3w w grze, a nawet losy rzadkimi przedmiotami mog\u0105 r\u00f3wnie\u017c przynie\u015b\u0107 doch\u00f3d od u\u017cytkownik\u00f3w.<\/p>\n<p>Budowanie hype\u2019u dooko\u0142\u0105 gry r\u00f3wnie\u017c pomaga zarabia\u0107 przyci\u0105gaj\u0105c nowych u\u017cytkownik\u00f3w, kt\u00f3rzy musz\u0105 si\u0119 wci\u0105gn\u0105\u0107 i levelowa\u0107.<\/p>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Live_ops_i_dzial_marketingu\"><\/span>Live ops i dzia\u0142 marketingu<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<p>Wsp\u00f3\u0142praca z dzia\u0142em marketingu przy dodatkowym contencie, cenach\u00a0 lub przedmiotach w gze (pomy\u015bl o pakiecie startowym) dla pocz\u0105tkuj\u0105cych u\u017cytkownik\u00f3w zdecydowanie mo\u017ce zwi\u0119kszy\u0107 aktywno\u015b\u0107 i wydatki graczy. W wielu przypadkach przy wsp\u00f3\u0142pracy dzia\u0142u marketingu z dzia\u0142em Live Ops wi\u0119kszo\u015b\u0107 bud\u017cetu marketingowego przeznaczana jest na graczy d\u0142ugoterminowych, utrzymanie graczy i by\u0107 mo\u017ce powr\u00f3t i odm\u0142odzenie utraconych u\u017cytkownik\u00f3w.<\/p>\n<p>Ostatecznie wprowadzenie wymogu, aby pewne nowe poziomy, obszary, budynki, mo\u017cliwo\u015bci itp. zosta\u0142y odblokowane przez zainstalowanie i uruchomienie innej gry, mo\u017ce by\u0107 najlepszym zagraniem marketingowym, ale istniej\u0105 r\u00f3wnie\u017c sposoby na ni\u017cszym poziomie, aby zach\u0119ci\u0107 graczy do wydatk\u00f3w, obejmuj\u0105ce prostsze metody, takie jak umo\u017cliwienie graczowi zobaczenia nowego unikalnego budynku lub obszaru na drzewie rozwoju lub mapie przed odblokowaniem go przez zakup nowego przedmiotu, a nast\u0119pnie pokazanie, w jaki spos\u00f3b ka\u017cdy nowy budynek lub obszar dodaje intryguj\u0105ce nowe postacie.<\/p>\n<h3><a href=\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/word-image-2.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-2138\" src=\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/word-image-2.png\" alt=\"\" width=\"580\" height=\"449\" srcset=\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/word-image-2.png 580w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/word-image-2-300x232.png 300w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/word-image-2-500x387.png 500w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/word-image-2-400x310.png 400w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/word-image-2-250x194.png 250w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/word-image-2-200x155.png 200w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/word-image-2-100x77.png 100w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/word-image-2-76x59.png 76w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/word-image-2-50x39.png 50w\" sizes=\"auto, (max-width: 580px) 100vw, 580px\" \/><\/a><\/h3>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Inne_strategie_taktyczne_Live_Ops\"><\/span>Inne strategie taktyczne Live Ops<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<p>Mo\u017cliwo\u015b\u0107 taktycznego i sp\u00f3jnego korzystania z live ops w grach F2P wymaga zrozumienia pewnych kluczowych zagadnie\u0144, zanim jeszcze zaczniesz.<\/p>\n<p>Na przyk\u0142ad zrozumienie wydatk\u00f3w gracza w zale\u017cno\u015bci od osi\u0105gni\u0119tego poziomu (przyk\u0142adowo wi\u0119kszo\u015b\u0107 graczy wykazuje najwy\u017cszy wska\u017anik wydatk\u00f3w po osi\u0105gni\u0119ciu 10. poziomu) i umiej\u0119tno\u015b\u0107 skonfigurowania ukierunkowanych event\u00f3w, kt\u00f3re odpowiadaj\u0105 ich poziomowi wydatk\u00f3w; na przyk\u0142ad okre\u015blony, ukierunkowany event spowoduje zwielokrotnienie punkt\u00f3w do\u015bwiadczenia w danym tygodniu, co z kolei spowoduje zwi\u0119kszenie przychod\u00f3w z kohorty.<\/p>\n<p>Mo\u017cesz tak\u017ce wykorzysta\u0107 dystrybuowanie graczy w starszych grach lub \u201ebudowniczych imperi\u00f3w\u201d, tworz\u0105c konkurencj\u0119 dla nowych graczy poprzez eventy \u015bci\u015ble zwi\u0105zane z levelowaniem, kt\u00f3re skracaj\u0105 czas budowy o po\u0142ow\u0119, oferuj\u0105c dodatkowe punkty (podw\u00f3jne lub potr\u00f3jne). \u0141agodzi to problem posiadania zbyt wielu graczy na wy\u017cszych poziomach, kt\u00f3rzy mog\u0105 nie wydawa\u0107 tak du\u017co na konkurowanie z nowymi graczami. Mo\u017cesz sprawi\u0107, \u017ce b\u0119dzie to nawet bardziej interesuj\u0105ce dla graczy, sprawiaj\u0105c, \u017ce tego typu eventy b\u0119d\u0105 przebiega\u0107 nieprzewidywalnie, co ma na celu unikni\u0119cie tworzenia oczekiwa\u0144.