{"id":850,"date":"2019-01-02T22:57:46","date_gmt":"2019-01-02T22:57:46","guid":{"rendered":"http:\/\/torogrowth.pl\/blog\/?p=850"},"modified":"2019-02-13T21:28:38","modified_gmt":"2019-02-13T21:28:38","slug":"wskazniki-soft-launch-aplikacji-mobilnej","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wskazniki-soft-launch-aplikacji-mobilnej\/","title":{"rendered":"Jakie wska\u017aniki bada\u0107 w trakcie Soft Launchu aplikacji mobilnej?"},"content":{"rendered":"<div id=\"ez-toc-container\" class=\"ez-toc-v2_0_81 counter-hierarchy ez-toc-counter ez-toc-grey ez-toc-container-direction\">\n<div class=\"ez-toc-title-container\">\n<p class=\"ez-toc-title\" style=\"cursor:inherit\">Zawarto\u015b\u0107 posta<\/p>\n<span class=\"ez-toc-title-toggle\"><a href=\"#\" class=\"ez-toc-pull-right ez-toc-btn ez-toc-btn-xs ez-toc-btn-default ez-toc-toggle\" aria-label=\"Prze\u0142\u0105cznik Spisu Tre\u015bci\"><span class=\"ez-toc-js-icon-con\"><span class=\"\"><span class=\"eztoc-hide\" style=\"display:none;\">Toggle<\/span><span class=\"ez-toc-icon-toggle-span\"><svg style=\"fill: #999;color:#999\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" class=\"list-377408\" width=\"20px\" height=\"20px\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\"><path d=\"M6 6H4v2h2V6zm14 0H8v2h12V6zM4 11h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2zM4 16h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2z\" fill=\"currentColor\"><\/path><\/svg><svg style=\"fill: #999;color:#999\" class=\"arrow-unsorted-368013\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"10px\" height=\"10px\" viewBox=\"0 0 24 24\" version=\"1.2\" baseProfile=\"tiny\"><path d=\"M18.2 9.3l-6.2-6.3-6.2 6.3c-.2.2-.3.4-.3.7s.1.5.3.7c.2.2.4.3.7.3h11c.3 0 .5-.1.7-.3.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7zM5.8 14.7l6.2 6.3 6.2-6.3c.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7c-.2-.2-.4-.3-.7-.3h-11c-.3 0-.5.1-.7.3-.2.2-.3.5-.3.7s.1.5.3.7z\"\/><\/svg><\/span><\/span><\/span><\/a><\/span><\/div>\n<nav><ul class='ez-toc-list ez-toc-list-level-1 ' ><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-1\" href=\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wskazniki-soft-launch-aplikacji-mobilnej\/#Jak_zlokalizowac_problemy_na_etapie_tzw_Soft_Launchu\" >Jak zlokalizowa\u0107 problemy na etapie tzw. Soft Launchu?<\/a><ul class='ez-toc-list-level-3' ><li class='ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-2\" href=\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wskazniki-soft-launch-aplikacji-mobilnej\/#Wskazniki_dnia_pierwszego\" >Wska\u017aniki dnia pierwszego<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-3\" href=\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wskazniki-soft-launch-aplikacji-mobilnej\/#Wskazniki_pierwszego_tygodnia\" >Wska\u017aniki pierwszego tygodnia<\/a><\/li><\/ul><\/li><\/ul><\/nav><\/div>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Jak_zlokalizowac_problemy_na_etapie_tzw_Soft_Launchu\"><\/span>Jak zlokalizowa\u0107 problemy na etapie tzw. Soft Launchu?<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Gdy prowadz\u0119 konsultacje analityczne z developerami gier lub aplikacji mobilnych na etapie <strong>*Soft Launchu<\/strong> , cz\u0119sto s\u0142ysz\u0119 nast\u0119puj\u0105ce stwierdzenie: \u201eNie ma czasu wszystkiego t\u0142umaczy\u0107, kupmy po prostu wi\u0119cej ruchu\u201d. Po publikacji gry lub jej nowej wersji, istotn\u0105 kwesti\u0105 jest kontrolowa\u0107 odpowiednie wska\u017aniki. Z do\u015bwiadczenia wiem, developerzy do\u015b\u0107 cz\u0119sto patrz\u0105 na nieodpowiednie wska\u017aniki lub oczekuj\u0105 niezwykle wysokich wynik\u00f3w, co przek\u0142ada si\u0119 na z\u0142e decyzje.<br \/>\nW tym artykule, Vasiliy Sabirov, g\u0142\u00f3wny analityk w <a href=\"http:\/\/devtodev.com\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\">devtodev<\/a>, podzieli si\u0119 z Wami wiedz\u0105 o wska\u017anikach natychmiastowych \u2013 wska\u017anikach, kt\u00f3re mo\u017cna analizowa\u0107 ju\u017c w kilka dni po publikacji gry lub aplikacji mobilnej.<\/p>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Wskazniki_dnia_pierwszego\"><\/span>Wska\u017aniki dnia pierwszego<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<p>Prawdopodobnie najwa\u017cniejszym oraz najbardziej popularnym wska\u017anikiem na tym etapie jest <strong><a href=\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/retencja-uzytkownika-w-aplikacjach-mobilnych\/\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\">Retencja dnia 1<\/a><\/strong>. Jest ona podana w ka\u017cdym systemie analitycznym dost\u0119pnym na rynku. Pokazuje ona u\u0142amek u\u017cytkownik\u00f3w, kt\u00f3rzy powracaj\u0105 do aplikacji dzie\u0144 po instalacji. Dop\u00f3ki ten wska\u017anik opisuje pierwsze wra\u017cenie u\u017cytkownik\u00f3w na gr\u0119, by zwi\u0119kszy\u0107 jego warto\u015b\u0107 nale\u017cy zwr\u00f3ci\u0107 uwag\u0119 na pierwsz\u0105 sesj\u0119 i szeroko poj\u0119ty styl graficzny projektu. Jest w zasadzie wiele materia\u0142\u00f3w po\u015bwi\u0119conych retencji dnia pierwszego, wi\u0119c proponuj\u0119, \u017ceby\u015bmy przeszli do mniej oklepanych, a wci\u0105\u017c bardzo u\u017cytecznych wska\u017anik\u00f3w.