Autor: Piotr Płachta
Jeden z pierwszych (w branży aplikacji i gier mobilnych od 2012 roku) specjalistów w Polsce ds. płatnej akwizycji graczy mobilnych i App Store Optimization.

Rok 2025 zapowiada się jako kluczowy moment dla branży mobilnych aplikacji, a raport „Mobile App Trends 2025” przygotowany przez Adjust i AppLovin dostarcza fascynujących danych oraz prognoz, które…

Czym są LiveOps i dlaczego są dziś kluczowym elementem strategii monetyzacji wielu gier? Jak dobrze zaprojektowana infrastruktura LiveOps może pomóc deweloperom wyróżnić się na coraz bardziej konkurencyjnym rynku?…

Ile kosztuje stworzenie gry hybridcasual? Czy można stworzyć grę mobilną z minimalnym budżetem? Jakie czynniki wpływają na koszty produkcji gry mobilnej?

Czy SKAdNetwork 4.0 rzeczywiście poprawia atrybucję kampanii, czy tylko komplikuje analizę danych? Dlaczego Apple Search Ads stały się jednym z najważniejszych narzędzi w akwizycji użytkowników w erze post-IDFA?…

Jak ewoluują strategie mobile user acquisition dla gier mobilnych? Dlaczego reklamy w grach zyskują na popularności? Jak wzrosło znaczenie offerwalli?

Czym jest SKAdNetwork (SKAN) i jak zrewolucjonizował atrybucję mobilną i marketing aplikacji na iOS? Jakie wyzwania stawia przed marketerami przejście z IDFA na SKAN? Jakie są kluczowe różnice…