<\/p>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Live_ops_i_promocje\"><\/span>Live ops i promocje<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<p>Wyr\u00f3\u017cnione produkty, powi\u0105zane produkty, przedmioty ze zni\u017ck\u0105, promocje na czas okre\u015blony, natychmiastowe oferty, przetasowanie ofert przedmiot\u00f3w i wysy\u0142anie ofert powrotu do graczy, kt\u00f3rzy opu\u015bcili gr\u0119 &#8211; wszystko to mo\u017ce by\u0107 skuteczn\u0105 promocj\u0105.<\/p>\n<p>Zasadniczo pomy\u015bl o specjalnych ofertach w handlu elektronicznym lub w zwyk\u0142ych sklepie budowlany. W rzeczywisto\u015bci te promocje w grze lub promocje live ops s\u0105 cz\u0119sto wariacj\u0105 zwyczajnych koncepcji, ale dostosowan\u0105 do zakup\u00f3w w grze. Istnieje r\u00f3wnie\u017c mo\u017cliwa opcja stworzenia mini gry jako elementu gry, jak na przyk\u0142ad przetasowanie ofert przedmiot\u00f3w (pomy\u015bl o grze opartej na dopasowaniu element\u00f3w, grze w trzy kubki lub grach losowych w stylu gier na automatach jako o niewielkiej przerwie od g\u0142\u00f3wnej rozgrywki). Wysy\u0142aj oferty powrotu do gry zawieraj\u0105ce specjalne przedmioty, zni\u017cki lub dodatkowe punkty dost\u0119pne dla graczy, kt\u00f3rzy odeszli z gry, tak aby rozbudzi\u0107 nowy entuzjazm w graczach powracaj\u0105cych.<\/p>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Promocje_dla_powracajacych_uzytkownikow_moga_okazac_sie_najwieksza_wartoscia_Live_Ops\"><\/span>Promocje dla powracaj\u0105cych u\u017cytkownik\u00f3w mog\u0105 okaza\u0107 si\u0119 najwi\u0119ksz\u0105 warto\u015bci\u0105 Live Ops<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<p>W rzeczywisto\u015bci wysy\u0142anie ofert powrotu do gry, kt\u00f3re ponownie &#8222;od\u015bwie\u017caj\u0105&#8221; s\u0142abn\u0105c\u0105, ale niegdy\u015b solidn\u0105 baz\u0119 u\u017cytkownik\u00f3w i powoduj\u0105 \u017ce powracaj\u0105 jak bumerang, mo\u017ce by\u0107 najlepsz\u0105 promocj\u0105, kt\u00f3r\u0105 zesp\u00f3\u0142 live ops mo\u017ce wykona\u0107, poniewa\u017c oznacza to odzyskanie by\u0142ego aktywnego u\u017cytkownika i zwi\u0119kszenie wsp\u00f3\u0142czynnika retencji.<\/p>\n<p>Ponowne zaanga\u017cowanie to \u015bwietny spos\u00f3b na wykorzystanie by\u0142ych u\u017cytkownik\u00f3w i sprawienie, \u017ce stan\u0105 si\u0119 nowymi aktywnymi u\u017cytkownikami.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/word-image-3.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-2139\" src=\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/word-image-3.png\" alt=\"\" width=\"587\" height=\"744\" srcset=\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/word-image-3.png 587w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/word-image-3-237x300.png 237w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/word-image-3-500x634.png 500w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/word-image-3-400x507.png 400w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/word-image-3-250x317.png 250w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/word-image-3-200x253.png 200w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/word-image-3-100x127.png 100w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/word-image-3-76x96.png 76w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/word-image-3-50x63.png 50w\" sizes=\"auto, (max-width: 587px) 100vw, 587px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Istnieje kilka podstawowych sk\u0142adowych, kt\u00f3re powoduj\u0105, \u017ce Live Ops mo\u017cna po\u0142\u0105czy\u0107 w ca\u0142o\u015b\u0107. Te elementy sk\u0142adowe to: analityka biznesowa (BI), lokalizacja, powiadomienia, nagrody, targetowanie i segmentacja.<\/p>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Promowanie_eventow_w_grze_i_poza_nia\"><\/span>Promowanie event\u00f3w w grze i poza ni\u0105<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<p>Istnieje wiele metod na promowanie event\u00f3w w grze. Do promocji event\u00f3w w grze mo\u017cesz wykorzysta\u0107 reklam\u0119 pe\u0142noekranow\u0105, push notyfikacje, wiadomo\u015b\u0107 w grze, swoje profile spo\u0142eczno\u015bciowe lub nawet standardowy email.<\/p>\n<p>Dzia\u0142ania Live Ops powinny by\u0107 skoordynowane z innymi dzia\u0142aniami marketingowymi.