<br \/>\n<div id=\"attachment_855\" style=\"width: 1004px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/Retencja-aplikacji-mobilnych.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-855\" src=\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/Retencja-aplikacji-mobilnych.png\" alt=\"Retencja w aplikacjach mobilnych\" width=\"994\" height=\"522\" class=\"size-full wp-image-855\" srcset=\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/Retencja-aplikacji-mobilnych.png 994w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/Retencja-aplikacji-mobilnych-300x158.png 300w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/Retencja-aplikacji-mobilnych-768x403.png 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 994px) 100vw, 994px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-855\" class=\"wp-caption-text\">Por\u00f3wnanie retencji dnia 1 oraz dnia 7 w devtodev<\/p><\/div><br \/>\nZajmowali\u015bcie si\u0119 kiedykolwiek <strong>retencj\u0105 dnia zerowego<\/strong> w aplikacji mobilnej? To nie \u017cart \u2013 nie wynosi ona z regu\u0142y 100%. Wska\u017anik ten opisuje u\u0142amek graczy, kt\u00f3rzy powracaj\u0105 w ci\u0105gu 24 godzin od instalacji. Mo\u017cna j\u0105 obliczy\u0107 nawet szybciej ni\u017c retencj\u0119 dnia pierwszego, przez co jest ona bardzo u\u017cyteczna, gdy trzeba szybko po\u0142apa\u0107 si\u0119 w sytuacji podczas <strong>Soft Launchu gry lub aplikacji mobilnej<\/strong>. Mo\u017cna oszacowa\u0107, \u017ce w udanych projektach retencja dnia zerowego wynosi 60 do 70%.<br \/>\nWiele gier zaczyna si\u0119 samouczkiem, kt\u00f3ry mo\u017cna analizowa\u0107 wieloma ciekawymi wska\u017anikami. Na przyk\u0142ad retencj\u0105 samouczka. Niezale\u017cnie od tego, ile minut\/godzin\/dni zaj\u0119\u0142o graczom uko\u0144czenie samouczka, pytanie brzmi, czy wr\u00f3cili potem, by zagra\u0107 w gr\u0119. Wska\u017anik ten ukazuje, jaka cz\u0119\u015b\u0107 graczy powiedzia\u0142a: \u201eDobrze, samouczek za mn\u0105, rozumiem, o co chodzi w grze \u2013 teraz chc\u0119 zobaczy\u0107, jak gra si\u0119 w ni\u0105 naprawd\u0119\u201d. Nie ma sensu, \u017cebym podawa\u0142 Wam dok\u0142adne statystyki tego wska\u017anika, poniewa\u017c jego warto\u015b\u0107 w du\u017cej mierze uzale\u017cniona jest od typu gry \u2013 jednak\u017ce wska\u017anik ten jest idealny do obserwowania efektywno\u015bci nowych wersji gry, szczeg\u00f3lnie po dokonaniu zmian w samouczku. W idealnym scenariuszu warto\u015b\u0107 ta powinna rosn\u0105\u0107 z ka\u017cd\u0105 now\u0105 wersj\u0105.<br \/>\nKolejnym wa\u017cnym wska\u017anikiem jest konwersja samouczka \u2013 cz\u0119\u015b\u0107 graczy, kt\u00f3rzy uko\u0144czyli samouczek. Wska\u017anik pomaga zobaczy\u0107 poziom skomplikowania Twojego samouczka i jak \u0142atwy do zrozumienia jest on dla graczy. Developerzy aplikacji i gier mobilnych zazwyczaj oczekuj\u0105 tutaj warto\u015bci w granicach 70 do 80%, jednak\u017ce zale\u017cy to w du\u017cej mierze od typu i stopnia skomplikowania gry.<br \/>\n<div id=\"attachment_858\" style=\"width: 1024px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/Konwersja-tutorialu-aplikacja-mobilna.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-858\" src=\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/Konwersja-tutorialu-aplikacja-mobilna.png\" alt=\"Konwersja tutorialu aplikacja mobilna\" width=\"1014\" height=\"566\" class=\"size-full wp-image-858\" srcset=\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/Konwersja-tutorialu-aplikacja-mobilna.png 1014w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/Konwersja-tutorialu-aplikacja-mobilna-300x167.png 300w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/Konwersja-tutorialu-aplikacja-mobilna-768x429.png 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1014px) 100vw, 1014px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-858\" class=\"wp-caption-text\">Tak wygl\u0105da wska\u017anik konwersji samouczka w devtodev mo\u017cna go obliczy\u0107 dla ka\u017cdego okresu i ka\u017cdego profilu u\u017cytkownik\u00f3w.<\/p><\/div><br \/>\nZwr\u00f3\u0107 uwag\u0119 na to, kto pomin\u0105\u0142 tutorial, czyli na tzw. stop\u0119 pomini\u0119cia (Tw\u00f3j samouczek ma wbudowany przycisk \u201epomi\u0144\u201d, prawda?). Wysoka warto\u015b\u0107 tego wska\u017anika to nie zawsze z\u0142y znak. Bywa\u0142y w moim do\u015bwiadczeniu sytuacje, w kt\u00f3rych du\u017ce zmiany w grze sprawi\u0142y, \u017ce wr\u00f3cili do niej do\u015bwiadczeni gracze, kt\u00f3rzy oczywi\u015bcie nie chcieli musie\u0107 na nowo przechodzi\u0107 samouczka.