{"id":2388,"date":"2021-10-28T13:35:17","date_gmt":"2021-10-28T13:35:17","guid":{"rendered":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/?p=2388"},"modified":"2025-01-04T12:03:52","modified_gmt":"2025-01-04T12:03:52","slug":"wywiad-grzegorz-reglinski-tapnice-hypercasuale","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wywiad-grzegorz-reglinski-tapnice-hypercasuale\/","title":{"rendered":"Grzegorz Regli\u0144ski (TapNice): Prowadzenie kampanii reklamowych bez odpowiedniego BI i narz\u0119dzi jest coraz trudniejsze dla nowych developer\u00f3w"},"content":{"rendered":"<p><strong>Na jakich wska\u017anikach efektywno\u015bci powinni operowa\u0107 developerzy hyper-casuali? Czy na rynku jest jeszcze miejsce dla nowych developer\u00f3w hyper-casuali? Jaka jest przysz\u0142o\u015b\u0107 dla tych gier i jak zmieni si\u0119 ich monetyzacja? Na te wszystkie pytania odpowie Wam w poni\u017cszym wywiadzie Grzegorz Regli\u0144ski, CEO TapNice.<\/strong><\/p>\n<p>Grzegorz Regli\u0144ski jest CEO i jednym z za\u0142o\u017cycieli (wraz z <a href=\"https:\/\/boombit.com\/pl\/\">Boombit<\/a>) studia gier mobilnych <a href=\"https:\/\/tapnice.com\/\">TapNice<\/a>, kt\u00f3rego gry hyper-casual takie jak <a href=\"https:\/\/play.google.com\/store\/apps\/details?id=com.slingshot.car\">Slingshot Stunt Driver &amp; Sport<\/a>, Make It Fly!, <a href=\"https:\/\/play.google.com\/store\/apps\/details?id=com.slingshot.biker\">Slingshot Stunt Biker<\/a> zosta\u0142y pobrane w sklepach Google Play i App Store kilkadziesi\u0105t milion\u00f3w razy.<\/p>\n<p>Grzegorz jest tak\u017ce odpowiedzialny za jeden z najwi\u0119kszych hit\u00f3w w grupie Boombit &#8211; Dancing Line, kt\u00f3ry zosta\u0142 pobrany ponad 100 milion\u00f3w razy. Postanowi\u0142em zada\u0107 Grzegorzowi kilka pyta\u0144 zwi\u0105zanych z hyper-casualami.<br \/>\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"YouTube video player\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/fEbeb12RRNg\" width=\"560\" height=\"315\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"><\/iframe><\/p>\n<p><strong>Wasze gry w TapNice zosta\u0142y pobrane kilkadziesi\u0105t milion\u00f3w razy i odnios\u0142y sukces pod k\u0105tem monetyzacji? Jaki jest przepis na stworzenie hyper-casuala, kt\u00f3ry podbije Google Play i App Store?<\/strong><\/p>\n<p>Przepis wydaje si\u0119 by\u0107 bardzo prosty: intuicyjny i przejrzysty gameplay, jasne zasady co do wygranej, no i gra musi dostarcza\u0107 mn\u00f3stwo zabawy :). Z tych po\u0142\u0105czonych mocy powstaje on, produkt idealny mog\u0142oby si\u0119 wydawa\u0107. Problem pojawia si\u0119 w momencie gdy zaczynamy pozyskiwa\u0107 u\u017cytkownik\u00f3w, bo przecie\u017c ludzie musz\u0105 dowiedzie\u0107 si\u0119 o naszej grze, pobra\u0107 j\u0105 i po\u015bwi\u0119ci\u0107 w niej troch\u0119 swojego wolnego czasu. W praktyce to jest najci\u0119\u017cszy orzech do zgryzienia a na pewno co\u015b na czym musimy skupi\u0107 si\u0119 od samego pocz\u0105tku. Je\u017celi jeste\u015bmy w stanie tanio pozyska\u0107 graczy oraz okazuje si\u0119 \u017ce ch\u0119tnie oni sp\u0119dzaj\u0105 czas w naszej grze jeste\u015bmy bardzo blisko naszego celu.<\/p>\n<p><strong>Jakimi wska\u017anikami retencji D1, ARPDAU i ROAS D7 odznaczaj\u0105 si\u0119 hyper-casuale nadaj\u0105ce si\u0119 do p\u0142atnego skalowania?<\/strong><\/p>\n<p>Wszystko zale\u017cy od CPI (cost per install) czyli za ile jeste\u015bmy w stanie pozyska\u0107 nowego gracza. Za\u0142\u00f3\u017cmy, \u017ce reklama kt\u00f3rej u\u017cywamy dostarcza nam graczy \u015brednio za $0.50 w USA. Przy takim koszcie u\u017cytkownika cz\u0119sto jeste\u015bmy w stanie zwr\u00f3ci\u0107 nak\u0142ady poniesione na marketing w pierwszych kilku dniach od momentu instalacji gry. Je\u017celi retencja D1 jest na poziomie 40% to mamy solidny wynik na kt\u00f3rym mo\u017cemy pracowa\u0107 bo wiemy \u017ce sporo os\u00f3b powraca do naszego produktu i nie pozyskali\u015bmy ich na marne. Jednak podczas skalowania okazuje si\u0119 \u017ce pr\u00f3g 50 cent\u00f3w bardzo szybko potrafi skoczy\u0107 nawet do 1 dolara, wtedy musimy za wszelk\u0105 cen\u0119 sprawi\u0107 aby jak najwi\u0119ksza ilo\u015b\u0107 graczy zosta\u0142a minimum do 7 dnia po instalacji.