<\/p>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Targetowanie_lub_segmentowanie_uzytkownikow\"><\/span>Targetowanie lub segmentowanie u\u017cytkownik\u00f3w<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<p>Twoi u\u017cytkownicy powinni mie\u0107 reagowania na wszelkie dzia\u0142ania oferowane przez gr\u0119 w ich bie\u017c\u0105cej lokalizacji i statusie gracza. Jednak mo\u017cesz nie oferowa\u0107 tych samych przedmiot\u00f3w, \u0142up\u00f3w, wyzwa\u0144 lub innych aspekt\u00f3w do\u015bwiadczenia gracza w ka\u017cdej lokalizacji u\u017cytkownika w grze. Targetowanie u\u017cytkownika na podstawie jego bie\u017c\u0105cej lokalizacji w grze lub na podstawie lokalizacji (kraj) jest jedn\u0105 ze strategii Live Ops.<\/p>\n<p>Co wi\u0119cej, mo\u017cliwo\u015b\u0107\u00a0 segmentacji r\u00f3\u017cnych typ\u00f3w graczy i dostosowywania rozgrywki dla nich jest zasadniczo cz\u0119\u015bci\u0105 live ops.<\/p>\n<p>Grupowanie graczy wed\u0142ug <a href=\"https:\/\/gameanalytics.com\/blog\/how-to-create-user-personas-as-unique-as-your-audience.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">osobowo\u015bci,<\/a> tych, kt\u00f3rzy osi\u0105gn\u0119li r\u00f3\u017cne poziomy gry, a nawet tych, kt\u00f3rzy posiadaj\u0105 okre\u015blone przedmioty lub bro\u0144 i zapewnienie im wyj\u0105tkowego do\u015bwiadczenia na podstawie ich segmentu, mo\u017ce by\u0107 tym, co r\u00f3\u017cni gr\u0119 przeci\u0119tn\u0105 od odnosz\u0105cej sukcesy.<\/p>\n<div id=\"attachment_2140\" style=\"width: 649px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a href=\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/word-image-4.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-2140\" class=\"wp-image-2140 size-full\" src=\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/word-image-4.png\" alt=\"\" width=\"639\" height=\"818\" srcset=\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/word-image-4.png 639w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/word-image-4-234x300.png 234w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/word-image-4-500x640.png 500w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/word-image-4-400x512.png 400w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/word-image-4-250x320.png 250w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/word-image-4-200x256.png 200w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/word-image-4-100x128.png 100w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/word-image-4-76x97.png 76w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/word-image-4-50x64.png 50w\" sizes=\"auto, (max-width: 639px) 100vw, 639px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-2140\" class=\"wp-caption-text\">Wyzwania dzienne to tak\u017ce \u015bwietny spos\u00f3b na tworzenie regularnych wydarze\u0144, dzi\u0119ki kt\u00f3rym u\u017cytkownicy b\u0119d\u0105 gra\u0107 bez konieczno\u015bci wprowadzania nowych aktualizacji do podstawowego kodu<\/p><\/div>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Jak_BI_i_eventy_Live_Ops_rzucaja_wyzwanie_skalowalnosci\"><\/span>Jak BI i eventy Live Ops rzucaj\u0105 wyzwanie skalowalno\u015bci?<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<p>Opr\u00f3cz wszystkich kwestii zwi\u0105zanych z marketingiem i business intelligence nale\u017cy pami\u0119ta\u0107, \u017ce w live ops chodzi przede wszystkim o skalowalno\u015b\u0107. Zwykle bazy danych gier dotycz\u0105 odczyt\u00f3w &#8211; bardzo wielu odczyt\u00f3w &#8211; a nie zmiany czy aktualizacji. Jednak w live ops chodzi o zapisy i o wykonywanie ich w du\u017cych ilo\u015bciach.<\/p>\n<p>Na przyk\u0142ad stosowanie taktyk zwi\u0119kszaj\u0105cych przychody na podstawie lokalizacji cz\u0119sto wymaga wielu dostosowa\u0144 na \u017cywo lub w czasie rzeczywistym, poniewa\u017c t\u0142umaczenie maszynowe naprawd\u0119 nie jest (jeszcze) wystarczaj\u0105co dobre, aby w wi\u0119kszo\u015bci przypadk\u00f3w by\u0142o rozwa\u017cane jako opcja. Wszystkie wiadomo\u015bci, oferty i promocje zwi\u0105zane z eventem wymagaj\u0105 nieraz bardzo szybkiej reakcji!<\/p>\n<p>Najprawdopodobniej b\u0119dziesz tak\u017ce potrzebowa\u0107 mo\u017cliwo\u015bci zmiany takich rzeczy, jak stawki, ilo\u015b\u0107 dodatkowych punkt\u00f3w, aktualizacji tabel przedmiot\u00f3w o nowe przedmioty i lokalizacje, modyfikowania szybko\u015bci \u0142adowania energii gracza oraz uaktualnienia cen.<\/p>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Co_powinny_potrafic_twoje_narzedzia_live_ops\"><\/span>Co powinny potrafi\u0107 twoje narz\u0119dzia live ops?