<br \/>\n<div id=\"attachment_859\" style=\"width: 1006px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/tutorial-gra-mobilna.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-859\" src=\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/tutorial-gra-mobilna.png\" alt=\"Samouczek aplikacja mobilna\" width=\"996\" height=\"573\" class=\"size-full wp-image-859\" srcset=\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/tutorial-gra-mobilna.png 996w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/tutorial-gra-mobilna-300x173.png 300w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/tutorial-gra-mobilna-768x442.png 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 996px) 100vw, 996px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-859\" class=\"wp-caption-text\">Raport \u201eDynamika samouczka\u201d w devtodev pokazuje, ile czasu zajmuje graczom przej\u015bcie samouczka i jaki procent graczy nigdy go nie przechodzi tudzie\u017c go pomija.<\/p><\/div><br \/>\nGracze mog\u0105 tutaj 1) <strong>pomin\u0105\u0107 samouczek<\/strong>, 2) <strong>uko\u0144czy\u0107 samouczek<\/strong> lub 3) <strong>zacz\u0105\u0107 samouczek<\/strong>, lecz nigdy go nie sko\u0144czy\u0107. By m\u00f3c przyjrze\u0107 si\u0119 ostatniej kategorii, polecam zbudowanie tzw. wykresu lejka podzielonego wg etap\u00f3w samouczka, kt\u00f3ry pozwoli na zobaczenie, przy kt\u00f3rych cz\u0119\u015bciach gracze wychodz\u0105.<br \/>\n<div id=\"attachment_860\" style=\"width: 849px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/wyniki-samouczka-aplikacja-mobilna.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-860\" src=\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/wyniki-samouczka-aplikacja-mobilna.png\" alt=\"Samouczek aplikacje mobilne\" width=\"839\" height=\"556\" class=\"size-full wp-image-860\" srcset=\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/wyniki-samouczka-aplikacja-mobilna.png 839w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/wyniki-samouczka-aplikacja-mobilna-300x199.png 300w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/wyniki-samouczka-aplikacja-mobilna-768x509.png 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 839px) 100vw, 839px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-860\" class=\"wp-caption-text\">W raporcie \u201eDynamika Samouczka\u201d mo\u017cna zdefiniowa\u0107 nawet do 120 krok\u00f3w, co w zupe\u0142no\u015bci wystarczy, by zlokalizowa\u0107 odpychaj\u0105ce cz\u0119\u015bci samouczka.<\/p><\/div><br \/>\nOstatnim wska\u017anikiem analizy samouczka, kt\u00f3rym si\u0119 z Wami podziel\u0119, to pr\u0119dko\u015b\u0107 uko\u0144czenia samouczka. Bardzo wa\u017cne jest, aby pami\u0119ta\u0107, \u017ce zawsze znajd\u0105 si\u0119 gracze, kt\u00f3rzy sp\u0119dz\u0105 znacznie wi\u0119cej czasu na samouczek, ni\u017c by\u015b si\u0119 spodziewa\u0142 \u2013 tydzie\u0144, dwa tygodnie, nawet miesi\u0105c. Je\u017celi obliczyliby\u015bmy \u015bredni\u0105 warto\u015b\u0107, tacy gracze mieli by na ni\u0105 ogromny wp\u0142yw. Dlatego w tym przypadku polecam wykorzystanie mediany.<br \/>\nTo wcale nie jest prawda, \u017ce im szybciej gracze przechodz\u0105 samouczek, tym lepiej. Ten wska\u017anik jest jednak bardzo przydatny podczas analizy dynamiki samouczka: w jaki spos\u00f3b si\u0119 zmienia w nowych wersjach. Zobaczysz, w jaki spos\u00f3b gracze b\u0119d\u0105 reagowali na zmiany w samouczku. Najlepiej jest analizowa\u0107 pr\u0119dko\u015b\u0107 uko\u0144czenia samouczka i jej relacj\u0119 z konwersj\u0105 samouczka naraz.<br \/>\nPo uko\u0144czeniu samouczka, gracze zaczynaj\u0105 gra\u0107 w gr\u0119. Na tym etapie trudno o uniwersalne wska\u017aniki zachowania graczy \u2013 jednak\u017ce wiele gier opartych jest na poziomach (np. poziomach graczy lub poziomach gry), wi\u0119c mo\u017cna tutaj m\u00f3wi\u0107 o procencie graczy, kt\u00f3rzy osi\u0105gn\u0119li poziom N. Jest to przydatny wska\u017anik pozwalaj\u0105cy na \u015bledzenie zachowania u\u017cytkownik\u00f3w ju\u017c na pocz\u0105tku gry. P\u00f3\u017aniej b\u0119dzie si\u0119 r\u00f3wnie\u017c da\u0142o stworzy\u0107 wykresy pokazuj\u0105ce konwersj\u0119 u\u017cytkownika na r\u00f3\u017cnych poziomach. Takie \u201elejki\u201d konwersyjne r\u00f3wnie\u017c pomagaj\u0105 na znalezienie tzw. \u201ezator\u00f3w\u201d (miejsc, w kt\u00f3rych wiele graczy opuszcza gr\u0119) oraz zwi\u0119kszenie warto\u015bci retencji poprzez poprawianie mechaniki gry lub przesy\u0142anie dobrze ukierunkowanych dodatk\u00f3w\/ofert\/wskaz\u00f3wek.<br \/>\n<div id=\"attachment_861\" style=\"width: 1032px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/Wskazniki-analityka-aplikacji-mobilnych.