<\/p>\n<p>Osobi\u015bcie zamiast ARPDAU wol\u0119 operowa\u0107 na ARPU poniewa\u017c na tym wska\u017aniku patrz\u0105c kohortowo jeste\u015bmy w stanie wydedukowa\u0107 jak nasze kampanie reklamowe performuj\u0105 i czy zarabiamy, czy mo\u017ce przepalamy pieni\u0105dze. Je\u017celi chodzi o ROAS D7 to je\u017celi mamy mo\u017cliwo\u015b\u0107 utrzyma\u0107 to na poziomie 50% przed rozpocz\u0119ciem skalowania to jest dobrze, poniewa\u017c ta warto\u015b\u0107 b\u0119dzie d\u0105\u017cy\u0142a do 0% wraz z wi\u0119ksz\u0105 skal\u0105 wi\u0119c musimy mie\u0107 zapas z kt\u00f3rego b\u0119dziemy mogli schodzi\u0107.<\/p>\n<div id=\"attachment_2389\" style=\"width: 1366px\" class=\"wp-caption alignnone\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-2389\" class=\"wp-image-2389\" src=\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/word-image.png\" alt=\"CEO TapNice - Grzegorz Regli\u0144ski\" width=\"1356\" height=\"1816\" srcset=\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/word-image.png 1356w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/word-image-224x300.png 224w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/word-image-765x1024.png 765w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/word-image-768x1029.png 768w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/word-image-1147x1536.png 1147w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/word-image-1240x1661.png 1240w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/word-image-860x1152.png 860w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/word-image-680x911.png 680w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/word-image-500x670.png 500w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/word-image-400x536.png 400w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/word-image-250x335.png 250w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/word-image-200x268.png 200w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/word-image-100x134.png 100w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/word-image-76x102.png 76w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/word-image-50x67.png 50w\" sizes=\"auto, (max-width: 1356px) 100vw, 1356px\" \/><p id=\"caption-attachment-2389\" class=\"wp-caption-text\">CEO TapNice &#8211; Grzegorz Regli\u0144ski<\/p><\/div>\n<p><strong>Hyper-casuale to niski pr\u00f3g wej\u015bcia, ale widzimy, \u017ce konkurencja na rynku jest ogromna? Czy jest jeszcze miejsce dla nowych studi\u00f3w gier mobilnych, kt\u00f3re chc\u0105 si\u0119 skupi\u0107 tylko na hyper-casualach?<\/strong><\/p>\n<p>Miejsce znajdzie si\u0119 zawsze, i tak jak w pytaniu dobrze zaznaczy\u0142e\u015b pr\u00f3g wej\u015bcia jest niski. Jedyne co si\u0119 liczy to innowacyjny pomys\u0142 i jego solidne wykonanie. Dla nowych zespo\u0142\u00f3w, kt\u00f3re chc\u0105 wej\u015b\u0107 na rynek jedyn\u0105 przeszkod\u0105 jest pozyskanie gracza. Prowadzenie kampanii reklamowych bez odpowiedniego BI i narz\u0119dzi jest moim zdaniem coraz trudniejsze dla nowych developer\u00f3w dlatego warto poszuka\u0107 wydawcy kt\u00f3ry pomo\u017ce postawi\u0107 pierwsze kroki w tych rejonach.<\/p>\n<p><strong>Na jakim etapie rozwoju hyper-casuala zapada decyzja o publikacji hyper-casuala w Google Play lub App Store? Czy hyper-casuale powinny by\u0107 ogrywane wewn\u0119trznie przed oficjalnym launchem i na co developerzy powinni zwraca\u0107 uwag\u0119?<\/strong><\/p>\n<p>W wi\u0119kszo\u015bci przypadk\u00f3w ju\u017c na etapie wczesnego prototypu jeste\u015bmy w stanie wy\u0142oni\u0107 hit lub produkt, kt\u00f3ry raczej nie b\u0119dzie mia\u0142 szans na rynku. Zazwyczaj od pomys\u0142u do decyzji mija od 1 do 3 tygodni. Gry powinny by\u0107 ogrywane na ka\u017cdym etapie produkcji, je\u017celi ludzie kt\u00f3rzy wykonuj\u0105 produkt odczuwaj\u0105 przyjemno\u015b\u0107 podczas gry tym wi\u0119ksze szanse \u017ce docelowi odbiorcy b\u0119d\u0105 zadowoleni. Im wi\u0119cej ludzi zagra w gr\u0119 i co wi\u0119cej podzieli si\u0119 z nami swoimi przemy\u015bleniami tym lepiej. Pami\u0119tajmy \u017ce hyper casuale skierowane s\u0105 do wszystkich ludzi, niekoniecznie graczy.