{"id":3009,"date":"2024-09-22T06:53:03","date_gmt":"2024-09-22T06:53:03","guid":{"rendered":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/?p=3009"},"modified":"2024-12-28T12:22:00","modified_gmt":"2024-12-28T12:22:00","slug":"unity-user-acquisition-gier-mobilnych","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/unity-user-acquisition-gier-mobilnych\/","title":{"rendered":"Raport Unity 2024: Kluczowe trendy w monetyzacji i pozyskiwaniu u\u017cytkownik\u00f3w gier mobilnych"},"content":{"rendered":"<p><strong>Jak ewoluuj\u0105 strategie mobile user acquisition dla gier mobilnych? Dlaczego reklamy w grach zyskuj\u0105 na popularno\u015bci? Jak wzros\u0142o znaczenie offerwalli? Jaki procent u\u017cytkownik\u00f3w dokonuje zakup\u00f3w w grach mobilnych? Dlaczego testy A\/B s\u0105 kluczowe dla optymalizacji monetyzacji w grach mobilnych? O tym wszystkim przeczytasz w poni\u017cszym streszczeniu najnowszego raportu <a href=\"https:\/\/unity.com\/resources\/mobile-growth-monetization-report-2024\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Unity &#8211;\u00a02024 Mobile Growth and Monetization Report<\/a> .<\/strong><\/p>\n<div id=\"ez-toc-container\" class=\"ez-toc-v2_0_83 counter-hierarchy ez-toc-counter ez-toc-grey ez-toc-container-direction\">\n<div class=\"ez-toc-title-container\">\n<p class=\"ez-toc-title\" style=\"cursor:inherit\">Zawarto\u015b\u0107 posta<\/p>\n<span class=\"ez-toc-title-toggle\"><a href=\"#\" class=\"ez-toc-pull-right ez-toc-btn ez-toc-btn-xs ez-toc-btn-default ez-toc-toggle\" aria-label=\"Prze\u0142\u0105cznik Spisu Tre\u015bci\"><span class=\"ez-toc-js-icon-con\"><span class=\"\"><span class=\"eztoc-hide\" style=\"display:none;\">Toggle<\/span><span class=\"ez-toc-icon-toggle-span\"><svg style=\"fill: #999;color:#999\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" class=\"list-377408\" width=\"20px\" height=\"20px\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\"><path d=\"M6 6H4v2h2V6zm14 0H8v2h12V6zM4 11h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2zM4 16h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2z\" fill=\"currentColor\"><\/path><\/svg><svg style=\"fill: #999;color:#999\" class=\"arrow-unsorted-368013\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"10px\" height=\"10px\" viewBox=\"0 0 24 24\" version=\"1.2\" baseProfile=\"tiny\"><path d=\"M18.2 9.3l-6.2-6.3-6.2 6.3c-.2.2-.3.4-.3.7s.1.5.3.7c.2.2.4.3.7.3h11c.3 0 .5-.1.7-.3.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7zM5.8 14.7l6.2 6.3 6.2-6.3c.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7c-.2-.2-.4-.3-.7-.3h-11c-.3 0-.5.1-.7.3-.2.2-.3.5-.3.7s.1.5.3.7z\"\/><\/svg><\/span><\/span><\/span><\/a><\/span><\/div>\n<nav><ul class='ez-toc-list ez-toc-list-level-1 ' ><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-1\" href=\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/unity-user-acquisition-gier-mobilnych\/#Dywersyfikacja_strategii_pozyskiwania_uzytkownikow\" >Dywersyfikacja strategii pozyskiwania u\u017cytkownik\u00f3w<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-2\" href=\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/unity-user-acquisition-gier-mobilnych\/#Wzrost_znaczenia_reklam_w_grach\" >Wzrost znaczenia reklam w grach<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-3\" href=\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/unity-user-acquisition-gier-mobilnych\/#Offerwall_jako_skuteczne_narzedzie_pozyskiwania_i_utrzymania_uzytkownikow\" >Offerwall jako skuteczne narz\u0119dzie pozyskiwania i utrzymania u\u017cytkownik\u00f3w<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-4\" href=\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/unity-user-acquisition-gier-mobilnych\/#Mikroplatnosci_nadal_kluczowe_dla_przychodow\" >Mikrop\u0142atno\u015bci nadal kluczowe dla przychod\u00f3w<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-5\" href=\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/unity-user-acquisition-gier-mobilnych\/#Skutecznosc_testow_AB_w_optymalizacji_monetyzacji\" >Skuteczno\u015b\u0107 test\u00f3w A\/B w optymalizacji monetyzacji<\/a><\/li><\/ul><\/nav><\/div>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Dywersyfikacja_strategii_pozyskiwania_uzytkownikow\"><\/span><strong>Dywersyfikacja strategii pozyskiwania u\u017cytkownik\u00f3w<\/strong><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Rynek gier mobilnych staje si\u0119 coraz bardziej konkurencyjny, co zmusza deweloper\u00f3w do poszukiwania bardziej wyrafinowanych metod pozyskiwania u\u017cytkownik\u00f3w (user acquisition). Raport Unity wskazuje na znacz\u0105cy trend odchodzenia od tradycyjnych kampanii opartych wy\u0142\u0105cznie na koszcie za instalacj\u0119 (CPI &#8211; Cost per Install).