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-861\" src=\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/Wskazniki-analityka-aplikacji-mobilnych.png\" alt=\"Ruch w aplikacji mobilnej\" width=\"1022\" height=\"442\" class=\"size-full wp-image-861\" srcset=\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/Wskazniki-analityka-aplikacji-mobilnych.png 1022w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/Wskazniki-analityka-aplikacji-mobilnych-300x130.png 300w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/Wskazniki-analityka-aplikacji-mobilnych-768x332.png 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1022px) 100vw, 1022px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-861\" class=\"wp-caption-text\">W devtodev, \u015bledz\u0105c ruch w aplikacji mo\u017cna obliczy\u0107 procent u\u017cytkownik\u00f3w pochodz\u0105cych z konkretnego \u017ar\u00f3d\u0142a, kt\u00f3rzy dotarli do poziomu N oraz wiele innych wa\u017cnych wska\u017anik\u00f3w.<br \/><\/p><\/div><\/p>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Wskazniki_pierwszego_tygodnia\"><\/span>Wska\u017aniki pierwszego tygodnia<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<p>Wszystkie wska\u017aniki podane powy\u017cej pomog\u0105 Ci \u015bledzi\u0107 zachowanie u\u017cytkownik\u00f3w ju\u017c pierwszego dnia po publikacji gry (lub jej nowej wersji). Jednak\u017ce \u017ceby obliczy\u0107 niekt\u00f3re wska\u017aniki potrzeba troch\u0119 wi\u0119cej czasu. W wi\u0119kszo\u015bci s\u0105 to wska\u017aniki dotycz\u0105ce monetyzacji gry mobilnej.<br \/>\nNa tym etapie, wielu developer\u00f3w aplikacji zaczyna korzysta\u0107 z podstawowego ARPU (ARPDAU &#8211; Average Revenue Per Daily Active User). Uwa\u017cam, \u017ce jest to b\u0142\u0105d: ARPU obliczane jest jako dochody podzielone na widowni\u0119, lecz na pocz\u0105tku istnienia gry struktura widowni du\u017co si\u0119 zmienia. Dla przyk\u0142adu, pewnego dnia kupujesz ruch i 80% Twoich u\u017cytkownik\u00f3w sk\u0142ada si\u0119 z nowych graczy. Po tygodniu sytuacja mo\u017ce si\u0119 zmieni\u0107, a widownia sk\u0142ada\u0107 si\u0119 g\u0142\u00f3wnie z do\u015b\u0107 do\u015bwiadczonych graczy. W obu tych scenariuszach ARPDAU jest obliczone przy u\u017cyciu tego samego wzoru, lecz wykazuje inne warto\u015bci.<br \/>\n<strong>Z tego powodu polecam korzystanie ze zbiorczego ARPU dla N dni<\/strong>. Wska\u017anik ten pokazuje, ile jeden u\u017cytkownik \u015brednio wnosi do projektu podczas jego pierwszych N dni po pobraniu. Z regu\u0142y ten wska\u017anik dyktuje funkcj\u0119 logarytmiczn\u0105: na pocz\u0105tku ro\u015bnie szybko, lecz w p\u00f3\u017aniejszych fazach zwalnia. Ten wska\u017anik jest idealny do mierzenia zmian w monetyzacji gry, gdy\u017c ukazuje prawdziwe oblicze widowni i jej potencja\u0142u monetyzacyjnego.<br \/>\n<strong>Dodam jeszcze tylko, \u017ce gdy N zmierza ku niesko\u0144czono\u015bci, wska\u017anik zmienia si\u0119 w LTV.<\/strong><br \/>\n<div id=\"attachment_862\" style=\"width: 1009px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/ARPU-aplikacje-mobilne.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-862\" src=\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/ARPU-aplikacje-mobilne.png\" alt=\"ARPU aplikacje mobilne\" width=\"999\" height=\"539\" class=\"size-full wp-image-862\" srcset=\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/ARPU-aplikacje-mobilne.png 999w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/ARPU-aplikacje-mobilne-300x162.png 300w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/ARPU-aplikacje-mobilne-768x414.png 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 999px) 100vw, 999px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-862\" class=\"wp-caption-text\">W devtodev da si\u0119 obliczy\u0107, ile u\u017cytkownik przyniesie pieni\u0119dzy w ci\u0105gu jego pierwszych dni po pobraniu, a ile w ci\u0105gu ca\u0142ego zaanga\u017cowania w projekt.<\/p><\/div><br \/>\nKolejnym wska\u017anikiem ukazuj\u0105cym potencja\u0142 monetyzacyjny widowni jest konwersja pierwszej p\u0142atno\u015bci. Mo\u017cna j\u0105 obliczy\u0107 na podstawie informacji z pierwszego tygodnia \u2013 pokazuje ona, jak sk\u0142onni u\u017cytkownicy s\u0105 do p\u0142acenia. W idealnej sytuacji procent p\u0142ac\u0105cych u\u017cytkownik\u00f3w powinien rosn\u0105\u0107 z ka\u017cd\u0105 now\u0105 wersj\u0105.<br \/>\n<div id=\"attachment_863\" style=\"width: 995px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/platnosci-aplikacje-mobilne.