<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<p>Twoja infrastruktura analityczna powinna dostarczy\u0107 ci narz\u0119dzia i dane potrzebne do analizowania i \u015bledzenia zachowa\u0144 graczy, zapewniaj\u0105c niezb\u0119dny wgl\u0105d w tworzenie r\u00f3\u017cnych rodzaj\u00f3w event\u00f3w, kt\u00f3re b\u0119d\u0105 dla nich atrakcyjne.<\/p>\n<p>Co wi\u0119cej, twoje narz\u0119dzia business intelligence powinny umo\u017cliwia\u0107 ci faktyczne konfigurowanie tych event\u00f3w, wraz z przesy\u0142aniem wiadomo\u015bci do graczy, modyfikowaniem zmiennych gry, tworzeniem ofert czasowych i prezent\u00f3w dla graczy &#8211; a tak\u017ce wszystko, co zechcesz zrobi\u0107 (oczywi\u015bcie w granicach rozs\u0105dku). Bezspornie, analityka jest sercem i dusz\u0105 w\u0142a\u015bciwego programu live ops &#8211; a zatem i samej gry.<\/p>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Dlaczego_to_live_ops_robia_roznice_w_grach_F2P\"><\/span>Dlaczego to live ops robi\u0105 r\u00f3\u017cnice w grach F2P?<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<p>W przeci\u0119tnej grze F2P pobranie przez u\u017cytkownika to dopiero pocz\u0105tek. A to oznacza, \u017ce live ops s\u0105 tym wa\u017cniejsze, \u017ce to do nich nale\u017cy maksymalizacja graczy i ich retencji, d\u0142ugo\u015b\u0107 i\/lub g\u0142\u0119boko\u015b\u0107 sesji i wiele wi\u0119cej.<\/p>\n\n<div class=\"wp-block-ub-social-share\" id=\"ub-social-share-c07d7eec-25a0-4e8d-a42d-c1323bf98fda\">\n\t\t\t<div class=\"social-share-icons align-icons-left orientation-icons-row\"><a aria-label=\"facebook-logo\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/www.facebook.com\/sharer\/sharer.php?u=https%3A%2F%2Farpubrothers.pl%2Fblog%2Fstrategie-live-ops-dla-gier-f2p%2F&amp;title=Strategie%20Live%20Ops%20dla%20gier%20F2P\" class=\"ub-social-share-facebook-container\" style=\"border-color: #1877f2; background-color: transparent; box-shadow: none; \">\n\t\t\t\t<span class=\"social-share-icon ub-social-share-facebook\" style=\"width: 30px; height: 30px; \"><svg xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" style=\"fill:#1877f2\" fill=\"#1877f2\" width=\"20\" height=\"20\" viewbox=\"0 0 264 512\"><path d=\"M76.7 512V283H0v-91h76.7v-71.7C76.7 42.4 124.3 0 193.8 0c33.3 0 61.9 2.5 70.2 3.6V85h-48.2c-37.8 0-45.1 18-45.1 44.3V192H256l-11.7 91h-73.6v229\"><\/path><\/svg><\/span><span style=\"\">share<\/span>\n\t\t\t<\/a><a aria-label=\"twitter-logo\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow\" href=\"http:\/\/twitter.com\/intent\/tweet?url=https%3A%2F%2Farpubrothers.pl%2Fblog%2Fstrategie-live-ops-dla-gier-f2p%2F&amp;text=Strategie%20Live%20Ops%20dla%20gier%20F2P\" class=\"ub-social-share-twitter-container\" style=\"border-color: #1d9bf0; background-color: transparent; box-shadow: none; \">\n\t\t\t\t<span class=\"social-share-icon ub-social-share-twitter\" style=\"width: 30px; height: 30px; \"><svg xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" style=\"color:#1d9BF0\" fill=\"#1d9BF0\" width=\"20\" height=\"20\" viewbox=\"0 0 24 24\"><path d=\"M18.901 1.153h3.68l-8.04 9.19L24 22.846h-7.406l-5.8-7.584l-6.638 7.584H.474l8.6-9.83L0 1.154h7.594l5.243 6.932ZM17.61 20.644h2.039L6.486 3.24H4.298Z\"><\/path><\/svg><\/span><span style=\"\">tweet<\/span>\n\t\t\t<\/a><a aria-label=\"linkedin-logo\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/www.linkedin.com\/sharing\/share-offsite\/?url=https%3A%2F%2Farpubrothers.pl%2Fblog%2Fstrategie-live-ops-dla-gier-f2p%2F\" class=\"ub-social-share-linkedin-container\" style=\"border-color: #2867b2; background-color: transparent; box-shadow: none; \">\n\t\t\t\t<span class=\"social-share-icon ub-social-share-linkedin\" style=\"width: 30px; height: 30px; \"><svg xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" style=\"fill:#2867b2\" fill=\"#2867b2\" width=\"20\" height=\"20\" viewbox=\"0 0 448 512\"><path d=\"M100.3 480H7.4V180.9h92.9V480zM53.8 140.1C24.1 140.1 0 115.5 0 85.8 0 56.1 24.1 32 53.8 32c29.7 0 53.8 24.1 53.8 53.8 0 29.7-24.1 54.3-53.8 54.3zM448 480h-92.7V334.4c0-34.7-.7-79.2-48.3-79.2-48.3 0-55.7 37.7-55.7 76.7V480h-92.8V180.9h89.1v40.8h1.3c12.4-23.5 42.7-48.3 87.9-48.3 94 0 111.3 61.9 111.3 142.3V480z\"><\/path><\/svg><\/span><span style=\"\">share<\/span>\n\t\t\t<\/a><a aria-label=\"pinterest-logo\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/pinterest.com\/pin\/create\/button\/?