<\/p>\n<div id=\"attachment_3014\" style=\"width: 1034px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/Unity_Ad_Network.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-3014\" class=\"wp-image-3014 size-large\" src=\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/Unity_Ad_Network-1024x536.png\" alt=\"Source: https:\/\/unity.com\/resources\/mobile-growth-monetization-report-2024\" width=\"1024\" height=\"536\" srcset=\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/Unity_Ad_Network-1024x536.png 1024w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/Unity_Ad_Network-300x157.png 300w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/Unity_Ad_Network-768x402.png 768w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/Unity_Ad_Network-1536x804.png 1536w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/Unity_Ad_Network-2048x1072.png 2048w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/Unity_Ad_Network-1920x1005.png 1920w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/Unity_Ad_Network-1680x879.png 1680w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/Unity_Ad_Network-1240x649.png 1240w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/Unity_Ad_Network-860x450.png 860w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/Unity_Ad_Network-680x356.png 680w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/Unity_Ad_Network-500x262.png 500w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/Unity_Ad_Network-400x209.png 400w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/Unity_Ad_Network-250x131.png 250w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/Unity_Ad_Network-200x105.png 200w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/Unity_Ad_Network-100x52.png 100w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/Unity_Ad_Network-76x40.png 76w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/Unity_Ad_Network-50x26.png 50w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-3014\" class=\"wp-caption-text\">Source: https:\/\/unity.com\/resources\/mobile-growth-monetization-report-2024<\/p><\/div>\n<p>Nowe popularne strategie obejmuj\u0105:<\/p>\n<ul>\n<li>Kampanie oparte na zwrocie z inwestycji (ROAS): Pozwalaj\u0105 one na optymalizacj\u0119 wydatk\u00f3w reklamowych w oparciu o faktyczne przychody generowane przez pozyskanych u\u017cytkownik\u00f3w.<\/li>\n<li>Kampanie zorientowane na konkretne wydarzenia w grze: Skupiaj\u0105 si\u0119 na pozyskiwaniu u\u017cytkownik\u00f3w, kt\u00f3rzy z wi\u0119kszym prawdopodobie\u0144stwem wykonaj\u0105 po\u017c\u0105dane akcje w grze, takie jak uko\u0144czenie okre\u015blonego poziomu czy dokonanie pierwszego zakupu.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Co ciekawe, deweloperzy gier mobilnych cz\u0119sto \u0142\u0105cz\u0105 r\u00f3\u017cne typy kampanii, tworz\u0105c z\u0142o\u017cone strategie pozyskiwania u\u017cytkownik\u00f3w. Na przyk\u0142ad, mog\u0105 wykorzystywa\u0107 kampanie CPI do zwi\u0119kszenia liczby instalacji, a nast\u0119pnie prze\u0142\u0105cza\u0107 si\u0119 na kampanie ROAS lub event-based dla bardziej warto\u015bciowych u\u017cytkownik\u00f3w.<\/p>\n<p>Raport podkre\u015bla r\u00f3wnie\u017c rosn\u0105c\u0105 rol\u0119 sztucznej inteligencji i uczenia maszynowego w optymalizacji tych kampanii, co pozwala na bardziej precyzyjne targetowanie i lepsze wykorzystanie bud\u017cet\u00f3w reklamowych.<\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Wzrost_znaczenia_reklam_w_grach\"><\/span><strong>Wzrost znaczenia reklam w grach<\/strong><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Globalne zwi\u0119kszenie zaanga\u017cowania w ogl\u0105danie reklam o 3,2% mo\u017ce wydawa\u0107 si\u0119 niewielkie, ale w skali ca\u0142ego rynku gier mobilnych jest to znacz\u0105cy wzrost. Raport Unity wskazuje na kilka kluczowych czynnik\u00f3w stoj\u0105cych za tym trendem:<\/p>\n<ol>\n<li>Poprawa jako\u015bci reklam: Deweloperzy i reklamodawcy skupiaj\u0105 si\u0119 na tworzeniu reklam, kt\u00f3re s\u0105 bardziej interaktywne i lepiej zintegrowane z rozgrywk\u0105.