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-863\" src=\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/platnosci-aplikacje-mobilne.png\" alt=\"P\u0142atno\u015bci aplikacje mobilne\" width=\"985\" height=\"543\" class=\"size-full wp-image-863\" srcset=\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/platnosci-aplikacje-mobilne.png 985w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/platnosci-aplikacje-mobilne-300x165.png 300w, https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/platnosci-aplikacje-mobilne-768x423.png 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 985px) 100vw, 985px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-863\" class=\"wp-caption-text\">Raport \u201eOkres przed p\u0142atno\u015bci\u0105\u201d w devtodev wskazuje, w jakim dniu oraz na jakich poziomach gracze dokonuj\u0105 swoich pierwszych\/drugich\/trzecich p\u0142atno\u015bci.<\/p><\/div><br \/>\nNie zapomnij jednak o <strong>retencji dnia 7<\/strong> \u2013 procencie graczy, kt\u00f3rzy powr\u00f3cili do gry 7 dni po jej instalacji. S\u0105 to zazwyczaj gracze, kt\u00f3rzy uko\u0144czyli ju\u017c samouczek i zacz\u0119li gra\u0107. <strong>W magicznym modelu 40-20-10 retencja dnia 7 znajduje si\u0119 w \u015brodku, co oznacza, \u017ce 20% jest w tym wska\u017aniku dobr\u0105 warto\u015bci\u0105.<\/strong><br \/>\nNa koniec wr\u00f3\u0107my wi\u0119c na sam pocz\u0105tek. Kupili\u015bmy ruch dla naszej gry w fazie Soft Launchu. Sukces gry jest w du\u017cej mierze uwarunkowany jej popularno\u015bci\u0105 w sieci (ile graczy podzieli si\u0119 ni\u0105 ze znajomymi). Po tygodniu b\u0119dziesz ju\u017c w stanie obliczy\u0107 tzw. K-factor (wska\u017anik popularno\u015bci aplikacji) poprzez por\u00f3wnanie ilo\u015bci p\u0142ac\u0105cych i niep\u0142ac\u0105cych u\u017cytkownik\u00f3w w danym okresie. Im wi\u0119kszy okres, tym bardziej dok\u0142adne rezultaty. Dlatego w\u0142a\u015bnie tydzie\u0144 to minimalny okres, przy kt\u00f3rym takie obliczenie ma sens.<\/p>\n<blockquote><p>Powiedzmy, \u017ce wykupi\u0142e\u015b 500 instalacji w pierwszym tygodniu i 300 graczy dotar\u0142o do Ciebie w spos\u00f3b organiczny. Super! To znaczy, \u017ce zyskujesz 0.6 organicznych instalacji za ka\u017cd\u0105 p\u0142atn\u0105.<\/p><\/blockquote>\n<p>W p\u00f3\u017aniejszych etapach, gdy b\u0119dziesz liczy\u0107 K-factor dla miesi\u0105ca lub jeszcze d\u0142u\u017cszego okresu, polecam wzi\u0119cie liczby organicznych instalacji i podzielenie jej przez widowni\u0119 w poprzednim okresie (nie liczb\u0119 p\u0142atnych instalacji).<\/p>\n<blockquote><p>Powiedzmy, \u017ce w styczniu twoja miesi\u0119czna aktywna widownia (MAU) wynosi 1000 graczy. W styczniu uzyska\u0142e\u015b 400 nowych graczy. W tym przypadku K-Factor wynosi 0.4, wi\u0119c mo\u017cna powiedzie\u0107, \u017ce ka\u017cdy u\u017cytkownik aktywny w styczniu przekona\u0142 do Twojej gry 0.4 nowych u\u017cytkownik\u00f3w.<\/p><\/blockquote>\n<p>Wszystkie informacje powy\u017cej mog\u0105 zosta\u0107 wykorzystane do mierzenia jako\u015bci gry mobilnej na jej wczesnych etapach, w etapie Soft Launch lub po publikacji nowej wersji. Jednak\u017ce mo\u017cesz zawsze sam doda\u0107 do tej listy w\u0142asne wska\u017aniki \u2013 nikt przecie\u017c nie zna Twojej gry lepiej ni\u017c Ty.<br \/>\n*Soft Launch: Wej\u015bcie z gr\u0105 lub aplikacj\u0105 mobiln\u0105 pocz\u0105tkowo na 3-4 rynki podobne (kulturowo) z wyborem do 3-4 \u017ar\u00f3de\u0142 akwizycji u\u017cytkownik\u00f3w. Soft Launch ma na celu znalezienie w\u0142a\u015bciwego \u017ar\u00f3d\u0142a akwizycji, ograniczenie przepalania bud\u017cetu na <strong><a href=\"https:\/\/arpubrothers.pl\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\">marketing aplikacji mobilnej<\/a> przed wej\u015bciem na rynek g\u0142\u00f3wny<\/strong> oraz zbadanie zachowa\u0144, flow u\u017cytkownika w aplikacji mobilnej w pierwszej wersji aplikacji.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Jak zlokalizowa\u0107 problemy na etapie tzw. Soft Launchu? Gdy prowadz\u0119 konsultacje analityczne z developerami gier lub aplikacji mobilnych na etapie *Soft Launchu , cz\u0119sto s\u0142ysz\u0119 nast\u0119puj\u0105ce stwierdzenie: \u201eNie ma czasu wszystkiego t\u0142umaczy\u0107, kupmy po prostu wi\u0119cej ruchu\u201d. Po publikacji gry lub jej nowej wersji, istotn\u0105 kwesti\u0105 jest kontrolowa\u0107 odpowiednie wska\u017aniki. Z do\u015bwiadczenia wiem, developerzy do\u015b\u0107 cz\u0119sto patrz\u0105 na nieodpowiednie wska\u017aniki lub oczekuj\u0105 niezwykle wysokich wynik\u00f3w, co przek\u0142ada si\u0119 na z\u0142e decyzje. W tym artykule, Vasiliy Sabirov, g\u0142\u00f3wny analityk w devtodev, podzieli si\u0119 z Wami wiedz\u0105 o wska\u017anikach natychmiastowych \u2013 wska\u017anikach, kt\u00f3re mo\u017cna analizowa\u0107 ju\u017c w kilka dni po publikacji gry [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":4,"featured_media":982,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_lmt_disableupdate":"","_lmt_disable":"","footnotes":""},"categories":[4,3,16],"tags":[41],"class_list":["post-850","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-analityka-mobilna","category-promocja-aplikacji-mobilnych","category-zaangazowanie-uzytkownika","tag-soft-launch-gry-mobilnej"],"featured_image_src":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/soft-launch-aplikacji-mobilnej.jpeg","author_info":{"display_name":"Vasiliy Sabirov","author_link":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/author\/vs\/"},"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.1.1 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Soft Launch gry lub aplikacji mobilnej - wska\u017aniki | Marketing gier<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"Zajmowali\u015bcie si\u0119 kiedykolwiek retencj\u0105 dnia zerowego? To nie \u017cart \u2013 nie wynosi ona z regu\u0142y 100%. Wska\u017anik ten opisuje u\u0142amek graczy, kt\u00f3rzy powracaj\u0105 w\" \/>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wskazniki-soft-launch-aplikacji-mobilnej\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"pl_PL\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Soft Launch gry lub aplikacji mobilnej - wska\u017aniki | Marketing gier\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Zajmowali\u015bcie si\u0119 kiedykolwiek retencj\u0105 dnia zerowego? To nie \u017cart \u2013 nie wynosi ona z regu\u0142y 100%. Wska\u017anik ten opisuje u\u0142amek graczy, kt\u00f3rzy powracaj\u0105 w\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wskazniki-soft-launch-aplikacji-mobilnej\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"Promowanie aplikacji mobilnych\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2019-01-02T22:57:46+00:00\" \/>\n<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2019-02-13T21:28:38+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/soft-launch-aplikacji-mobilnej.jpeg\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"1400\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"927\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/jpeg\" \/>\n<meta name=\"author\" content=\"Vasiliy Sabirov\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Napisane przez\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"Vasiliy Sabirov\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Szacowany czas czytania\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"9 minut\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\/\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wskazniki-soft-launch-aplikacji-mobilnej\/#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wskazniki-soft-launch-aplikacji-mobilnej\/\"},\"author\":{\"name\":\"Vasiliy Sabirov\",\"@id\":\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/#\/schema\/person\/d9a043c21210bcf79c7e6193aa9af697\"},\"headline\":\"Jakie wska\u017aniki bada\u0107 w trakcie Soft Launchu aplikacji mobilnej?\",\"datePublished\":\"2019-01-02T22:57:46+00:00\",\"dateModified\":\"2019-02-13T21:28:38+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wskazniki-soft-launch-aplikacji-mobilnej\/\"},\"wordCount\":1771,\"publisher\":{\"@id\":\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/#organization\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wskazniki-soft-launch-aplikacji-mobilnej\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/soft-launch-aplikacji-mobilnej.jpeg\",\"keywords\":[\"soft launch gry mobilnej\"],\"articleSection\":[\"Analityka mobilna\",\"Promocja aplikacji mobilnych\",\"Zaanga\u017cowanie u\u017cytkownika\"],\"inLanguage\":\"pl-PL\"},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wskazniki-soft-launch-aplikacji-mobilnej\/\",\"url\":\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wskazniki-soft-launch-aplikacji-mobilnej\/\",\"name\":\"Soft Launch gry lub aplikacji mobilnej - wska\u017aniki | Marketing gier\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/#website\"},\"primaryImageOfPage\":{\"@id\":\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wskazniki-soft-launch-aplikacji-mobilnej\/#primaryimage\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wskazniki-soft-launch-aplikacji-mobilnej\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/soft-launch-aplikacji-mobilnej.jpeg\",\"datePublished\":\"2019-01-02T22:57:46+00:00\",\"dateModified\":\"2019-02-13T21:28:38+00:00\",\"description\":\"Zajmowali\u015bcie si\u0119 kiedykolwiek retencj\u0105 dnia zerowego? To nie \u017cart \u2013 nie wynosi ona z regu\u0142y 100%. Wska\u017anik ten opisuje u\u0142amek graczy, kt\u00f3rzy powracaj\u0105 