<\/p>\n<div id=\"attachment_2391\" style=\"width: 810px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a href=\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/image2.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-2391\" class=\"wp-image-2391 size-full\" src=\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/image2.png\" alt=\"Zesp\u00f3\u0142 TapNice\" width=\"800\" height=\"800\" srcset=\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/image2.png 800w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/image2-300x300.png 300w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/image2-150x150.png 150w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/image2-768x768.png 768w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/image2-680x680.png 680w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/image2-500x500.png 500w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/image2-400x400.png 400w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/image2-250x250.png 250w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/image2-200x200.png 200w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/image2-100x100.png 100w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/image2-76x76.png 76w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/image2-50x50.png 50w\" sizes=\"auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-2391\" class=\"wp-caption-text\">Zesp\u00f3\u0142 TapNice<\/p><\/div>\n<p><strong>Ile czasu zajmuje przygotowanie grywalnego prototypu hyper-casuala, kt\u00f3ry nadaje si\u0119 do publikacji w Google Play?<\/strong><\/p>\n<p>Zazwyczaj po 1 miesi\u0105cu jeste\u015bmy wstanie przygotowa\u0107 produkt na kt\u00f3rym b\u0119dziemy mogli prowadzi\u0107 pierwsze testy.<\/p>\n<p><strong>Jaka jest najwi\u0119ksza r\u00f3\u017cnica pomi\u0119dzy hyper-casualami a hybrydo-casualami?<\/strong><\/p>\n<p>Hyprid casuale to gry kt\u00f3re udaj\u0105 troch\u0119 hyper casuale a troch\u0119 gry z kategorii mid core. S\u0105 to produkty kt\u00f3re cechuj\u0105 si\u0119 znacznie wi\u0119ksza retencj\u0105 oraz zaanga\u017cowaniem graczy przy czym koszt pozyskania u\u017cytkownika we wczesnych etapach jest por\u00f3wnywalny do hyper casuali. S\u0105 to gry kt\u00f3re s\u0105 \u0142atwe i bardzo przyjemne dla nowych u\u017cytkownik\u00f3w, ale nie nudz\u0105 si\u0119 po kilku dniach lecz dostarczaj\u0105 coraz to wi\u0119cej mo\u017cliwo\u015bci wraz z progresem gracza.<\/p>\n<p><strong>Jak\u0105 widzisz przysz\u0142o\u015b\u0107 dla hyper-casuali? Czy zauwa\u017cy\u0142e\u015b w ostatnich latach jakie\u015b zmiany?<\/strong><\/p>\n<p>Zmiany s\u0105 nieodzownym elementem tego rynku, pojawiaj\u0105 si\u0119 bardzo szybko i drastycznie definiuj\u0105 nowe trendy. My\u015bl\u0119 \u017ce ten gatunek na d\u0142ugo zago\u015bci w naszych telefonach i nie jestem w stanie wyobrazi\u0107 sobie co mog\u0142o by to zmieni\u0107. Ludzie maj\u0105 coraz to mniej czasu. Szukaj\u0105 rozrywki kt\u00f3r\u0105 mog\u0105 odpali\u0107 tu i teraz. \u015awietnym przyk\u0142adem jest TikTok, relacj\u0119 na FB i rzeczy tym podobne. Hyper casuale w\u015br\u00f3d gier to w\u0142a\u015bnie takie kr\u00f3tkie filmiki jakie mamy na TikToku, kt\u00f3re mo\u017cna odpali\u0107 na szybko, skonsumowa\u0107 i wyrzuci\u0107.<\/p>\n<p><strong>Jak zmieni si\u0119 monetyzacja hyper-causali w przeci\u0105gu nast\u0119pnych 5 lat?<\/strong><\/p>\n<p>Na pewno zmieni\u0105 si\u0119 mechanizmy wy\u015bwietlania i prezentacji reklam. Jednak to one b\u0119d\u0105 g\u0142\u00f3wnym no\u015bnikiem monetyzacji. Ludzie graj\u0105cy na telefonach chc\u0105 otrzymywa\u0107 content za \u201cdarmo\u201d i raczej nic nie jest w stanie tego zmieni\u0107. Musia\u0142oby si\u0119 diametralnie zmieni\u0107 podej\u015bcie ludzi do tego tematu.<\/p>\n<p><strong>Dzi\u0119kuj\u0119 za rozmow\u0119.<\/strong><\/p>\n<p>Dzi\u0119kuj\u0119.