&amp;url=https%3A%2F%2Farpubrothers.pl%2Fblog%2Fstrategie-live-ops-dla-gier-f2p%2F&amp;description=Strategie%20Live%20Ops%20dla%20gier%20F2P&amp;media=https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/live-ops-1024x768.jpg\" class=\"ub-social-share-pinterest-container\" style=\"border-color: #e60023; background-color: transparent; box-shadow: none; \">\n\t\t\t\t<span class=\"social-share-icon ub-social-share-pinterest\" style=\"width: 30px; height: 30px; \"><svg xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" style=\"fill:#e60023\" fill=\"#e60023\" width=\"20\" height=\"20\" viewbox=\"0 0 384 512\"><path d=\"M204 6.5C101.4 6.5 0 74.9 0 185.6 0 256 39.6 296 63.6 296c9.9 0 15.6-27.6 15.6-35.4 0-9.3-23.7-29.1-23.7-67.8 0-80.4 61.2-137.4 140.4-137.4 68.1 0 118.5 38.7 118.5 109.8 0 53.1-21.3 152.7-90.3 152.7-24.9 0-46.2-18-46.2-43.8 0-37.8 26.4-74.4 26.4-113.4 0-66.2-93.9-54.2-93.9 25.8 0 16.8 2.1 35.4 9.6 50.7-13.8 59.4-42 147.9-42 209.1 0 18.9 2.7 37.5 4.5 56.4 3.4 3.8 1.7 3.4 6.9 1.5 50.4-69 48.6-82.5 71.4-172.8 12.3 23.4 44.1 36 69.3 36 106.2 0 153.9-103.5 153.9-196.8C384 71.3 298.2 6.5 204 6.5z\"><\/path><\/svg><\/span><span style=\"\">pin<\/span>\n\t\t\t<\/a><a aria-label=\"reddit-logo\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow\" href=\"http:\/\/www.reddit.com\/submit?url=https%3A%2F%2Farpubrothers.pl%2Fblog%2Fstrategie-live-ops-dla-gier-f2p%2F&amp;title=Strategie%20Live%20Ops%20dla%20gier%20F2P\" class=\"ub-social-share-reddit-container\" style=\"border-color: #ff4500; background-color: transparent; box-shadow: none; \">\n\t\t\t\t<span class=\"social-share-icon ub-social-share-reddit\" style=\"width: 30px; height: 30px; \"><svg xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" style=\"fill:#ff4500\" fill=\"#ff4500\" width=\"20\" height=\"20\" viewbox=\"0 0 512 512\"><path d=\"M440.3 203.5c-15 0-28.2 6.2-37.9 15.9-35.7-24.7-83.8-40.6-137.1-42.3L293 52.3l88.2 19.8c0 21.6 17.6 39.2 39.2 39.2 22 0 39.7-18.1 39.7-39.7s-17.6-39.7-39.7-39.7c-15.4 0-28.7 9.3-35.3 22l-97.4-21.6c-4.9-1.3-9.7 2.2-11 7.1L246.3 177c-52.9 2.2-100.5 18.1-136.3 42.8-9.7-10.1-23.4-16.3-38.4-16.3-55.6 0-73.8 74.6-22.9 100.1-1.8 7.9-2.6 16.3-2.6 24.7 0 83.8 94.4 151.7 210.3 151.7 116.4 0 210.8-67.9 210.8-151.7 0-8.4-.9-17.2-3.1-25.1 49.9-25.6 31.5-99.7-23.8-99.7zM129.4 308.9c0-22 17.6-39.7 39.7-39.7 21.6 0 39.2 17.6 39.2 39.7 0 21.6-17.6 39.2-39.2 39.2-22 .1-39.7-17.6-39.7-39.2zm214.3 93.5c-36.4 36.4-139.1 36.4-175.5 0-4-3.5-4-9.7 0-13.7 3.5-3.5 9.7-3.5 13.2 0 27.8 28.5 120 29 149 0 3.5-3.5 9.7-3.5 13.2 0 4.1 4 4.1 10.2.1 13.7zm-.8-54.2c-21.6 0-39.2-17.6-39.2-39.2 0-22 17.6-39.7 39.2-39.7 22 0 39.7 17.6 39.7 39.7-.1 21.5-17.7 39.2-39.7 39.2z\"><\/path><\/svg><\/span><span style=\"\">post<\/span>\n\t\t\t<\/a><a aria-label=\"tumblr-logo\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/www.tumblr.com\/widgets\/share\/tool?canonicalUrl=https%3A%2F%2Farpubrothers.pl%2Fblog%2Fstrategie-live-ops-dla-gier-f2p%2F&amp;title=Strategie%20Live%20Ops%20dla%20gier%20F2P\" class=\"ub-social-share-tumblr-container\" style=\"border-color: #001935; background-color: transparent; box-shadow: none; \">\n\t\t\t\t<span class=\"social-share-icon ub-social-share-tumblr\" style=\"width: 30px; height: 30px; \"><svg xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" style=\"fill:#001935\" fill=\"#001935\" width=\"20\" height=\"20\" viewbox=\"0 0 320 512\"><path d=\"M309.8 480.3c-13.6 14.5-50 31.7-97.4 31.7-120.8 0-147-88.8-147-140.6v-144H17.9c-5.5 0-10-4.5-10-10v-68c0-7.2 4.5-13.6 11.3-16 62-21.8 81.5-76 84.3-117.1.8-11 6.5-16.3 16.1-16.3h70.9c5.5 0 10 4.5 10 10v115.2h83c5.5 0 10 4.4 10 9.9v81.7c0 5.5-4.5 10-10 10h-83.4V360c0 34.2 23.7 53.6 68 35.8 4.8-1.9 9-3.2 12.7-2.2 3.5.9 5.8 3.4 7.4 7.9l22 64.3c1.8 5 3.3 10.6-.4 14.5z\"><\/path><\/svg><\/span><span style=\"\">share<\/span>\n\t\t\t<\/a><\/div>\n\t\t<\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Czy s\u0105 Live Ops w grach mobilnych? W jaki spos\u00f3b zwi\u0119kszy\u0107 retencj\u0119 u\u017cytkownik\u00f3w w grze mobilnej? W jaki spos\u00f3b warto promowa\u0107 Live Ops w grach mobilnych? O tym wszystkich przeczytasz w poni\u017cszym tek\u015bcie. Uruchomienie nowej gry mobilnej to niezaprzeczalnie ekscytuj\u0105cy moment. Po w\u0142o\u017ceniu w nowy tytu\u0142 wysi\u0142ku, wyobra\u017ani oraz ci\u0119\u017ckiej pracy, w ko\u0144cu mo\u017cesz pos\u0142a\u0107 go w \u015bwiat. Ale tak naprawd\u0119 praca ledwo si\u0119 rozpocz\u0119\u0142a, szczeg\u00f3lnie je\u015bli uruchamiasz gr\u0119 free to play (F2P), kt\u00f3rej monetyzacja opiera si\u0119 na przychodach z reklam i\/lub zakupach w grze. Po uruchomieniu gry powiniene\u015b optymalizowa\u0107, dostosowywa\u0107, aktualizowa\u0107 i