<\/li>\n<li>Rosn\u0105ca popularno\u015b\u0107 reklam z nagrodami (rewarded video ads):\n<ul>\n<li>W grach s\u0142ownych: 38,4% graczy<\/li>\n<li>W grach RPG: 37,6% graczy<\/li>\n<li>W grach casualowych: 36% graczy<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Te wysokie wska\u017aniki pokazuj\u0105, \u017ce gracze ch\u0119tnie ogl\u0105daj\u0105 reklamy w zamian za konkretne korzy\u015bci w grze.<\/li>\n<li>Kontekstowe umieszczanie reklam: Raport wskazuje, \u017ce pokazywanie reklam w odpowiednich momentach gry (np. mi\u0119dzy poziomami lub gdy graczowi sko\u0144cz\u0105 si\u0119 zasoby) mo\u017ce zwi\u0119kszy\u0107 zaanga\u017cowanie nawet o 38,1%.<\/li>\n<li>R\u00f3\u017cnorodno\u015b\u0107 format\u00f3w reklamowych: Opr\u00f3cz reklam wideo, raport omawia skuteczno\u015b\u0107 innych format\u00f3w, takich jak playable ads (interaktywne reklamy, w kt\u00f3rych mo\u017cna przetestowa\u0107 gameplay gry) czy offerwall.<\/li>\n<\/ol>\n<p>Unity podkre\u015bla, \u017ce kluczem do sukcesu jest znalezienie r\u00f3wnowagi mi\u0119dzy monetyzacj\u0105 poprzez reklamy a do\u015bwiadczeniem u\u017cytkownika. Gry, kt\u00f3re oferuj\u0105 15-20 r\u00f3\u017cnych miejsc na reklamy z nagrodami, mog\u0105 osi\u0105gn\u0105\u0107 wska\u017aniki zaanga\u017cowania si\u0119gaj\u0105ce 46%.<\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Offerwall_jako_skuteczne_narzedzie_pozyskiwania_i_utrzymania_uzytkownikow\"><\/span><strong>Offerwall jako skuteczne narz\u0119dzie pozyskiwania i utrzymania u\u017cytkownik\u00f3w<\/strong><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Offerwall, czyli specjalna sekcja w grze oferuj\u0105ca nagrody za wykonanie okre\u015blonych zada\u0144 (cz\u0119sto w innych aplikacjach), okazuje si\u0119 by\u0107 niezwykle skutecznym narz\u0119dziem. Raport Unity przedstawia imponuj\u0105ce statystyki:<\/p>\n<ul>\n<li>U\u017cytkownicy pozyskani przez offerwall maj\u0105 o 100% wy\u017csz\u0105 warto\u015b\u0107 \u017cyciow\u0105 (LTV) w 7. dniu od instalacji w por\u00f3wnaniu do u\u017cytkownik\u00f3w pozyskanych przez inne formaty reklamowe.<\/li>\n<li>W 30. dniu od instalacji, LTV tych u\u017cytkownik\u00f3w jest nadal o 52,1% wy\u017csze.<\/li>\n<li>Retencja u\u017cytkownik\u00f3w pozyskanych przez offerwall jest o 45,8% wy\u017csza w pierwszym dniu, 86,1% wy\u017csza w 7. dniu i 71,7% wy\u017csza w 14. dniu w por\u00f3wnaniu do innych kana\u0142\u00f3w akwizycji.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Raport wskazuje na kilka czynnik\u00f3w stoj\u0105cych za sukcesem offerwalla:<\/p>\n<ol>\n<li><strong>Wysoka jako\u015b\u0107 u\u017cytkownik\u00f3w:<\/strong> Osoby korzystaj\u0105ce z offerwalla s\u0105 zazwyczaj bardziej zaanga\u017cowane i sk\u0142onne do interakcji z gr\u0105.<\/li>\n<li><strong>Efekt zaanga\u017cowania:<\/strong> Wykonywanie zada\u0144 w offerwalu buduje poczucie inwestycji w gr\u0119, co przek\u0142ada si\u0119 na d\u0142ugoterminowe zaanga\u017cowanie.<\/li>\n<li><strong>Ekspozycja na tre\u015bci premium:<\/strong> Offerwall cz\u0119sto daje dost\u0119p do tre\u015bci premium, co mo\u017ce zach\u0119ci\u0107 u\u017cytkownik\u00f3w do p\u00f3\u017aniejszych zakup\u00f3w.<\/li>\n<\/ol>\n<p>Unity zaleca deweloperom integracj\u0119 offerwalla jako kluczowego elementu strategii monetyzacji i retencji u\u017cytkownik\u00f3w.<\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Mikroplatnosci_nadal_kluczowe_dla_przychodow\"><\/span><strong>Mikrop\u0142atno\u015bci nadal kluczowe dla przychod\u00f3w<\/strong><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Mimo \u017ce tylko niewielki odsetek graczy dokonuje zakup\u00f3w w grze, ich wp\u0142yw na przychody jest ogromny. Raport Unity przedstawia fascynuj\u0105ce dane:<\/p>\n<ul>\n<li>Zaledwie 1,83% u\u017cytkownik\u00f3w dokonuje zakup\u00f3w w grze.<\/li>\n<li>Jednak a\u017c 28,81% z tych, kt\u00f3rzy dokonali zakupu, robi to ponownie.<\/li>\n<li>Co wi\u0119cej, 26,47% dodatkowych zakup\u00f3w ma miejsce w ci\u0105gu pierwszych 30 dni od pierwszego zakupu.