w\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wskazniki-soft-launch-aplikacji-mobilnej\/#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"pl-PL\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wskazniki-soft-launch-aplikacji-mobilnej\/\"]}]},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"pl-PL\",\"@id\":\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wskazniki-soft-launch-aplikacji-mobilnej\/#primaryimage\",\"url\":\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/soft-launch-aplikacji-mobilnej.jpeg\",\"contentUrl\":\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/soft-launch-aplikacji-mobilnej.jpeg\",\"width\":1400,\"height\":927,\"caption\":\"Man showing business graph on wood table\"},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wskazniki-soft-launch-aplikacji-mobilnej\/#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Strona g\u0142\u00f3wna\",\"item\":\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"Jakie wska\u017aniki bada\u0107 w trakcie Soft Launchu aplikacji mobilnej?\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/#website\",\"url\":\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/\",\"name\":\"Marketing aplikacji mobilnych\",\"description\":\"\",\"publisher\":{\"@id\":\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/#organization\"},\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"pl-PL\"},{\"@type\":\"Organization\",\"@id\":\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/#organization\",\"name\":\"ARPU Brothers\",\"url\":\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/\",\"logo\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"pl-PL\",\"@id\":\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/#\/schema\/logo\/image\/\",\"url\":\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/Logo.jpeg\",\"contentUrl\":\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/Logo.jpeg\",\"width\":1667,\"height\":1667,\"caption\":\"ARPU Brothers\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/#\/schema\/logo\/image\/\"}},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/#\/schema\/person\/d9a043c21210bcf79c7e6193aa9af697\",\"name\":\"Vasiliy Sabirov\",\"image\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"pl-PL\",\"@id\":\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/#\/schema\/person\/image\/\",\"url\":\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/Vasiliy-Sabirov-DevToDev-100x100.jpg\",\"contentUrl\":\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/Vasiliy-Sabirov-DevToDev-100x100.jpg\",\"caption\":\"Vasiliy Sabirov\"},\"description\":\"Co-founder i g\u0142\u00f3wny analityk w devtodev ( narz\u0119dzie do analityki w grach i aplikacjach mobilnych). Wcze\u015bniej Xsolla i AlternativaPlatform.\",\"sameAs\":[\"https:\/\/devtodev.com\"],\"url\":\"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/author\/vs\/\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Soft Launch gry lub aplikacji mobilnej - wska\u017aniki | Marketing gier","description":"Zajmowali\u015bcie si\u0119 kiedykolwiek retencj\u0105 dnia zerowego? To nie \u017cart \u2013 nie wynosi ona z regu\u0142y 100%. Wska\u017anik ten opisuje u\u0142amek graczy, kt\u00f3rzy powracaj\u0105 w","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wskazniki-soft-launch-aplikacji-mobilnej\/","og_locale":"pl_PL","og_type":"article","og_title":"Soft Launch gry lub aplikacji mobilnej - wska\u017aniki | Marketing gier","og_description":"Zajmowali\u015bcie si\u0119 kiedykolwiek retencj\u0105 dnia zerowego? To nie \u017cart \u2013 nie wynosi ona z regu\u0142y 100%. Wska\u017anik ten opisuje u\u0142amek graczy, kt\u00f3rzy powracaj\u0105 w","og_url":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wskazniki-soft-launch-aplikacji-mobilnej\/","og_site_name":"Promowanie aplikacji mobilnych","article_published_time":"2019-01-02T22:57:46+00:00","article_modified_time":"2019-02-13T21:28:38+00:00","og_image":[{"width":1400,"height":927,"url":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/soft-launch-aplikacji-mobilnej.jpeg","type":"image\/jpeg"}],"author":"Vasiliy Sabirov","twitter_card":"summary_large_image","twitter_misc":{"Napisane przez":"Vasiliy Sabirov","Szacowany czas czytania":"9 minut"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wskazniki-soft-launch-aplikacji-mobilnej\/#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wskazniki-soft-launch-aplikacji-mobilnej\/"},"author":{"name":"Vasiliy Sabirov","@id":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/#\/schema\/person\/d9a043c21210bcf79c7e6193aa9af697"},"headline":"Jakie wska\u017aniki bada\u0107 w trakcie Soft Launchu aplikacji mobilnej?","datePublished":"2019-01-02T22:57:46+00:00","dateModified":"2019-02-13T21:28:38+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wskazniki-soft-launch-aplikacji-mobilnej\/"},"wordCount":1771,"publisher":{"@id":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/#organization"},"image":{"@id":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wskazniki-soft-launch-aplikacji-mobilnej\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/soft-launch-aplikacji-mobilnej.jpeg","keywords":["soft