raportowa\u0107 post\u0119py przez ca\u0142y okres jej &#8222;\u017cywotno\u015bci&#8221; [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":14,"featured_media":2154,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_lmt_disableupdate":"no","_lmt_disable":"","footnotes":""},"categories":[5],"tags":[140,139,141],"class_list":["post-2133","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-monetyzacja-aplikacji","tag-design-gry-mobilnej","tag-first-time-user-experience","tag-game-designer"],"featured_image_src":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/live-ops.jpg","author_info":{"display_name":"Jacqueline Zenn","author_link":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/author\/jacquelinez\/"},"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.4 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Live Ops - strategie dla gier mobilnych F2P<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"Istnieje kilka podstawowych sk\u0142adowych, kt\u00f3re powoduj\u0105, \u017ce Live Ops mo\u017cna po\u0142\u0105czy\u0107 w ca\u0142o\u015b\u0107. Te elementy sk\u0142adowe to: analityka biznesowa (BI), lokalizacja, powiadomienia, nagrody, targetowanie i segmentacja.\" \/>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/strategie-live-ops-dla-gier-f2p\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"pl_PL\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Live Ops - strategie dla gier mobilnych F2P\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Istnieje kilka podstawowych sk\u0142adowych, kt\u00f3re powoduj\u0105, \u017ce Live Ops mo\u017cna po\u0142\u0105czy\u0107 w ca\u0142o\u015b\u0107. Te elementy sk\u0142adowe to: analityka biznesowa (BI), lokalizacja, powiadomienia, nagrody, targetowanie i segmentacja.\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/strategie-live-ops-dla-gier-f2p\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"Promowanie aplikacji mobilnych\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2020-05-21T07:20:51+00:00\" \/>\n<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2024-09-21T19:33:11+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/live-ops.jpg\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"3353\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"2514\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/jpeg\" \/>\n<meta name=\"author\" content=\"Jacqueline Zenn\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Napisane przez\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"Jacqueline Zenn\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Szacowany czas czytania\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"16 minut\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\\\/\\\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/strategie-live-ops-dla-gier-f2p\\\/#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/strategie-live-ops-dla-gier-f2p\\\/\"},\"author\":{\"name\":\"Jacqueline Zenn\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/f05a30ffd1b175cbb7da3ef8296d0c16\"},\"headline\":\"Strategie Live Ops dla gier F2P\",\"datePublished\":\"2020-05-21T07:20:51+00:00\",\"dateModified\":\"2024-09-21T19:33:11+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/strategie-live-ops-dla-gier-f2p\\\/\"},\"wordCount\":2995,\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/#organization\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/strategie-live-ops-dla-gier-f2p\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2020\\\/05\\\/live-ops.jpg\",\"keywords\":[\"design gry mobilnej\",\"first time user experience\",\"game designer\"],\"articleSection\":[\"Monetyzacja aplikacji\"],\"inLanguage\":\"pl-PL\"},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/strategie-live-ops-dla-gier-f2p\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/strategie-live-ops-dla-gier-f2p\\\/\",\"name\":\"Live Ops - strategie dla gier mobilnych F2P\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/#website\"},\"primaryImageOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/strategie-live-ops-dla-gier-f2p\\\/#primaryimage\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/strategie-live-ops-dla-gier-f2p\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2020\\\/05\\\/live-ops.jpg\",\"datePublished\":\"2020-05-21T07:20:51+00:00\",\"dateModified\":\"2024-09-21T19:33:11+00:00\",\"description\":\"Istnieje kilka podstawowych sk\u0142adowych, kt\u00f3re powoduj\u0105, \u017ce Live Ops mo\u017cna po\u0142\u0105czy\u0107 w ca\u0142o\u015b\u0107. Te elementy sk\u0142adowe to: analityka biznesowa (BI), lokalizacja, powiadomienia, nagrody, targetowanie i segmentacja.