<\/li>\n<\/ul>\n<div id=\"attachment_3016\" style=\"width: 1034px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/type_of_in_game_purchase.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-3016\" class=\"wp-image-3016 size-large\" src=\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/type_of_in_game_purchase-1024x456.png\" alt=\"Source: https:\/\/unity.com\/resources\/mobile-growth-monetization-report-2024\" width=\"1024\" height=\"456\" srcset=\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/type_of_in_game_purchase-1024x456.png 1024w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/type_of_in_game_purchase-300x134.png 300w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/type_of_in_game_purchase-768x342.png 768w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/type_of_in_game_purchase-1536x685.png 1536w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/type_of_in_game_purchase-2048x913.png 2048w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/type_of_in_game_purchase-1920x856.png 1920w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/type_of_in_game_purchase-1680x749.png 1680w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/type_of_in_game_purchase-1240x553.png 1240w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/type_of_in_game_purchase-860x383.png 860w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/type_of_in_game_purchase-680x303.png 680w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/type_of_in_game_purchase-500x223.png 500w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/type_of_in_game_purchase-400x178.png 400w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/type_of_in_game_purchase-250x111.png 250w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/type_of_in_game_purchase-200x89.png 200w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/type_of_in_game_purchase-100x45.png 100w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/type_of_in_game_purchase-76x34.png 76w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/type_of_in_game_purchase-50x22.png 50w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-3016\" class=\"wp-caption-text\">Najlepiej sprzedaj\u0105ce si\u0119 in-appy w grach<\/p><\/div>\n<p>Te statystyki podkre\u015blaj\u0105 kluczowe znaczenie dla:<\/p>\n<ol>\n<li>Pierwszej <a href=\"_wp_link_placeholder\" data-wplink-edit=\"true\">mikrotransakcji<\/a>: Przekonanie u\u017cytkownika do dokonania pierwszego zakupu jest krytyczne.<\/li>\n<li>Wczesnego zaanga\u017cowania: Pierwsze 30 dni to kluczowy okres dla budowania nawyku dokonywania zakup\u00f3w.<\/li>\n<li>Segmentacji u\u017cytkownik\u00f3w: Identyfikacja i targetowanie potencjalnych p\u0142ac\u0105cych u\u017cytkownik\u00f3w mo\u017ce znacz\u0105co zwi\u0119kszy\u0107 przychody.<\/li>\n<\/ol>\n<p>Raport sugeruje r\u00f3wnie\u017c, \u017ce deweloperzy powinni skupi\u0107 si\u0119 na:<\/p>\n<ul>\n<li>Optymalizacji ofert pierwszego zakupu<\/li>\n<li>Tworzeniu atrakcyjnych pakiet\u00f3w i promocji w pierwszym miesi\u0105cu po instalacji<\/li>\n<li>Personalizacji ofert w oparciu o zachowanie u\u017cytkownika<\/li>\n<\/ul>\n<p>Unity podkre\u015bla, \u017ce mimo rosn\u0105cej roli reklam, mikrop\u0142atno\u015bci nadal stanowi\u0105 fundament monetyzacji dla wielu gier mobilnych.<\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Skutecznosc_testow_AB_w_optymalizacji_monetyzacji\"><\/span><strong>Skuteczno\u015b\u0107 test\u00f3w A\/B w optymalizacji monetyzacji<\/strong><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Testy A\/B okazuj\u0105 si\u0119 by\u0107 kluczowym narz\u0119dziem w arsenale deweloper\u00f3w gier mobilnych. Raport Unity przedstawia szczeg\u00f3\u0142owe dane na temat najpopularniejszych obszar\u00f3w testowania:<\/p>\n<ol>\n<li>Systemy licytacji (77,1% deweloper\u00f3w):\n<ul>\n<li>Testowanie r\u00f3\u017cnych algorytm\u00f3w licytacji<\/li>\n<li>Optymalizacja strategii cenowych<\/li>\n<li>Eksperymentowanie z r\u00f3\u017cnymi modelami aukcji<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Dodawanie lub usuwanie konkretnych sieci reklamowych (51,9%):\n<ul>\n<li>Ocena wydajno\u015bci r\u00f3\u017cnych sieci reklamowych<\/li>\n<li>Testowanie