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Na jakich wska\u017anikach efektywno\u015bci powinni operowa\u0107 developerzy hyper-casuali? Czy na rynku jest jeszcze miejsce dla nowych developer\u00f3w hyper-casuali? Jaka jest przysz\u0142o\u015b\u0107 dla tych gier i jak zmieni si\u0119 ich monetyzacja? Na te wszystkie pytania odpowie Wam w poni\u017cszym wywiadzie Grzegorz Regli\u0144ski, CEO TapNice. Grzegorz Regli\u0144ski jest CEO i jednym z za\u0142o\u017cycieli (wraz z Boombit) studia gier mobilnych TapNice, kt\u00f3rego gry hyper-casual takie jak Slingshot Stunt Driver &amp; Sport, Make It Fly!, Slingshot Stunt Biker zosta\u0142y pobrane w sklepach Google Play i App Store kilkadziesi\u0105t milion\u00f3w razy. Grzegorz jest tak\u017ce odpowiedzialny za jeden z najwi\u0119kszych hit\u00f3w w grupie Boombit &#8211; Dancing [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":2393,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_lmt_disableupdate":"no","_lmt_disable":"","footnotes":""},"categories":[171,170],"tags":[99,61,167,165,166,169,168],"class_list":["post-2388","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-gry-hyper-casual-gry-hyper-casual","category-gry-hyper-casual","tag-arpdau","tag-arpu","tag-boombit","tag-gry-hyper-casual","tag-hyper-casual","tag-roas-d7","tag-tapnice"],"featured_image_src":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/SliderNEW.jpeg","author_info":{"display_name":"Piotr P\u0142achta","author_link":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/author\/admin\/"},"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.4 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Grzegorz Regli\u0144ski (TapNice): Prowadzenie kampanii reklamowych bez BI...<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"Na jakich wska\u017anikach efektywno\u015bci powinni operowa\u0107 wydawcy hyper-casuali? Czy na rynku jest jeszcze miejsce dla nowych wydawc\u00f3w hyper-casuali? Jaka jest przysz\u0142o\u015b\u0107 dla tych gier i jak zmieni si\u0119 ich monetyzacja? Na te wszystkie pytania odpowie Wam w poni\u017cszym wywiadzie Grzegorz Regli\u0144ski, CEO TapNice.\" \/>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wywiad-grzegorz-reglinski-tapnice-hypercasuale\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"pl_PL\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Grzegorz Regli\u0144ski (TapNice): Prowadzenie kampanii reklamowych bez BI...\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Na jakich wska\u017anikach efektywno\u015bci powinni operowa\u0107 wydawcy hyper-casuali? Czy na rynku jest jeszcze miejsce dla nowych wydawc\u00f3w hyper-casuali? Jaka jest przysz\u0142o\u015b\u0107 dla tych gier i jak zmieni si\u0119 ich monetyzacja? Na te wszystkie pytania odpowie Wam w poni\u017cszym wywiadzie Grzegorz Regli\u0144ski, CEO TapNice.\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wywiad-grzegorz-reglinski-tapnice-hypercasuale\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"Promowanie aplikacji mobilnych\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2021-10-28T13:35:17+00:00\" \/>\n<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2025-01-04T12:03:52+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/SliderNEW.jpeg\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"1923\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"843\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/jpeg\" \/>\n<meta name=\"author\" content=\"Piotr P\u0142achta\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:image\" content=\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/SliderNEW.jpeg\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Napisane przez\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"Piotr P\u0142achta\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Szacowany czas czytania\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"5 minut\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\\\/\\\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/wywiad-grzegorz-reglinski-tapnice-hypercasuale\\\/#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/wywiad-grzegorz-reglinski-tapnice-hypercasuale\\\/\"},\"author\":{\"name\":\"Piotr P\u0142achta\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/f3d0d4098eff1d4913c7f7f2b687949b\"},\"headline\":\"Grzegorz