launch gry mobilnej"],"articleSection":["Analityka mobilna","Promocja aplikacji mobilnych","Zaanga\u017cowanie u\u017cytkownika"],"inLanguage":"pl-PL"},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wskazniki-soft-launch-aplikacji-mobilnej\/","url":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wskazniki-soft-launch-aplikacji-mobilnej\/","name":"Soft Launch gry lub aplikacji mobilnej - wska\u017aniki | Marketing gier","isPartOf":{"@id":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wskazniki-soft-launch-aplikacji-mobilnej\/#primaryimage"},"image":{"@id":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wskazniki-soft-launch-aplikacji-mobilnej\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/soft-launch-aplikacji-mobilnej.jpeg","datePublished":"2019-01-02T22:57:46+00:00","dateModified":"2019-02-13T21:28:38+00:00","description":"Zajmowali\u015bcie si\u0119 kiedykolwiek retencj\u0105 dnia zerowego? To nie \u017cart \u2013 nie wynosi ona z regu\u0142y 100%. Wska\u017anik ten opisuje u\u0142amek graczy, kt\u00f3rzy powracaj\u0105 w","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wskazniki-soft-launch-aplikacji-mobilnej\/#breadcrumb"},"inLanguage":"pl-PL","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wskazniki-soft-launch-aplikacji-mobilnej\/"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"pl-PL","@id":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wskazniki-soft-launch-aplikacji-mobilnej\/#primaryimage","url":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/soft-launch-aplikacji-mobilnej.jpeg","contentUrl":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/soft-launch-aplikacji-mobilnej.jpeg","width":1400,"height":927,"caption":"Man showing business graph on wood table"},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wskazniki-soft-launch-aplikacji-mobilnej\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Strona g\u0142\u00f3wna","item":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Jakie wska\u017aniki bada\u0107 w trakcie Soft Launchu aplikacji mobilnej?"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/#website","url":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/","name":"Marketing aplikacji mobilnych","description":"","publisher":{"@id":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/#organization"},"potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"pl-PL"},{"@type":"Organization","@id":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/#organization","name":"ARPU Brothers","url":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/","logo":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"pl-PL","@id":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/#\/schema\/logo\/image\/","url":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/Logo.jpeg","contentUrl":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/Logo.jpeg","width":1667,"height":1667,"caption":"ARPU Brothers"},"image":{"@id":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/#\/schema\/logo\/image\/"}},{"@type":"Person","@id":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/#\/schema\/person\/d9a043c21210bcf79c7e6193aa9af697","name":"Vasiliy Sabirov","image":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"pl-PL","@id":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/#\/schema\/person\/image\/","url":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/Vasiliy-Sabirov-DevToDev-100x100.jpg","contentUrl":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/Vasiliy-Sabirov-DevToDev-100x100.jpg","caption":"Vasiliy Sabirov"},"description":"Co-founder i g\u0142\u00f3wny analityk w devtodev ( narz\u0119dzie do analityki w grach i aplikacjach mobilnych). Wcze\u015bniej Xsolla i AlternativaPlatform.","sameAs":["https:\/\/devtodev.com"],"url":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/author\/vs\/"}]}},"modified_by":"Piotr P\u0142achta","_links":{"self":[{"href":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/850","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/users\/4"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=850"}],"version-history":[{"count":3,"href":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/850\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":1329,"href":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/850\/revisions\/1329"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media\/982"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=850"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=850"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/arpubrothers.pl\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=850"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}