nowych, wschodz\u0105cych platform<\/li>\n<li>Optymalizacja miksu sieci reklamowych dla maksymalizacji przychod\u00f3w<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Optymalizacja cen dla poszczeg\u00f3lnych kraj\u00f3w (41,2%):\n<ul>\n<li>Dostosowywanie cen do lokalnej si\u0142y nabywczej<\/li>\n<li>Testowanie r\u00f3\u017cnych strategii cenowych na r\u00f3\u017cnych rynkach<\/li>\n<li>Optymalizacja ofert pod k\u0105tem specyfiki kulturowej<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ol>\n<p>Dodatkowo, raport wskazuje na rosn\u0105c\u0105 popularno\u015b\u0107 test\u00f3w A\/B w obszarach takich jak:<\/p>\n<ul>\n<li>Projektowanie interfejsu u\u017cytkownika sklepu w grze<\/li>\n<li>Optymalizacja moment\u00f3w wy\u015bwietlania reklam<\/li>\n<li>Testowanie r\u00f3\u017cnych mechanik nagradzania za ogl\u0105danie reklam<\/li>\n<\/ul>\n<p>Unity podkre\u015bla, \u017ce skuteczne wykorzystanie test\u00f3w A\/B wymaga:<\/p>\n<ul>\n<li>Jasno zdefiniowanych cel\u00f3w i metryk sukcesu<\/li>\n<li>Odpowiednio du\u017cej pr\u00f3by testowej<\/li>\n<li>Ci\u0105g\u0142ej iteracji i udoskonalania na podstawie wynik\u00f3w<\/li>\n<\/ul>\n<p>Raport konkluduje, \u017ce firmy, kt\u00f3re konsekwentnie wykorzystuj\u0105 testy A\/B, s\u0105 w stanie znacznie zwi\u0119kszy\u0107 swoje przychody i poprawi\u0107 retencj\u0119 u\u017cytkownik\u00f3w w d\u0142ugim okresie.<\/p>\n<p>Podsumowuj\u0105c, raport Unity 2024 oferuje g\u0142\u0119boki wgl\u0105d w zmieniaj\u0105cy si\u0119 krajobraz monetyzacji gier mobilnych, podkre\u015blaj\u0105c znaczenie dywersyfikacji strategii mobile <a href=\"https:\/\/arpubrothers.pl\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">user acquisition<\/a>, ci\u0105g\u0142ej optymalizacji i g\u0142\u0119bokiego zrozumienia zachowa\u0144 u\u017cytkownik\u00f3w. Deweloperzy, kt\u00f3rzy potrafi\u0105 skutecznie wykorzysta\u0107 te trendy, b\u0119d\u0105 mieli najwi\u0119ksze szanse na sukces w konkurencyjnym \u015bwiecie gier mobilnych.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Jak ewoluuj\u0105 strategie mobile user acquisition dla gier mobilnych? Dlaczego reklamy w grach zyskuj\u0105 na popularno\u015bci? Jak wzros\u0142o znaczenie offerwalli? Jaki procent u\u017cytkownik\u00f3w dokonuje zakup\u00f3w w grach mobilnych? Dlaczego testy A\/B s\u0105 kluczowe dla optymalizacji monetyzacji w grach mobilnych? O tym wszystkim przeczytasz w poni\u017cszym streszczeniu najnowszego raportu Unity &#8211;\u00a02024 Mobile Growth and Monetization Report . Dywersyfikacja strategii pozyskiwania u\u017cytkownik\u00f3w Rynek gier mobilnych staje si\u0119 coraz bardziej konkurencyjny, co zmusza deweloper\u00f3w do poszukiwania bardziej wyrafinowanych metod pozyskiwania u\u017cytkownik\u00f3w (user acquisition). Raport Unity wskazuje na znacz\u0105cy trend odchodzenia od tradycyjnych kampanii opartych wy\u0142\u0105cznie na koszcie za instalacj\u0119 (CPI &#8211; Cost per [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":3018,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_lmt_disableupdate":"no","_lmt_disable":"","footnotes":""},"categories":[177],"tags":[230,233,232,231],"class_list":["post-3009","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-user-acquisition","tag-offerwalle","tag-targetowanie-graczy-gier-mobilnych","tag-user-acquisition-roas","tag-zakupy-iap"],"featured_image_src":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/user_acquisition_unity-scaled.jpg","author_info":{"display_name":"Piotr P\u0142achta","author_link":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/author\/admin\/"},"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.6 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Raport Unity 2024: Kluczowe trendy user acquisition i monetyzacji<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"Jak ewoluuj\u0105 strategie mobile user acquisition dla gier mobilnych? Jak wzros\u0142o znaczenie offerwalli? Jaki procent u\u017cytkownik\u00f3w dokonuje\" \/>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/unity-user-acquisition-gier-mobilnych\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"pl_PL\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Raport Unity 2024: Kluczowe trendy user acquisition i