Regli\u0144ski (TapNice): Prowadzenie kampanii reklamowych bez odpowiedniego BI i narz\u0119dzi jest coraz trudniejsze dla nowych developer\u00f3w\",\"datePublished\":\"2021-10-28T13:35:17+00:00\",\"dateModified\":\"2025-01-04T12:03:52+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/wywiad-grzegorz-reglinski-tapnice-hypercasuale\\\/\"},\"wordCount\":1110,\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/#organization\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/wywiad-grzegorz-reglinski-tapnice-hypercasuale\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2021\\\/10\\\/SliderNEW.jpeg\",\"keywords\":[\"ARPDAU\",\"ARPU\",\"boombit\",\"gry hyper-casual\",\"hyper-casual\",\"roas d7\",\"tapnice\"],\"articleSection\":[\"Gry Hyper-Casual\",\"Gry Hyper-Casual\"],\"inLanguage\":\"pl-PL\"},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/wywiad-grzegorz-reglinski-tapnice-hypercasuale\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/wywiad-grzegorz-reglinski-tapnice-hypercasuale\\\/\",\"name\":\"Grzegorz Regli\u0144ski (TapNice): Prowadzenie kampanii reklamowych bez BI...\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/#website\"},\"primaryImageOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/wywiad-grzegorz-reglinski-tapnice-hypercasuale\\\/#primaryimage\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/wywiad-grzegorz-reglinski-tapnice-hypercasuale\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2021\\\/10\\\/SliderNEW.jpeg\",\"datePublished\":\"2021-10-28T13:35:17+00:00\",\"dateModified\":\"2025-01-04T12:03:52+00:00\",\"description\":\"Na jakich wska\u017anikach efektywno\u015bci powinni operowa\u0107 wydawcy hyper-casuali? Czy na rynku jest jeszcze miejsce dla nowych wydawc\u00f3w hyper-casuali? Jaka jest przysz\u0142o\u015b\u0107 dla tych gier i jak zmieni si\u0119 ich monetyzacja? Na te wszystkie pytania odpowie Wam w poni\u017cszym wywiadzie Grzegorz Regli\u0144ski, CEO TapNice.\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/wywiad-grzegorz-reglinski-tapnice-hypercasuale\\\/#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"pl-PL\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/wywiad-grzegorz-reglinski-tapnice-hypercasuale\\\/\"]}]},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"pl-PL\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/wywiad-grzegorz-reglinski-tapnice-hypercasuale\\\/#primaryimage\",\"url\":\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2021\\\/10\\\/SliderNEW.jpeg\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2021\\\/10\\\/SliderNEW.jpeg\",\"width\":1923,\"height\":843},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/wywiad-grzegorz-reglinski-tapnice-hypercasuale\\\/#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Strona g\u0142\u00f3wna\",\"item\":\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"Grzegorz Regli\u0144ski (TapNice): Prowadzenie kampanii reklamowych bez odpowiedniego BI i narz\u0119dzi jest coraz trudniejsze dla nowych developer\u00f3w\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/#website\",\"url\":\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/\",\"name\":\"Marketing aplikacji mobilnych\",\"description\":\"\",\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/#organization\"},\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"pl-PL\"},{\"@type\":\"Organization\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/#organization\",\"name\":\"ARPU Brothers\",\"url\":\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/\",\"logo\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"pl-PL\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2018\\\/11\\\/Logo.jpeg\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2018\\\/11\\\/Logo.jpeg\",\"width\":1667,\"height\":1667,\"caption\":\"ARPU Brothers\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\"}},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/f3d0d4098eff1d4913c7f7f2b687949b\",\"name\":\"Piotr P\u0142achta\",\"image\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"pl-PL\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2019\\\/04\\\/Zrzut-ekranu-2019-04-13-o-00.15.37-150x150.png\",\"url\":\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2019\\\/04\\\/Zrzut-ekranu-2019-04-13-o-00.15.37-150x150.png\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2019\\\/04\\\/Zrzut-ekranu-2019-04-13-o-00.15.37-150x150.png\",\"caption\":\"Piotr P\u0142achta\"},\"description\":\"Jeden z pierwszych (w bran\u017cy aplikacji i gier mobilnych od 2012 roku) specjalist\u00f3w w Polsce ds. p\u0142atnej akwizycji graczy mobilnych i App Store Optimization.