\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/strategie-live-ops-dla-gier-f2p\\\/#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"pl-PL\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/strategie-live-ops-dla-gier-f2p\\\/\"]}]},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"pl-PL\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/strategie-live-ops-dla-gier-f2p\\\/#primaryimage\",\"url\":\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2020\\\/05\\\/live-ops.jpg\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2020\\\/05\\\/live-ops.jpg\",\"width\":3353,\"height\":2514},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/strategie-live-ops-dla-gier-f2p\\\/#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Strona g\u0142\u00f3wna\",\"item\":\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"Strategie Live Ops dla gier F2P\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/#website\",\"url\":\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/\",\"name\":\"Marketing aplikacji mobilnych\",\"description\":\"\",\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/#organization\"},\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"pl-PL\"},{\"@type\":\"Organization\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/#organization\",\"name\":\"ARPU Brothers\",\"url\":\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/\",\"logo\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"pl-PL\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2018\\\/11\\\/Logo.jpeg\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2018\\\/11\\\/Logo.jpeg\",\"width\":1667,\"height\":1667,\"caption\":\"ARPU Brothers\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\"}},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/f05a30ffd1b175cbb7da3ef8296d0c16\",\"name\":\"Jacqueline Zenn\",\"image\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"pl-PL\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2020\\\/05\\\/Jacqueline-Zenn-100x100.jpeg\",\"url\":\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2020\\\/05\\\/Jacqueline-Zenn-100x100.jpeg\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2020\\\/05\\\/Jacqueline-Zenn-100x100.jpeg\",\"caption\":\"Jacqueline Zenn\"},\"description\":\"Content marketer w GameAnalytics\",\"url\":\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/author\\\/jacquelinez\\\/\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Live Ops - strategie dla gier mobilnych F2P","description":"Istnieje kilka podstawowych sk\u0142adowych, kt\u00f3re powoduj\u0105, \u017ce Live Ops mo\u017cna po\u0142\u0105czy\u0107 w ca\u0142o\u015b\u0107. Te elementy sk\u0142adowe to: analityka biznesowa (BI), lokalizacja, powiadomienia, nagrody, targetowanie i segmentacja.","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/strategie-live-ops-dla-gier-f2p\/","og_locale":"pl_PL","og_type":"article","og_title":"Live Ops - strategie dla gier mobilnych F2P","og_description":"Istnieje kilka podstawowych sk\u0142adowych, kt\u00f3re powoduj\u0105, \u017ce Live Ops mo\u017cna po\u0142\u0105czy\u0107 w ca\u0142o\u015b\u0107. Te elementy sk\u0142adowe to: analityka biznesowa (BI), lokalizacja, powiadomienia, nagrody, targetowanie i segmentacja.","og_url":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/strategie-live-ops-dla-gier-f2p\/","og_site_name":"Promowanie aplikacji mobilnych","article_published_time":"2020-05-21T07:20:51+00:00","article_modified_time":"2024-09-21T19:33:11+00:00","og_image":[{"width":3353,"height":2514,"url":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/live-ops.jpg","type":"image\/jpeg"}],"author":"Jacqueline Zenn","twitter_card":"summary_large_image","twitter_misc":{"Napisane przez":"Jacqueline Zenn","Szacowany czas czytania":"16 minut"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/strategie-live-ops-dla-gier-f2p\/#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/strategie-live-ops-dla-gier-f2p\/"},"author":{"name":"Jacqueline Zenn","@id":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/#\/schema\/person\/f05a30ffd1b175cbb7da3ef8296d0c16"},"headline":"Strategie Live Ops dla gier