monetyzacji\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Jak ewoluuj\u0105 strategie mobile user acquisition dla gier mobilnych? Jak wzros\u0142o znaczenie offerwalli? Jaki procent u\u017cytkownik\u00f3w dokonuje\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/unity-user-acquisition-gier-mobilnych\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"Promowanie aplikacji mobilnych\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2024-09-22T06:53:03+00:00\" \/>\n<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2024-12-28T12:22:00+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/user_acquisition_unity-scaled.jpg\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"2560\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"1707\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/jpeg\" \/>\n<meta name=\"author\" content=\"Piotr P\u0142achta\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Napisane przez\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"Piotr P\u0142achta\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Szacowany czas czytania\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"7 minut\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\\\/\\\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/unity-user-acquisition-gier-mobilnych\\\/#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/unity-user-acquisition-gier-mobilnych\\\/\"},\"author\":{\"name\":\"Piotr P\u0142achta\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/f3d0d4098eff1d4913c7f7f2b687949b\"},\"headline\":\"Raport Unity 2024: Kluczowe trendy w monetyzacji i pozyskiwaniu u\u017cytkownik\u00f3w gier mobilnych\",\"datePublished\":\"2024-09-22T06:53:03+00:00\",\"dateModified\":\"2024-12-28T12:22:00+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/unity-user-acquisition-gier-mobilnych\\\/\"},\"wordCount\":1175,\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/#organization\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/unity-user-acquisition-gier-mobilnych\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2024\\\/09\\\/user_acquisition_unity-scaled.jpg\",\"keywords\":[\"offerwalle\",\"targetowanie graczy gier mobilnych\",\"user acquisition ROAS\",\"zakupy IAP\"],\"articleSection\":[\"User Acquisition\"],\"inLanguage\":\"pl-PL\"},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/unity-user-acquisition-gier-mobilnych\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/unity-user-acquisition-gier-mobilnych\\\/\",\"name\":\"Raport Unity 2024: Kluczowe trendy user acquisition i monetyzacji\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/#website\"},\"primaryImageOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/unity-user-acquisition-gier-mobilnych\\\/#primaryimage\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/unity-user-acquisition-gier-mobilnych\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2024\\\/09\\\/user_acquisition_unity-scaled.jpg\",\"datePublished\":\"2024-09-22T06:53:03+00:00\",\"dateModified\":\"2024-12-28T12:22:00+00:00\",\"description\":\"Jak ewoluuj\u0105 strategie mobile user acquisition dla gier mobilnych? Jak wzros\u0142o znaczenie offerwalli? Jaki procent u\u017cytkownik\u00f3w dokonuje\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/unity-user-acquisition-gier-mobilnych\\\/#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"pl-PL\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/unity-user-acquisition-gier-mobilnych\\\/\"]}]},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"pl-PL\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/unity-user-acquisition-gier-mobilnych\\\/#primaryimage\",\"url\":\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2024\\\/09\\\/user_acquisition_unity-scaled.jpg\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2024\\\/09\\\/user_acquisition_unity-scaled.jpg\",\"width\":2560,\"height\":1707},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/unity-user-acquisition-gier-mobilnych\\\/#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Strona g\u0142\u00f3wna\",\"item\":\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"Raport Unity 2024: Kluczowe trendy w monetyzacji i pozyskiwaniu u\u017cytkownik\u00f3w gier