\",\"sameAs\":[\"https:\\\/\\\/arpubrothers.com\",\"https:\\\/\\\/www.linkedin.com\\\/in\\\/piotrplachta\\\/\"],\"url\":\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/author\\\/admin\\\/\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Grzegorz Regli\u0144ski (TapNice): Prowadzenie kampanii reklamowych bez BI...","description":"Na jakich wska\u017anikach efektywno\u015bci powinni operowa\u0107 wydawcy hyper-casuali? Czy na rynku jest jeszcze miejsce dla nowych wydawc\u00f3w hyper-casuali? Jaka jest przysz\u0142o\u015b\u0107 dla tych gier i jak zmieni si\u0119 ich monetyzacja? Na te wszystkie pytania odpowie Wam w poni\u017cszym wywiadzie Grzegorz Regli\u0144ski, CEO TapNice.","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wywiad-grzegorz-reglinski-tapnice-hypercasuale\/","og_locale":"pl_PL","og_type":"article","og_title":"Grzegorz Regli\u0144ski (TapNice): Prowadzenie kampanii reklamowych bez BI...","og_description":"Na jakich wska\u017anikach efektywno\u015bci powinni operowa\u0107 wydawcy hyper-casuali? Czy na rynku jest jeszcze miejsce dla nowych wydawc\u00f3w hyper-casuali? Jaka jest przysz\u0142o\u015b\u0107 dla tych gier i jak zmieni si\u0119 ich monetyzacja? Na te wszystkie pytania odpowie Wam w poni\u017cszym wywiadzie Grzegorz Regli\u0144ski, CEO TapNice.","og_url":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wywiad-grzegorz-reglinski-tapnice-hypercasuale\/","og_site_name":"Promowanie aplikacji mobilnych","article_published_time":"2021-10-28T13:35:17+00:00","article_modified_time":"2025-01-04T12:03:52+00:00","og_image":[{"width":1923,"height":843,"url":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/SliderNEW.jpeg","type":"image\/jpeg"}],"author":"Piotr P\u0142achta","twitter_card":"summary_large_image","twitter_image":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/SliderNEW.jpeg","twitter_misc":{"Napisane przez":"Piotr P\u0142achta","Szacowany czas czytania":"5 minut"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wywiad-grzegorz-reglinski-tapnice-hypercasuale\/#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wywiad-grzegorz-reglinski-tapnice-hypercasuale\/"},"author":{"name":"Piotr P\u0142achta","@id":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/#\/schema\/person\/f3d0d4098eff1d4913c7f7f2b687949b"},"headline":"Grzegorz Regli\u0144ski (TapNice): Prowadzenie kampanii reklamowych bez odpowiedniego BI i narz\u0119dzi jest coraz trudniejsze dla nowych developer\u00f3w","datePublished":"2021-10-28T13:35:17+00:00","dateModified":"2025-01-04T12:03:52+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wywiad-grzegorz-reglinski-tapnice-hypercasuale\/"},"wordCount":1110,"publisher":{"@id":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/#organization"},"image":{"@id":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wywiad-grzegorz-reglinski-tapnice-hypercasuale\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/SliderNEW.jpeg","keywords":["ARPDAU","ARPU","boombit","gry hyper-casual","hyper-casual","roas d7","tapnice"],"articleSection":["Gry Hyper-Casual","Gry Hyper-Casual"],"inLanguage":"pl-PL"},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wywiad-grzegorz-reglinski-tapnice-hypercasuale\/","url":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wywiad-grzegorz-reglinski-tapnice-hypercasuale\/","name":"Grzegorz Regli\u0144ski (TapNice): Prowadzenie kampanii reklamowych bez BI...","isPartOf":{"@id":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wywiad-grzegorz-reglinski-tapnice-hypercasuale\/#primaryimage"},"image":{"@id":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wywiad-grzegorz-reglinski-tapnice-hypercasuale\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/SliderNEW.jpeg","datePublished":"2021-10-28T13:35:17+00:00","dateModified":"2025-01-04T12:03:52+00:00","description":"Na