F2P","datePublished":"2020-05-21T07:20:51+00:00","dateModified":"2024-09-21T19:33:11+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/strategie-live-ops-dla-gier-f2p\/"},"wordCount":2995,"publisher":{"@id":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/#organization"},"image":{"@id":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/strategie-live-ops-dla-gier-f2p\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/live-ops.jpg","keywords":["design gry mobilnej","first time user experience","game designer"],"articleSection":["Monetyzacja aplikacji"],"inLanguage":"pl-PL"},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/strategie-live-ops-dla-gier-f2p\/","url":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/strategie-live-ops-dla-gier-f2p\/","name":"Live Ops - strategie dla gier mobilnych F2P","isPartOf":{"@id":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/strategie-live-ops-dla-gier-f2p\/#primaryimage"},"image":{"@id":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/strategie-live-ops-dla-gier-f2p\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/live-ops.jpg","datePublished":"2020-05-21T07:20:51+00:00","dateModified":"2024-09-21T19:33:11+00:00","description":"Istnieje kilka podstawowych sk\u0142adowych, kt\u00f3re powoduj\u0105, \u017ce Live Ops mo\u017cna po\u0142\u0105czy\u0107 w ca\u0142o\u015b\u0107. Te elementy sk\u0142adowe to: analityka biznesowa (BI), lokalizacja, powiadomienia, nagrody, targetowanie i segmentacja.","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/strategie-live-ops-dla-gier-f2p\/#breadcrumb"},"inLanguage":"pl-PL","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/strategie-live-ops-dla-gier-f2p\/"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"pl-PL","@id":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/strategie-live-ops-dla-gier-f2p\/#primaryimage","url":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/live-ops.jpg","contentUrl":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/live-ops.jpg","width":3353,"height":2514},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/strategie-live-ops-dla-gier-f2p\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Strona g\u0142\u00f3wna","item":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Strategie Live Ops dla gier F2P"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/#website","url":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/","name":"Marketing aplikacji mobilnych","description":"","publisher":{"@id":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/#organization"},"potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"pl-PL"},{"@type":"Organization","@id":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/#organization","name":"ARPU Brothers","url":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/","logo":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"pl-PL","@id":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/#\/schema\/logo\/image\/","url":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/Logo.jpeg","contentUrl":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/Logo.jpeg","width":1667,"height":1667,"caption":"ARPU Brothers"},"image":{"@id":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/#\/schema\/logo\/image\/"}},{"@type":"Person","@id":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/#\/schema\/person\/f05a30ffd1b175cbb7da3ef8296d0c16","name":"Jacqueline Zenn","image":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"pl-PL","@id":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/Jacqueline-Zenn-100x100.jpeg","url":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/Jacqueline-Zenn-100x100.jpeg","contentUrl":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/Jacqueline-Zenn-100x100.jpeg","caption":"Jacqueline Zenn"},"description":"Content marketer w GameAnalytics","url":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/author\/jacquelinez\/"}]}},"modified_by":"Piotr P\u0142achta","_links":{"self":[{"href":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2133","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/users\/14"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=2133"}],"version-history":[{"count":19,"href":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2133\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":3007,"href":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2133\/revisions\/3007"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media\/2154"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=2133"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=2133"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=2133"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}