mobilnych\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/#website\",\"url\":\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/\",\"name\":\"Marketing aplikacji mobilnych\",\"description\":\"\",\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/#organization\"},\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"pl-PL\"},{\"@type\":\"Organization\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/#organization\",\"name\":\"ARPU Brothers\",\"url\":\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/\",\"logo\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"pl-PL\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2018\\\/11\\\/Logo.jpeg\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2018\\\/11\\\/Logo.jpeg\",\"width\":1667,\"height\":1667,\"caption\":\"ARPU Brothers\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\"}},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/f3d0d4098eff1d4913c7f7f2b687949b\",\"name\":\"Piotr P\u0142achta\",\"image\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"pl-PL\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2019\\\/04\\\/Zrzut-ekranu-2019-04-13-o-00.15.37-150x150.png\",\"url\":\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2019\\\/04\\\/Zrzut-ekranu-2019-04-13-o-00.15.37-150x150.png\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2019\\\/04\\\/Zrzut-ekranu-2019-04-13-o-00.15.37-150x150.png\",\"caption\":\"Piotr P\u0142achta\"},\"description\":\"Jeden z pierwszych (w bran\u017cy aplikacji i gier mobilnych od 2012 roku) specjalist\u00f3w w Polsce ds. p\u0142atnej akwizycji graczy mobilnych i App Store Optimization.\",\"sameAs\":[\"https:\\\/\\\/arpubrothers.com\",\"https:\\\/\\\/www.linkedin.com\\\/in\\\/piotrplachta\\\/\"],\"url\":\"https:\\\/\\\/arpubrothers.pl\\\/blog\\\/author\\\/admin\\\/\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Raport Unity 2024: Kluczowe trendy user acquisition i monetyzacji","description":"Jak ewoluuj\u0105 strategie mobile user acquisition dla gier mobilnych? Jak wzros\u0142o znaczenie offerwalli? Jaki procent u\u017cytkownik\u00f3w dokonuje","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/unity-user-acquisition-gier-mobilnych\/","og_locale":"pl_PL","og_type":"article","og_title":"Raport Unity 2024: Kluczowe trendy user acquisition i monetyzacji","og_description":"Jak ewoluuj\u0105 strategie mobile user acquisition dla gier mobilnych? Jak wzros\u0142o znaczenie offerwalli? Jaki procent u\u017cytkownik\u00f3w dokonuje","og_url":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/unity-user-acquisition-gier-mobilnych\/","og_site_name":"Promowanie aplikacji mobilnych","article_published_time":"2024-09-22T06:53:03+00:00","article_modified_time":"2024-12-28T12:22:00+00:00","og_image":[{"width":2560,"height":1707,"url":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/user_acquisition_unity-scaled.jpg","type":"image\/jpeg"}],"author":"Piotr P\u0142achta","twitter_card":"summary_large_image","twitter_misc":{"Napisane przez":"Piotr P\u0142achta","Szacowany czas czytania":"7 minut"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/unity-user-acquisition-gier-mobilnych\/#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/unity-user-acquisition-gier-mobilnych\/"},"author":{"name":"Piotr P\u0142achta","@id":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/#\/schema\/person\/f3d0d4098eff1d4913c7f7f2b687949b"},"headline":"Raport Unity 2024: Kluczowe trendy w monetyzacji i pozyskiwaniu u\u017cytkownik\u00f3w gier mobilnych","datePublished":"2024-09-22T06:53:03+00:00","dateModified":"2024-12-28T12:22:00+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/unity-user-acquisition-gier-mobilnych\/"},"wordCount":1175,"publisher":{"@id":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/#organization"},"image":{"@id":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/unity-user-acquisition-gier-mobilnych\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/user_acquisition_unity-scaled.jpg","keywords":["offerwalle","targetowanie graczy gier mobilnych","user acquisition ROAS","zakupy IAP"],"articleSection":["User Acquisition"],"inLanguage":"pl-PL"},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/unity-user-acquisition-gier-mobilnych\/","url":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/unity-user-acquisition-gier-mobilnych\/","name":"Raport