jakich wska\u017anikach efektywno\u015bci powinni operowa\u0107 wydawcy hyper-casuali? Czy na rynku jest jeszcze miejsce dla nowych wydawc\u00f3w hyper-casuali? Jaka jest przysz\u0142o\u015b\u0107 dla tych gier i jak zmieni si\u0119 ich monetyzacja? Na te wszystkie pytania odpowie Wam w poni\u017cszym wywiadzie Grzegorz Regli\u0144ski, CEO TapNice.","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wywiad-grzegorz-reglinski-tapnice-hypercasuale\/#breadcrumb"},"inLanguage":"pl-PL","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wywiad-grzegorz-reglinski-tapnice-hypercasuale\/"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"pl-PL","@id":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wywiad-grzegorz-reglinski-tapnice-hypercasuale\/#primaryimage","url":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/SliderNEW.jpeg","contentUrl":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/SliderNEW.jpeg","width":1923,"height":843},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wywiad-grzegorz-reglinski-tapnice-hypercasuale\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Strona g\u0142\u00f3wna","item":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Grzegorz Regli\u0144ski (TapNice): Prowadzenie kampanii reklamowych bez odpowiedniego BI i narz\u0119dzi jest coraz trudniejsze dla nowych developer\u00f3w"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/#website","url":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/","name":"Marketing aplikacji mobilnych","description":"","publisher":{"@id":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/#organization"},"potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"pl-PL"},{"@type":"Organization","@id":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/#organization","name":"ARPU Brothers","url":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/","logo":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"pl-PL","@id":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/#\/schema\/logo\/image\/","url":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/Logo.jpeg","contentUrl":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/Logo.jpeg","width":1667,"height":1667,"caption":"ARPU Brothers"},"image":{"@id":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/#\/schema\/logo\/image\/"}},{"@type":"Person","@id":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/#\/schema\/person\/f3d0d4098eff1d4913c7f7f2b687949b","name":"Piotr P\u0142achta","image":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"pl-PL","@id":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/Zrzut-ekranu-2019-04-13-o-00.15.37-150x150.png","url":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/Zrzut-ekranu-2019-04-13-o-00.15.37-150x150.png","contentUrl":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/Zrzut-ekranu-2019-04-13-o-00.15.37-150x150.png","caption":"Piotr P\u0142achta"},"description":"Jeden z pierwszych (w bran\u017cy aplikacji i gier mobilnych od 2012 roku) specjalist\u00f3w w Polsce ds. p\u0142atnej akwizycji graczy mobilnych i App Store Optimization.","sameAs":["https:\/\/arpubrothers.com","https:\/\/www.linkedin.com\/in\/piotrplachta\/"],"url":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/author\/admin\/"}]}},"modified_by":"Piotr P\u0142achta","_links":{"self":[{"href":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2388","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=2388"}],"version-history":[{"count":15,"href":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2388\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":2410,"href":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2388\/revisions\/2410"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media\/2393"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=2388"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=2388"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=2388"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}