Unity 2024: Kluczowe trendy user acquisition i monetyzacji","isPartOf":{"@id":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/unity-user-acquisition-gier-mobilnych\/#primaryimage"},"image":{"@id":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/unity-user-acquisition-gier-mobilnych\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/user_acquisition_unity-scaled.jpg","datePublished":"2024-09-22T06:53:03+00:00","dateModified":"2024-12-28T12:22:00+00:00","description":"Jak ewoluuj\u0105 strategie mobile user acquisition dla gier mobilnych? Jak wzros\u0142o znaczenie offerwalli? Jaki procent u\u017cytkownik\u00f3w dokonuje","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/unity-user-acquisition-gier-mobilnych\/#breadcrumb"},"inLanguage":"pl-PL","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/unity-user-acquisition-gier-mobilnych\/"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"pl-PL","@id":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/unity-user-acquisition-gier-mobilnych\/#primaryimage","url":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/user_acquisition_unity-scaled.jpg","contentUrl":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/user_acquisition_unity-scaled.jpg","width":2560,"height":1707},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/unity-user-acquisition-gier-mobilnych\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Strona g\u0142\u00f3wna","item":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Raport Unity 2024: Kluczowe trendy w monetyzacji i pozyskiwaniu u\u017cytkownik\u00f3w gier mobilnych"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/#website","url":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/","name":"Marketing aplikacji mobilnych","description":"","publisher":{"@id":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/#organization"},"potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"pl-PL"},{"@type":"Organization","@id":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/#organization","name":"ARPU Brothers","url":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/","logo":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"pl-PL","@id":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/#\/schema\/logo\/image\/","url":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/Logo.jpeg","contentUrl":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/Logo.jpeg","width":1667,"height":1667,"caption":"ARPU Brothers"},"image":{"@id":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/#\/schema\/logo\/image\/"}},{"@type":"Person","@id":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/#\/schema\/person\/f3d0d4098eff1d4913c7f7f2b687949b","name":"Piotr P\u0142achta","image":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"pl-PL","@id":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/Zrzut-ekranu-2019-04-13-o-00.15.37-150x150.png","url":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/Zrzut-ekranu-2019-04-13-o-00.15.37-150x150.png","contentUrl":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/Zrzut-ekranu-2019-04-13-o-00.15.37-150x150.png","caption":"Piotr P\u0142achta"},"description":"Jeden z pierwszych (w bran\u017cy aplikacji i gier mobilnych od 2012 roku) specjalist\u00f3w w Polsce ds. p\u0142atnej akwizycji graczy mobilnych i App Store Optimization.","sameAs":["https:\/\/arpubrothers.com","https:\/\/www.linkedin.com\/in\/piotrplachta\/"],"url":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/author\/admin\/"}]}},"modified_by":"Piotr P\u0142achta","_links":{"self":[{"href":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3009","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=3009"}],"version-history":[{"count":7,"href":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3009\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":3019,"href":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3009\/revisions\/3019"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media\/3018"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=3009"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=3009"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=3009"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}